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英雄聯(lián)盟:死亡游戲

第006章:魔鬼特訓(xùn)

英雄聯(lián)盟:死亡游戲 血獄男爵 2332 2022-03-10 08:30:00

  在葉司銘動員后的當(dāng)天,其余四個人就開始忙碌了起來。

  這里就不得不提到整個房間的配置了。

  安排給玩家的房間里面都自帶一個訓(xùn)練室,訓(xùn)練室有五臺電腦,這些電腦都自動綁定了一個賬號,但卻沒有網(wǎng)絡(luò),只能用模擬模式進行訓(xùn)練。

  同時,天罰系統(tǒng)也是一個非常強大的東西。

  游戲玩家可以利用它面對面查看對手數(shù)據(jù),除此之外,還有前面提到的模擬訓(xùn)練模式、單人訓(xùn)練模式、強化訓(xùn)練模式、參賽隊伍查詢等等。

  游戲外,它還攜帶有同聲傳譯功能,能夠讓玩家間無語言障礙進行交流。

  但有一點值得注意的是,葉司銘后來問過林思亦關(guān)于系統(tǒng)的問題。

  得到的答復(fù)卻是,他們所擁有的系統(tǒng),只能用來查詢隊友間的數(shù)據(jù),陌生人是不可查驗的。

  這讓葉司銘有些奇怪。

  難不成系統(tǒng)還給他開小灶?

  他沒有過多糾結(jié)這些問題,因為事實上,他有更多的困難要解決。

  團隊游戲,困難永遠都不只是來自于外部。

  內(nèi)部困難才是最難以解決的。

  除開性格比較溫和,善于團結(jié)隊友的ADC陳思浩外,上中矛盾是最大的。

  池宇雖然話不多,但非常看不慣性格孤傲、脾氣暴躁的陳鳴君。

  當(dāng)然,同樣討厭陳鳴君的還不止池宇,同樣,陳思浩也討厭陳鳴君,但只是沒有表露出來而已。

  而一貫自視甚高的陳鳴君最看不慣的當(dāng)屬林思亦,在他看來,林思亦的性格過于順其自然,不會去爭取自己的利益,更加不能勝任這支隊伍的臨時隊長的職責(zé)。

  對于這一切,林思亦自然是知道的,但他的性格并不是強勢型性格,因此面對這一切,只能任其自由發(fā)展,我自問心無愧。

  所以說,就這樣一個小小的團隊,上演的戲碼復(fù)雜程度堪比宮心計。

  不過,當(dāng)?shù)诙煲辉?,首?zhàn)的對手出現(xiàn)后…這一切都變得不再是問題。

  IG…

  S8的巔峰IG…

  擁有TheShy、Rookie、Jackeylove最強三叉戟的巔峰IG…

  葉司銘、林思亦等五個人圍坐在華麗的餐桌旁,眼前的美味佳肴已然變得索然無味。

  縱然昨天已經(jīng)做好了十足的準(zhǔn)備,但首戰(zhàn)就面對如此強橫的對手,大家的士氣難免還是容易被打擊。

  面對沉重的氣氛,葉司銘知道自己得站出來了。

  “巔峰IG最強大的在于三條線的強勢,他們擁有極致的壓制力,這一點相當(dāng)不好處理。不過…”

  葉司銘話鋒一轉(zhuǎn),沉靜地道:“這其中有一個東西,我們不能忽略,那就是…版本。IG之所以強大,除開他們本身外,當(dāng)時的版本助力也是不可小覷的因素?!?p>  “S8是沒有鍍層的版本,前期資源就一個先鋒,三條路都有著漫長的發(fā)育期,打野逛街的時間也很充裕,導(dǎo)致的結(jié)果就是線上能力強的隊伍擁有強大的壓制力。試想一下,如果這次比賽采用號令之旗無敵版本,那么就算擁有Rookie、Faker坐鎮(zhèn)中路的隊伍,也沒什么可怕的?!?p>  事實上,葉司銘更想讓這次比賽回到S7,那個擁有打野等級補償機制的版本。

  這樣一來,擁有經(jīng)驗補償機制的情況下,對于喜歡瘋狂Gank的他無異于如虎添翼。

  當(dāng)然,如果真是那樣的話,另一個極端打野也將因此受益…

  不過不知道他有沒有被選中參與這場游戲。

  不得不承認,葉司銘這番話起到了穩(wěn)定軍心的作用。

  林思亦坐在椅子上,捏著眉心,幾秒鐘后,他也意識到,自己應(yīng)該說點什么。

  “司銘說的沒錯?!?p>  林思亦站起身來,雙手撐在桌子邊沿,道:“最強大的敵人不是那些隊伍,而是版本,只有被版本選中,才是真正的天選之子。”

  這一番操作下來,隊伍士氣暫時回復(fù)了不少。

  接下來,就要進入到正式的訓(xùn)練階段了…

  在葉司銘和林思亦兩人協(xié)商之后,后者決定采用前者的訓(xùn)練方案。

  由于只有十四天時間,補足自身短板已是不可能的事了,揚長避短,才是取勝之道。

  因此…

  池宇的英雄池偏戰(zhàn)士,于是葉司銘就專門為他制定了一套配合方案,什么“荒漠蜘蛛”、“青鋼遁地獸”等等,盡可能通過自己的配合,發(fā)揮出池宇最大的優(yōu)勢。

  陳鳴君的英雄池里沒有法師,劫、妖姬等刺客英雄葉司銘雖然讓他玩,但同時也勒令他必須精通1-2個法師英雄,這個對于陳鳴君這種天才來說并不難。

  至于下路組合,都是剛認識不久,配合的默契磨練必不可少。

  并且在此基礎(chǔ)上,模擬訓(xùn)練比賽時常被葉司銘嚴格控制,優(yōu)勢局不能拖到23分鐘以后結(jié)束,這也是為了隊伍訓(xùn)練極致的快攻打法而設(shè)計的。

  在此基礎(chǔ)上,眾人迅速投入了魔鬼特訓(xùn)中…

  在這之中,他們從RW、OMG、LGD、JAR、KT、HLE、AFS等LPL和LCK中下游戰(zhàn)隊,開始慢慢嘗試。

  由于準(zhǔn)備時間有限,葉司銘等人開始了瘋狂特訓(xùn),每天基本都要打12-15把訓(xùn)練賽才肯休息。

  每天訓(xùn)練完成后,五人都會坐在一起,查看比賽錄像。

  每支隊伍的分均傷害、參團率、場均插眼、對線習(xí)慣、插眼習(xí)慣等等都被葉司銘一一記錄下來并且逐幀分析。

  正所謂天道酬勤,本來大家都是高分路人,高強度的磨合下,戰(zhàn)績也越來越好。

  從一開始的連RW都打不過,慢慢到和巔峰SKT也有一戰(zhàn)之力。

  比賽總時長也從一開始的30分鐘,慢慢縮減到27分鐘、25分鐘,最后達到了23分鐘。

  對此,一直在記錄戰(zhàn)隊數(shù)據(jù)的葉司銘感到很欣喜。

  就連一貫自視甚高的陳鳴君,都不得不承認這支隊伍兇悍的打法與入侵能力,在葉司銘這臺隊伍發(fā)動機的帶領(lǐng)下,BYG猶如一頭放生的狂獅,總是能撕裂對手的防線,達到雷霆一擊的效果。

  俗稱——全員莽夫!

  在這期間,葉司銘也沒有停止對這個地方的調(diào)查以及對天罰系統(tǒng)的測試。

  他猜測這個神秘的地方應(yīng)該坐落在某個半山腰間,亦或是很茂密的森林里面,因為周圍除了密密麻麻的樹木,幾乎尋不到任何標(biāo)志性建筑。

  雖然和外界沒有任何聯(lián)系,游戲的賽制也很恐怖,但你只要不逃跑,不和其他玩家發(fā)生肢體沖突,主辦方也是不會對你有任何懲罰和約束。

  早、中、晚三餐都有專人準(zhǔn)時供應(yīng),而且相當(dāng)豐盛,包含了中餐,西餐和零食小吃。

  除此以外,困了有溫暖的床可以睡,乏了有熱水澡可以洗。

  葉司銘慢慢發(fā)現(xiàn),有很多玩家竟然逐漸適應(yīng)了這里的生活,甚至開始享受了起來…

  能力查詢技能也是個很有趣的東西。

  這玩意兒只有在能看見對方真實樣貌時才能起作用,葉司銘試過看著屏幕里的選手進行測驗,結(jié)果是直接分析失敗。

  時間日復(fù)一日的過去,很快,距離第一場比賽的日子只剩下了一天…

  檢驗葉司銘等人特訓(xùn)成果的時候,到了…

  ……

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