第一千零一十九章 游戲不簡單
如果,游戲行業(yè)看到某個類型火,只做某個類型的游戲。比如《香江方塊》消除類的游戲,是玩家最多的游戲,全世界的游戲只做這種消除類的游戲,那么,恐怕會失去大量的骨灰級玩家,只剩下一下打發(fā)時間的輕度玩家。
游戲題材談不上高下之分,只能說越是細分越是有利于玩家選擇更感興趣的游戲類型,不同題材之間不存在替代關系。只能說,有的題材的玩家多一些,有的題材的玩家少一些。但題材種類越是豐富,自然也是越利于行業(yè)市場擴大的。
模擬經(jīng)營類的游戲,其實趣味性非常強,但與動作格斗,角色扮演不同,無法在開始的時候就帶來巨大的視覺沖擊感。
而是在玩的過程中,不斷的因為經(jīng)營積累,現(xiàn)實中賺不到的錢,不能做決策,在游戲中能通過自己的經(jīng)營賺到,獲得更加強大的心理滿足。
至于畫面上的問題,并不是現(xiàn)在的技術不達標,而是提供的畫面要針對所有年齡層次的受眾,包括小孩子,因為查克芝士本來就是一家以兒童而主題的快餐店。
當然了,爹媽也是被強行拉來消費的,人們更多的是在意感受,模擬經(jīng)營可以團隊合作,帶來更好的家庭體驗。
當然了,未來《模擬餐廳》發(fā)行更多代之后,以后肯定會隨著硬件和軟件行業(yè)發(fā)展,漸漸朝著寫實畫風推進。
但肯定不是現(xiàn)在,現(xiàn)在即使有這個想法,硬件還是不足以讓模擬經(jīng)營類型游戲做成大作。因為,模擬經(jīng)營很多程序的考驗AI的,AI程序吃掉了大量的CPU、內存和顯卡的性能,再要畫面好到爆炸,那怎么不去上天呢?
即使是后來游戲,也有分野的,有的游戲主要是考驗顯卡,有是游戲對顯卡要求不高卻考驗CPU多線程的能力。比如,AI多線程控制大量的NPC,每個NPC都有AI程序控制的那種游戲,往往對于CPU就是非??简灹恕:笫烙行┏訡PU的游戲,地圖上可以擺幾萬個NPC,這些NPC都有一套行為邏輯,并且,能夠互動。這類型的游戲,顯然顯卡畫面是次要的,更關鍵的是CPU、AI之類的性能。
劉焱想了想說道:
“這樣吧,位面也去玩一下這款游戲。”
他決定還是親身體驗一下,他其實是一個模擬經(jīng)營的愛好者。
還是那家查克芝士,兩人點完餐之后,發(fā)現(xiàn)很多的顧客已經(jīng)在試玩新的游戲,時而思索,時而興奮尖叫。
打開了游戲界面之后,劉焱看到了簡單的介紹,利用初始的資金,運用一切的手段,不斷的升級擴大自己的餐廳。
劉焱快速操作,前面都是熟門熟路,在簡單的餐廳搭建之后,他又是添加了這種的裝飾品,伴隨著餐廳的不斷升級,越來越多的選項也是出現(xiàn)在了菜單上。
小俞說道:
“咦,后面沒想到還有這么多好玩的東西,劉總,這里放一個小吧臺比較好?!?p> 小俞越看越新奇,也是開始參與了進來,后來更是自己接手,玩的不亦樂乎。
這一款游戲,BS內爾算是花了很大的心思,對于其中更的很多元素,并沒有在第一時間放出來,而是增加了玩家探索的過程,隨著餐廳的升級,帶來更多的體驗。
玩家一開始創(chuàng)業(yè),僅有很少的資金,需要在門店的吧臺、桌椅、雇傭員工、宣傳等等方面權衡,把錢用在那個方面,不同選擇會造成不同結果。只要決策不是那么的好,自然就會讓餐廳破產(chǎn)。
即使是一開始穩(wěn)住了餐廳經(jīng)營,后續(xù)還會遇到NPC競爭對手,互相搶生意。需要不斷的了解對方的決策,定價,新產(chǎn)品,宣傳。這樣,針對性的跟對方搶奪客戶,甚至,資本具備優(yōu)勢的話,可以迫使對方破產(chǎn)。
游戲模式,即可以選擇有時間限制的,積累最多資本的一方獲勝。也可以是無限時間,永續(xù)經(jīng)營。
《模擬餐廳》與后來的模擬經(jīng)營游戲大同小異,只不過BS內爾這么多年的從事餐飲業(yè),反倒是更加有精力去靜下心來研究一款好的游戲。
至少,在餐廳經(jīng)營上,他有著認真的思考。并且,游戲設定,更是參考了職業(yè)的餐廳經(jīng)營團隊,使得游戲在平衡和內容方面,是別的游戲公司即使模仿,也未必能學會精髓。
你的餐廳,由你做主!
在模擬餐廳中,玩家可以操控餐廳經(jīng)營的方方面面。在建設方面,從選址到動工、個性化的房間設計、室內室外的物品擺放……所有這些都由玩家決定。大大的滿足內心的好奇心,而且這款游戲打造的目的,BS內爾還有另外一個心思,就是可以更好的為查克芝士的建設作出改變。
查克芝士的餐廳內部,多出了一面空白的墻壁,其中專門會將好的優(yōu)秀作品拍照,放在上方,而查克芝士的經(jīng)營者可以觀察客人的一舉一動,并且根據(jù)他們的反饋對餐廳做進一步的改良。
整個游戲這可是說的非常的龐大,19個不同的餐廳類型,從汽車旅館到五星級豪華酒店,其中的打造各有特色,23個國際城市,倫敦、紐約、悉尼等全部開放,任由玩家選址。當初為了更多的趣味性,在解鎖了餐廳的選項之后,添加了其他可完全可配置的設施類型,包括客房、餐廳、酒吧和圖書館,超過400個室內裝飾項目,包括燈光,壁紙和表格,提供幾乎無限的設計空間,并且在視角方面,也是別具一格,提供了3種不同的視角。
依照現(xiàn)今真實世界的地理環(huán)境和各地飯店實際的運作方式,設計了高達26種關卡,和超過1400項設施物件、110種地板和90種壁面裝潢的豪華內容。
玩家將能夠從汽車旅館的小員工,經(jīng)由改造飯店成功而一路爬升到跨國飯店事業(yè)巨擘的位置,從土地的購買、飯店的興建、內部的裝潢,到人員的招聘、訓練,以及訂定管理規(guī)范等,通通都可以由玩家親手完成。