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壞了,我把游戲物品帶到了現(xiàn)實

第十五章 強化系統(tǒng)

  “家妻只要好好修養(yǎng)幾日就沒有大礙了……恩人,這是您要的東西,請收好。”

  蘇御接過殘缺的石塊放入背包中。

  nice,這樣一來,就收集三分之二了,只要再收集到最后一個,自己有預感,肯定能收獲到巨大的獎勵!

  接著,從背包里拿出一塊五顏六色的玉石,手掌大小,正是任務獎勵的強化石。

  “這玩意是怎么用的?”

  盧克立即指著自己身后的鍛造爐解釋道,“恩人,強化石交給我,我可以幫您強化您想強化的裝備,強化完成后,可以一定程度上提高裝備的各項屬性?!?p>  “各項屬性?”

  盧克點了點頭,然后拿了張單子出來,上面就記載了強化的諸多事宜。

  蘇御掃了一遍,總算對這個強化系統(tǒng)有了些了解。

  每一件裝備都可以進行強化,強化的范圍從1~10,共分為10階。

  裝備初始都默認為0階,可通過消耗1強化石,強化成1階,成功率100%,需要手續(xù)費1銅幣。

  而當從一階強化至二階時,消耗的資源和成功率就有所變化了。

  需要消耗2強化石,成功率50%,手續(xù)費2銅幣。

  二階至三階,4強化石,25%成功率,4銅幣。

  三階至四階,8強化石,12.5%成功率,8銅幣。

  四階至五階,16強化石,6.25%成功率,16銅幣。

  五階至六階,32強化石,3.125%成功率,32銅幣。

  六階至七階,64強化石,1.5625%成功率,64銅幣。

  七階至八階,128強化石,0.78125%成功率,128銅幣。

  八階至九階,256強化石,0.390625%成功率,256銅幣。

  九階至十階,512強化石,0.1953125%成功率,512銅幣。

  十階再往上,單子上只寫了覺醒兩個字,卻沒有詳細的介紹。

  特意問了下,盧克卻搖搖頭。

  他只是初級鍛造師,僅僅能強化0~5階的范圍,再往上,就必須要到二級主城,那里有更高級的鍛造師。

  蘇御算了筆賬,一件裝備如果想從1階開始強化到10階,那么所需要的強化石數量之龐大,或許幾十萬塊才能達到。

  也可能更多。

  就這,還沒有計算索要消耗的游戲幣。

  盡管是個天文數字,越是這樣,他就越是對10階后的裝備覺醒產生了莫大的興趣。

  上網上查了一通,可惜什么也沒查到,官方論壇上也沒有任何的可靠情報。

  又是需要玩家自己探索的領域。

  蘇御無奈的聳聳肩。

  行吧,可以預見,等到過幾天之后,人人都意識到強化石的重要性后,這玩意的價值絕對會水漲船高,甚至可能作為僅次于金幣這種一般等價物的存在。

  畢竟裝備可能很難爆出來,想要獲得屬性上的提升,強化石就是最好最便捷的方法。

  并沒有一拍腦門,直接把這10塊強化石用掉,而是好好存放在包裹中。

  這東西可以先囤一囤,自己的黑鐵器法杖也沒什么強化的必要,等到一些財大氣粗的土豪們開始收購的時候,自己再狠狠敲他們一筆,豈不美哉?

  美滋滋的想著,和盧克告別后,就一路來到村長這邊。

  此時,村長正拄著拐杖,躺在搖椅上看向西方連綿不絕的山脈,眼神中隱隱帶著一絲憂慮。

  看到蘇御走來后,他才晃了晃腦袋,看向這邊。

  “冒險家,出什么事情了嗎?”

  很平常的一句開場白,事實上,NPC們問出這句話僅僅是出于禮貌。

  但現(xiàn)在,蘇御從懷里拿出那張標記有哥布林營地的地圖遞了過去,苦笑著說道,“還真讓你老人家給猜著了……如果我沒猜錯的話,最近村子里面失蹤了好幾個人了吧?”

  這句話顯然讓村長為之一驚,像是觸發(fā)了他什么必要的開關,左右環(huán)顧后,拉著蘇御的手就走入到屋宅之中。

  這還是蘇御第一次進入這里。

  房間很明亮,盡管是半夜,可擺滿了文件和書籍的客廳內,仍舊燈火通明。

  蘇御的視線落在了書桌上面的幾張照片,其中擺在最明顯位置的,赫然就是盧克的妻子茉莉。

  “冒險家,如你所見,你的觀察非常敏銳,我們村子確實已經失蹤了好幾個人……確切的說,一共有六個?!?p>  村長長嘆一聲,接過蘇御手中的地圖,拿起放大鏡仔細的觀看起來。

  緊接著,滿是皺紋的手便劇烈抖動起來。

  “這是……哥布林營地?。俊?p>  蘇御點點頭,將剛才把茉莉救出來的事情簡單說了一遍。

  聽完后,村長面色總算是舒緩了些。

  之前,他甚至不知道是誰擄走的村民,派出去尋找的人也都有去無回,至少現(xiàn)在,多虧了蘇御才找到了原因。

  “十分感謝你,冒險家,你提供的這份情報,很有可能間接的拯救了數以千計的村民們!”

  【系統(tǒng)通知:村長對你的好感度提升至200,達成關系:左鄰右舍?!?p>  200?

  蘇御心中糾結了一番,看著面前村長一副猶猶豫豫的樣子,傻子都知道將會有任務出現(xiàn)。

  可是又接連套了幾句話,村長仍然在關鍵時刻岔開話題,搞得自己很是撓心。

  不應該啊。

  感覺他話都到嗓子眼了,好幾次都欲語還休,這不吊胃口呢嗎?

  難道是好感度不夠?

  很有可能。

  200,是個很尷尬的數字。

  再多一點好感度,就能到達無話不談的親密關系。

  游戲設計者們在很多地方都留下了暗示,就憑自己接受到的這兩個隱藏任務的陰間觸發(fā)機制,大致就能感受的到,“無話不談”這四個字,估計也不單單只是個形容詞而已。

  好吧,那就舔!

  接下來,蘇御用了全身解數,把之前曾在公司里拍領導馬屁的功力全用在村長身上,什么為了村子的發(fā)展而不懈奮斗啊,什么我為村子添磚加瓦之類的話,都胡說一通,結果不僅沒加好感度,甚至還觸發(fā)了村長的討厭,反降了20點,變成一百八十點親密度。

  這個時候,再和村長對話時,就再沒有那種欲語還休的感覺,全都在避開話題,態(tài)度比剛才生硬很多。

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