第33章:好感度與惡感度(求推薦票!求追讀?。?/h1>
在此之前,吳驍也不少次打開過系統(tǒng)頁面。
不過他一直沒想好,到底用這個系統(tǒng)干什么。
畢竟,他現(xiàn)在,已經(jīng)不是決心做游戲設(shè)計師之前,那個初來乍到的穿越者吳驍了。
如果是一開始只想找個妹子談?wù)剳賽?,瀟灑人生一下的話……
這個系統(tǒng),可以輔助他攻略妹子。
遇到看上眼的妹子,就直接往上疊好感度不就行了?
輕松,簡單,隨隨便便就能解決人生大事。
就算是唐清那塊難啃的骨頭,只要是他有足夠的自由好感,就都能把好感疊上去……
極其有利于他脫單。
但后來林林總總發(fā)生的事兒,讓他心理的壓迫感直線提升,在找到一條出路、找到真正的生機之前,他真的很難把心思放在撩妹上面。
所以自從系統(tǒng)解鎖以后,對他的用處就是偶爾看一看綜合評分,了解一下每個人與他之間不同的關(guān)系屬性。
可經(jīng)過這幾天的摸索……他越來越發(fā)現(xiàn),這個系統(tǒng),并不是他一開始頭腦一熱、褲子一緊,想象的那么簡單的。
愛情度,只是其中的一部分。
友情、親情,或許用處也不大,適用于他用來維系正常的社會關(guān)系。
真正有用途的,是忠誠度。
這個忠誠度,不僅僅可以查看其他下屬、組員、公司的員工對他到底是個什么態(tài)度。
而且,每一次增減,系統(tǒng)的信息顯示里都能夠看到明細(xì)。
最近,他就經(jīng)常能夠看到蘇春達(dá)的身上【忠誠:25(初步信服)】(來自游戲數(shù)據(jù)的震驚+1)(來自游戲數(shù)據(jù)的震驚+1)……
小組組員的身上則是(來自組長讓我們上班玩游戲也太爽了+3)(來自組長經(jīng)常提到加班費+5)
經(jīng)常有這樣的加減明細(xì),讓吳驍能夠更加確定下屬的關(guān)注點、更好的和下屬之間打好關(guān)系。
完美了解到這些人到底想要的是什么……
這些,不是系統(tǒng)的全部作用!
就在剛剛,他突發(fā)奇想。
既然身邊的這些人,可以培養(yǎng)忠誠度,讓下屬對他越來越信服……這個優(yōu)勢,能否用在他的游戲玩家身上呢?
甚至是,普遍作用在所有玩家身上?
又能否用在那些搖擺不定的墻頭草、漢奸身上,助力整個第五區(qū)的團結(jié)呢?
這,才是真正讓吳驍興奮起來的地方。
因為,這個系統(tǒng)在他眼中,已經(jīng)從《我的戀愛對象好感養(yǎng)成系統(tǒng)》變成了——《關(guān)于我攻略玩家、培養(yǎng)忠實玩家群體的這件事兒》《關(guān)于我將異區(qū)舔狗養(yǎng)成我的忠實舔狗的這件事兒》。
這二者,從本質(zhì)上就是不一樣的!
前者,是他的終身大事。
而后者,代表著整個輝盛的未來,乃至于是整個第五區(qū)都能活下去、發(fā)展下去的核心關(guān)鍵!
戀愛對象(高分妹子)+忠實玩家+忠誠舔狗=完美人生!
在這種想法之下,吳驍決定搞清楚系統(tǒng)的運行模式,并對系統(tǒng)功能進行一下測試。
首先要確定,自由使用的好感度,到底應(yīng)該怎么獲取。
他看向了系統(tǒng)界面。
【宿主:吳驍】
【綜合評分:74】(點擊可查看詳細(xì)屬性)
【已發(fā)布游戲:《我的世界》(點擊查看詳細(xì)數(shù)據(jù))】
【自由好感:0】(點擊可查看規(guī)則說明)(可提取)
【自由惡感:0】(點擊可查看規(guī)則說明)
【抽獎:100點自由好感(惡感)/次】
【倉庫:空】
他沒有管自己的詳細(xì)屬性,也沒有從系統(tǒng)上查看《我的世界》的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
而是先看了一眼【自由好感】最后面的(可提?。?。
眼睛微微一亮。
——我現(xiàn)在就能提取好感度了?
他想了想,還是先搞清楚規(guī)則更重要。
伸手點開了說明。
【規(guī)則說明】
【本系統(tǒng)可以通過一個游戲的突出屬性,及其帶來的熱度,來提取好感度或惡感度?!?p> ——所謂游戲的突出屬性,應(yīng)該指的是一款游戲究竟是更受好評、還是更受惡評。
當(dāng)游戲的好評多過惡評時,就能提取好感度,反之則相反。
也就是說,不能在同一款游戲上同時提取好感度和惡感度,只能二者取其一,這就很嚴(yán)謹(jǐn)了。
不過,我要惡感度干什么?我當(dāng)然要好感度了!
【好感度作用效果:1.可以對某個對象使用,自由選擇“友情、親情、愛情、忠誠”四種關(guān)系屬性來進行培養(yǎng),用來調(diào)節(jié)關(guān)系、撩妹。2.可以用來抽獎?!?p> 【惡感度作用效果:1.可以對某個對象使用,自由選擇“友情、親情、愛情、忠誠”四種關(guān)系屬性來降溫關(guān)系,可以用來制造矛盾、解除關(guān)系。2.可以用來抽獎】
【更多作用效果,請宿主自行摸索。】
【好感度和惡感度可以互相轉(zhuǎn)化,互相轉(zhuǎn)化比例都是10:1】
前轉(zhuǎn)后是十比一,后轉(zhuǎn)前也是十比一。
防止單刷好惡感?
果然嚴(yán)謹(jǐn)。
——可以互相轉(zhuǎn)化,這就很靈性了,所以我可以通過獲得大量惡感度來轉(zhuǎn)化好感度,實現(xiàn)曲線救國?
他搖搖頭。
系統(tǒng)有些奇怪,好端端的,他為什么要做差評游戲來提取惡感度?
當(dāng)然要做又好、又叫座、又賺錢,還能提取好感度的游戲。
【好感度數(shù)字區(qū)間程度說明】
【小于0:表示不可能確立關(guān)系】
——比如老蘇上次在愛情度這方面,呈現(xiàn)負(fù)數(shù),這說明我和老蘇不可能確立愛情關(guān)系?除非……我主動通過自由好感加上去?
呸!我為什么要這么想?
吳驍差點反手給自己一個嘴巴,想到老蘇那張中年面孔,就感覺一陣惡寒。
人啊,思路果然還是不能太拓寬了!
【0:無關(guān)系】
【1-100:初步關(guān)系】
【101-200:進階關(guān)系】
【201-300:親近關(guān)系】
【301-500:親密關(guān)系】
【500+:堅不可摧的關(guān)系】
500點以上,就是堅不可摧的關(guān)系了。
看起來,這個親密度也沒有上限設(shè)定,可以一直疊加嘛?
也不知道一直疊到好幾千、好幾萬是個什么效果?
當(dāng)然,他不會去嘗試……他也不是吃飽了撐的沒事干。
看到這里,吳驍已經(jīng)完全確定,系統(tǒng)的作用效果很多,可利用的空間也有不少,值得仔細(xì)思考。
接下來,他就更想知道的就是如何提取。
他伸手點向【自由好感】后的(可提?。?p> 淡藍(lán)色光幕產(chǎn)生一陣奇異的波動。
幾行數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出來。
【《我的世界》,突出屬性:好評?!?p> 【好評指數(shù):4280】(計算規(guī)則可點擊詳細(xì)查看)
【熱度指數(shù):46675】(計算規(guī)則可點擊詳細(xì)查看)
【可提取好感度:428點】
資深海學(xué)家
系統(tǒng)后續(xù)還會有很多用途和功能開發(fā)哦。 現(xiàn)在看到的,只是系統(tǒng)的冰山一角哦。 求推薦票~求追讀~