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穿越三千世界后我成了神

從動漫開始成為文化大師

穿越三千世界后我成了神 蔡婕劍 321 2022-06-10 09:53:16

  小新是從大四開始接觸游戲的,玩的是單機仙劍,一般玩游戲會被冠上上癮、精神鴉片、玩物喪志等惡名,但小新卻發(fā)現(xiàn)原來玩游戲可以初步了解文化。比如,古風(fēng)游戲的背景是古代,玩的是生產(chǎn)實踐,在游戲中為了強大的戰(zhàn)斗力必須自給自足的生產(chǎn):種田、養(yǎng)殖、垂釣、狩獵、煉丹、紡織、煉器、烹調(diào),畫面在不同場景中切換,可以感受古風(fēng)中自然景物的意境之美,以及服飾、建筑、飲食、兵器文化,當然這一切都是從外觀上獲得,想要深入了解得去看相關(guān)的文化書,從畫面到文字的升華,古代陰陽學(xué)、上古神獸、中醫(yī)醫(yī)藥等都有涉及。不少游戲宅都被認為有逃避現(xiàn)實的特性,在這里你可以體驗一番古人的勞作生產(chǎn),增強對現(xiàn)實生產(chǎn)的信心。生產(chǎn)完以后賣出換錢,可以同時玩種田和經(jīng)營。最重要的是,可以體驗熱血的戰(zhàn)斗,看著自己的戰(zhàn)斗能力節(jié)節(jié)攀升,直取最后的大Boss,這個過程具有很大挑戰(zhàn)性。玩了這種大型的單機游戲你會明白,做古詩詞鑒賞題是枯燥的,但看到此情此景誰不想來一首古詩詞。

  以上是從外觀、感官刺激上了解文化,另外就是游戲劇情的設(shè)計了,通常從人物對話中得知劇情的經(jīng)過,古代有大大小小無數(shù)的戰(zhàn)役,內(nèi)戰(zhàn)外戰(zhàn),完成劇情路線的同時,了解政治背景。還有支線任務(wù),通常在城鎮(zhèn)中發(fā)生,這是一個深入了解古代民俗民情的大好機會,你可以了解到東家長李家短,古人的娛樂、婚喪嫁娶的世俗經(jīng)驗。另外,還可以在游戲中加入解謎、推理的要素。集生產(chǎn)、戰(zhàn)斗、解謎、經(jīng)營于一爐。

  除了游戲以外就是其余動漫了,現(xiàn)在插畫師是一個灸手可熱的職業(yè)。通常在商場可以看到各種古風(fēng)筆記本、古風(fēng)筆、古風(fēng)拼圖,還有卡牌、魔方、解謎游戲,這些都是動漫潮玩領(lǐng)域。比如,古風(fēng)紙筆中就有最有名的晨光旗下九木雜物社的故宮文化、金榜題名,中國的教育制度從古至今,古代的科舉制度到現(xiàn)在都是如此,莘莘學(xué)子,十年寒窗,考取功名。小新從未想過可以從奇幻和藝術(shù)的角度去看歷史。

  還有很多動漫的相關(guān)領(lǐng)域,比如像詩詞、散文、小說這些藝術(shù)化的語言,有強烈的視覺效果,所以通常配上插畫。不少小說還改編成動漫和影視。動漫周邊也是當下年輕人消費和娛樂的重要方面。

  動漫經(jīng)常銷售的周邊有:明信片、立牌、鼠標墊、杯子、眼鏡布、手機殼,用到的工藝有打印、摳圖、模型、剪紙、拼圖、貼紙、玩具等工藝。比如,不少人喜歡把動漫圖案印在日常用品上,在T恤上印上自己喜歡的動漫人物。摳圖就是把人物的畫象從紙上剪出來,去除多余的留白部分,通常是用玻璃摳圖。還有很多孩子們愛玩的玩具像遙控飛機、積木,有益智作用,中學(xué)生的化學(xué)分子模型也是教具用品。還有日常用品,像豬形的臺燈、風(fēng)扇,也是動漫創(chuàng)意。總之,動漫涉及教育、科研、娛樂等文化領(lǐng)域。

  總之,動漫從最直觀、立體、美觀的方式讓人了解各種文化,比如,科幻的機甲戰(zhàn)爭讓人有進一步學(xué)習(xí)科學(xué)的沖動。

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