關(guān)于閃閃被初見殺
關(guān)于閃閃被李大師初見殺。
首先,原著里就多次提及,閃閃從來沒在圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中認(rèn)真過,哪怕憤怒,也只會(huì)用‘稍微用點(diǎn)力碾死這只蟲子’的態(tài)度對(duì)待戰(zhàn)斗,說白了就是從頭到尾再怎么憤怒,再怎么被毆打,都從未真正認(rèn)真,就是浪,就是玩。
游戲里好幾條線各種死法,就是浪出來的,說實(shí)話,很多人看閃閃都是只看了fgo或四戰(zhàn),居然不承認(rèn)五戰(zhàn)的,這就無語(yǔ)了——五戰(zhàn)閃閃才是真正原設(shè)的那個(gè),只是蘑菇后來給他打了很多補(bǔ)丁才有后面數(shù)值的。
問題回到原點(diǎn),四戰(zhàn)的閃閃會(huì)不會(huì)被李大師初見殺?
答案是絕對(duì)會(huì)。
原因也很簡(jiǎn)單,李大師的技能圓鏡A,其效果就是強(qiáng)隱,氣息和身影都在瞬間隱藏起來,甚至是當(dāng)著面隱藏,然后跑到你后面千年殺。
憑借這一招,游戲里甚至直接對(duì)作為獸之幼崽的殺狐初見殺。
而那一章的劇情和fate/zero一樣,都是老虛寫的,所以李大師的能力直接套用過來連‘不同作者之間的角色誰強(qiáng)誰弱打個(gè)架就決定了’都不用。
然后在這基礎(chǔ)上,閃閃在官方劇情里,是在四戰(zhàn)特異點(diǎn)被初見殺干掉了的。
而且,陣容是狂蘭+孔明,這論偷襲效果可完全比不上專業(yè)技能點(diǎn)滿的李大師。
更何況,李大師在本書還有本土加持。
所以,閃閃被初見殺,那是什么不合理的事嗎?是太合理了。
合理到我處理這段劇情的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)讓李大師起殺心,閃閃就得直接退場(chǎng)了。
所以,作為閃廚的我還給了閃閃面子,沒有讓他被李大師直接打死,算是照顧閃閃作為普通圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)從者的面子了。
真要像官方劇情那樣直接出場(chǎng)就被初見殺偷襲干死,那是真丟人的典范。
不過仔細(xì)想想也能接受,畢竟已經(jīng)是被官方整活到讓人忽悠著去做電池的丟人貨了,屬實(shí)是閃中之恥。