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重生從努力當學霸開始

第四百八十九章 產(chǎn)能緊張

重生從努力當學霸開始 新安小胖A 2005 2023-07-04 02:18:20

  而且,芯片的性能,即使是在國際市場上,也是領先的。XRM16架構的芯片,每秒500萬次的浮點運算的高性能,決定了它可以運行更復雜的程序,獲得更好的游戲體驗。與此同時,64K內(nèi)存和64K獨立顯存,以及――CD-ROM光驅(qū)系統(tǒng)(高端版),讓其成為世界上首款可以玩600MB以上的大型游戲!相對于,ROM游戲卡帶幾百KB、幾MB那么小的容量,我們的平臺游戲體驗是領先于世界的……”

  發(fā)布會現(xiàn)場主持人花費不到幾分鐘介紹了盤古主機,之后的時間,全部是玩家和媒體記者的親自體驗。

  場館擺放了500臺盤古主機,配上了彩電作為屏幕。在場的玩家可以使用鍵盤、鼠標或者游戲手柄等等任何一種外設進行游戲體驗。與此同時,盤古平臺首發(fā)的23日語版本游戲,供在場的玩家進行體驗。

  這個發(fā)布會的效果也是非常好的,整個活動舉辦了三天,累計參觀人次超過1.5萬人。

  展覽會期間,三天內(nèi),通過展會現(xiàn)場銷售出去的盤古主機既達6000多臺。

  基本上,范式體驗過游戲性能,并且,口袋里面帶了足夠的先進的玩家,很快就會決定購買一套盤古主機。

  《仙劍奇?zhèn)b傳》這款游戲,同樣成為整個展出現(xiàn)場的MVP!

  若是換成90年代發(fā)行,這種游戲在眾多RPG大作作為對比之下,在東瀛市場不太可能有出彩的表現(xiàn)。但是,這才是82年,可能是首款CD光盤發(fā)行的游戲,容量更達到600MB,跟目前市場上容量普遍低于2MB的游戲相比,效果簡直就像是外星科技。

  一名東瀛的玩家給游戲雜志的信件上這樣寫道:

  “難以想象,《仙劍奇?zhèn)b傳》那種游戲內(nèi)容達到600MB產(chǎn)生的震撼。這款游戲堪稱是完米,如同精米絕倫的水墨動畫,音樂、戰(zhàn)斗等等場面,更像是電影。放出F劍的特效,酷極了。自從玩了這款大作只有,感覺其他的主機平臺的游戲都是垃圾。

  通過這一款游戲,可以知道,電子游戲方面,東瀛已經(jīng)落后太多了。未來的電子游戲,需要更先進的電腦系統(tǒng),CD光盤作為存儲介質(zhì)?!?p>  “維創(chuàng)電子公司展出了一款夢幻一般的下一代主機。如果說,盤古主機稍微修改一下配置,裝上辦公室常見的軟驅(qū),以及能兼容更多款打印機和文字處理軟件,那么,這樣的配置,它甚至可以取代目前市場上的辦公用途的電腦?!?p>  “在東京盤古主機發(fā)布會上,本人親自體驗了傳說中的盤古主機,高性能和低價格,確實令人驚訝,他們是怎么做到這么低價格,出售這么高端配置的電腦。

  當然,最大的驚喜,可能是盤古主機高端版標配的CD-ROM,它的應用,可能比盤古主機的其他硬件更有顛覆性!盡管早在去年,市場上已經(jīng)出現(xiàn)了純數(shù)字存儲的CD光盤和CD唱片機,當初F利浦公司和維創(chuàng)電子已經(jīng)宣稱研發(fā)出了能夠存儲600MB的CD光盤。但市場上并沒有將至當回事,僅以為是它的對手是音樂磁帶和黑膠唱片。

  但是,這次盤古主機配置了CD-ROM,用事實證明,一章光盤存儲600MB并不是吹牛,而且是事實,且這些數(shù)據(jù)是可以在計算機上讀取和運行。

  這意味著,一場數(shù)字存儲技術革命已經(jīng)悄然來臨……”

  當然,也有一些的業(yè)內(nèi)人士不以為然,宣稱:

  “CD容量雖然很大,但讀取數(shù)據(jù)的速度,絕對不如ROM。雖然,游戲ROM卡帶只有幾MB那么小,難以表現(xiàn)出更多的內(nèi)容,但是程序運營的流暢程度,絕非CD光盤可以比?!?p>  沒錯!

  從數(shù)據(jù)讀取速度來看,ROM確實有優(yōu)勢,即使是到未來,ROM被稱之為閃存,被使用在高速U盤、固態(tài)硬盤和手機存儲卡等等領域。

  固態(tài)硬盤讀取數(shù)據(jù)的速度要比機械硬盤快,這幾乎是眾所周知的道理,而機械硬盤的數(shù)據(jù)讀取速度又超過光盤。說光盤讀取數(shù)據(jù)的速度比較慢,這是沒問題的。

  光盤數(shù)據(jù)讀取速度雖然是慢,但是,大容量的優(yōu)勢,足以彌補數(shù)據(jù)讀取速度比ROM卡帶更慢的劣勢。

  在三天的展出之后,東瀛市場正式發(fā)售。由于發(fā)布會三天的口碑,12月10日,正式發(fā)售當天既銷售1萬臺。

  由于,東京分公司12月份的配額僅有6萬臺,所以,急忙采取了限購措施,每天最多銷售2000臺。

  上島伢子向總公司發(fā)送的傳真中匯報:

  “請總部務必增加供應,東瀛市場供不應求!希望接下來每個月的供貨量至少增加至8萬臺以上,多多益善!”

  總部代表劉焱處理這些日常事務的章茹批復道:

  “主機發(fā)貨配額,根據(jù)游戲銷量決定。每多銷售10套卡帶或CD,可以獲配一臺主機?!?p>  因為,主機銷售是虧本的,只有搭配銷售賺錢的游戲,才能減虧。

  上島伢子炫耀一般說道“”

  “很好,目前我們已取得30萬套游戲的銷售量。預計,本月游戲銷量不低于100萬套,希望總部不要食言。

  每10套游戲銷售額,獲得一臺主機的配額!”

  章茹感覺想要哭,游戲卡帶和CD那是要多少有多少。但是,游戲主機的產(chǎn)能,真的很低。

  預計,12月份產(chǎn)量10萬臺出頭,香江市場和內(nèi)地市場,至少要4萬臺供貨量。米國市場也必須要先拿出2萬臺主機,去培養(yǎng)市場。

  而東瀛市場目前雖然作為重點攻略的方向,但是,想拿走了絕大部分的主機,也太囂張了吧?

  但這個上島伢子確實有囂張的本錢,誰叫東瀛那邊的業(yè)務連續(xù)多年被評為第一。固然,維創(chuàng)電子公司的產(chǎn)品創(chuàng)意領先是一大因素,可是東瀛分公司的員工戰(zhàn)斗力強,也是原因之一。

  更關鍵的是,劉焱支持東瀛分公司不斷的發(fā)力,也是為了擾亂R天堂、S嘉等等公司的發(fā)展步驟。

  83年肯定是游戲行業(yè)最重要是格局之年,這一年,Y達利會從神壇跌落,米國游戲市場動蕩。

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