馭狼者根本沒有想到會遭遇陷阱,而且還成簇成片,數(shù)量賊多。
群狼更是沒能察覺。
于是,它們前腳還一個個跑的傻好的,姿態(tài)矯健威猛、奔行迅捷有力,低吼短嘯、破風(fēng)有聲、氣勢洶洶……
突然就跟兩軍打仗,開始沖鋒的騎兵部隊中了陷阱般,一連串的人仰馬翻。
那摔的是又狠又慘,其中,摔倒的有超過三分之一第一時間便死亡。剩余的三分之二也沒活過五秒。
這陷阱不僅傷害高,還有中毒和流血的持續(xù)傷害效果。
更麻煩的是,布置的頗為密集,一摔基本就是連環(huán)摔!
以這些邪巨狼的血量,只要連滾三個陷阱,那么必然當(dāng)場逝世。
而且沒有最賤,只有更賤,這些陷阱不會象真實陷阱那般,一旦踩踏,就會一定程度的損毀,甚至干脆報廢了。
它們也有‘血量’,但這‘血量’應(yīng)當(dāng)用‘能量值’來描述更準(zhǔn)確。
說白了,這陷阱,其實就是一團(tuán)被簡易機制約束的能量。
是一種可以長期保存效力的應(yīng)激觸發(fā)式法術(shù)。
這種陷阱,要么被破解拆除,要么能量耗盡,否則不會壞損。
于是出現(xiàn)了一種詭異的奇景:
前邊的狼群‘翻車’了,嗷嗷慘叫著當(dāng)場死亡,后面的雖然試圖減速了,但剎不住車,本能的踩踏而過。
結(jié)果陷阱的攻擊,以一簇簇淡綠色光矛的形式,宛如間歇泉噴涌般,‘出!出!出!’的向上捅刺。
透尸而過,完全狼尸的阻擋,而且捅刺時機恰到好處……
于是,試圖踩尸而過的第二頭邪巨狼死了,試圖跨尸而過的第三頭邪巨狼也死了,試圖玩大跨欄的第四頭邪巨狼同樣死了……
以至于有些地方,不僅疊了羅漢,還迅速壘疊出尸墻,就跟不太規(guī)整的串肉串似的,直到后面的狼跳不過去,繞路而行,又或一頭撞在尸墻上……
周寧本來打算向LOL中邊跑邊放毒的煉金術(shù)師辛吉德致敬,見到這一幕,很自然的停止了奔逃,喃聲道:“這6的木頭良心價?。【谷蝗绱?66!”
都這樣了,那還跑個啥?
周寧覺得,他可以大聲宣布:以后請叫我穿刺大公、達(dá)Q拉!
當(dāng)然,戰(zhàn)斗還沒有結(jié)束,宜當(dāng)剩勇追窮寇,不可沽名學(xué)霸王。
群狼表示自己真的已經(jīng)很盡力了,它們的反應(yīng)不可謂不迅捷,紀(jì)律性也絕對不是尋常野獸所能比的。
但此時此刻,這些都沒什么用,又或者說,僅有這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!
意念操控太過快捷,眼到手便到,只要意識不掉線,動作就永遠(yuǎn)忠誠!
“來吧,陷阱補刀開啟,不管是向著我跑,還是背著我逃,都不太可能快的過我的眼!”
當(dāng)周寧開始認(rèn)真‘補漏’,群狼們倒霉了,這里可是曠野,偏偏周寧是天神視角,布置陷阱的范圍非常大,更別說還能在施展沖鋒后布置。
單踩、跳踩、連環(huán)踩、打著滾的花式踩,無論群狼怎樣選,拼死抗?fàn)?、還是果斷逃逸,悍勇沖鋒,又或偷摸開溜,都會踩到陷阱!
最慘的是狼尉,一通指揮猛如虎,葬送麾下一百五。等他驚覺事不可為,駕馭座狼剛一掉頭,原地激活陷阱,落地時已然成盒……
這卻是不科學(xué),甚至不玄幻,但很游戲!
周寧自然是被爽到了,他甚至在想,這陷阱流要是玩熟練了,說不定還能裝個{斯巴達(dá)三百勇士}標(biāo)槍殺犀牛的嗶,站著不動靜待龐然大物滑到腳邊停止……
“一流操作離不開苦練,回頭得多下苦功,多準(zhǔn)備幾套方案!”
當(dāng)最后一頭半噸多重的邪巨狼,死在游戲視野之內(nèi)。
當(dāng)‘屠狼者’的頭銜在視野內(nèi)閃亮放光。
周寧覺得,這術(shù)法陷阱,面對低級怪,簡直是為所欲為!
甚至,完全可以當(dāng)做一記常用的陰招。
在戰(zhàn)斗中冷不丁來一下,只要對手沒有修煉凌波微步水上漂,一葦渡江鐵腳板,那么就有可能中招受傷,而不僅僅是被干擾到。
“真是好呀,我還想著加入某個聽名就高冷霸氣的超凡門派,卻原來最犀利的就在身邊。
只要不改版,這陷阱流我玩定了,起碼也是保留節(jié)目?!?p> 當(dāng)然,這陷阱流也不是沒有短板。
它是只認(rèn)生靈不認(rèn)人,他去踩,同樣挨戳。所以被某些職業(yè)天克,比如百丈之外取人頭的劍修,將弓弩玩出花兒的神射手,等等。
“話說我也該給自己添加些遠(yuǎn)程攻擊手段了……”
每每想到某WOW獵人玩家,將地獄火半島的魔能機甲,一路風(fēng)箏到沙塔斯城,周寧就忍不住對‘風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)’熱血沸騰,仿佛他自己也有那份手藝,順帶的對遠(yuǎn)程攻擊這種被許多Roguelike播主噴為娘們兒打法的攻擊手段意淫半天。
當(dāng)然,實際上,他更習(xí)慣{血源詛咒}中那種一手銃,一手劍的戰(zhàn)法。
銃用來磨血、挑釁、打亂敵人節(jié)奏,遲滯敵人動作,甚至瓦解敵人招式。
主要傷害還是要靠近戰(zhàn)武器,尤其是準(zhǔn)備充分的蓄力打擊,刀刀致命,而不是刮痧。
眼前這個自金手指派生的游戲系統(tǒng),跟{血緣詛咒}比不那么正宗,也就不需要刻板的走劍技流+槍斗術(shù)的路子了。
但這個路子,仍舊是可以當(dāng)做一種戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)用的。也跟他現(xiàn)在的是情況比較貼合,轉(zhuǎn)型難度相對較小。
具體比如說,先使用大狙,然后手炮+陷阱,等目標(biāo)逼到身前,就匕首+刀劍+戰(zhàn)矛,想想這從遠(yuǎn)到近,打擊層層疊疊,傷害不斷,也是挺帶感……
邪巨狼尸橫遍野,周寧注意到,系統(tǒng)判定,陷阱殺狼,為有效殺戮,給經(jīng)驗,然后連升三級,差一點點經(jīng)驗就16級。
五級一小臺階,于是十五級獲得一個技能:野蠻投擲!
野蠻投擲:對于你而言,沒有什么東西是不能當(dāng)做武器扔出去的!具體威力根據(jù)所投擲的物品界定。
附加效果:15%暴擊幾率,暴擊傷害+30%,命中率+75%。
“這技能就給的很尷尬,該說職業(yè)名稱里不愧有個‘蠻’字嗎?
還打算制造和裝備火藥武器呢,若真裝備了火藥武器,這個綠皮大只佬風(fēng)格(屁精投擲)的技能,就浪費了啊!”
投擲,屬于中近距離的攻擊手段。
它跟手炮、手弩等射擊流正好重疊。
那么是選擇七步之外,槍快,七步之內(nèi),槍又快有準(zhǔn)呢?
還是選擇當(dāng)個注重中距離、以及威力的肌霸擲彈兵呢?
至少目前沒的選,槍械還完全沒影子的呢。
系統(tǒng)出品的槍械,可不是什么正經(jīng)的地球熱武器,而是被超凡籠罩的熱武器。
黑火藥制作程序,看起來也不算難。
可這個硫,后面可是標(biāo)注了,只能從地下提取。
那么,火山噴發(fā)整出來的硫不能用么?
之前,周寧覺得或許可以嘗試一下。
但自從不久前險些進(jìn)了‘晶石礦堡’副本,并提示需要應(yīng)對煞毒孢子的專門藥劑后,他覺得自己隱約明白了。
不管是不是游戲特意卡設(shè)定,總之,這硫,多半真的只能去地下采。
因為它的采掘過程,跟一般意義上的采掘是不一樣的。
不僅是一種融合了精華汲取手段的采擷,還有獨特的選材視角。
就拿這制作木刺陷阱的木料來說。
以游戲視角看,合用的、可以產(chǎn)生樹木的木料,從現(xiàn)實角度看,未必就是一般的樹木。
一片現(xiàn)實角度偌大的樹林,從游戲角度看,僅僅是稀稀拉拉的十幾顆樹,而只有這些樹,才能獲得他想要的木料、乃至樹苗種子。余者都不做數(shù)的。
木材是如此,石材,金屬等原料,同樣如此。
“地上和地下的密度,是兩個概念,這就意味著,地下的煞力更加積郁,也更扭曲,更危險。我這一窮二白的就想去挖礦,有作死嫌疑呀!”
于是,槍械暫時不用想了,順勢而為,先將系統(tǒng)給的這些技能手段啥的利用起來,盡可能的轉(zhuǎn)化成實力和底蘊吧……