首頁 科幻

全民攻防:我有簽到系統(tǒng)

第7章 鐵塔防御,硬茬!

全民攻防:我有簽到系統(tǒng) 奏光 2106 2022-02-10 12:07:29

  看來被滅之后,游戲也不會直接結(jié)束,而是會等待。

  等待什么呢?

  不得而知!

  胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打開交易頻道。

  在交易所里的商品比之前多了不少,價格也逐漸合理。

  看來幾輪下來,其他玩家得到的收益也不少。

  胡豪首先想的是關(guān)于防御的,特別是讓塔基升級成其他塔所需的【圖紙】。

  目前塔基只能選擇兩種路線——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。

  但如果想要讓塔基轉(zhuǎn)型,發(fā)展成其他的功能塔,那就必須要相應(yīng)的圖紙。

  比如擅長AOE毀滅法術(shù)的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敵人持續(xù)掉血的【瘟疫之塔】。

  其他的什么【空氣元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。

  還有許多其他種類的發(fā)展路線的防御塔,花樣是很多的。

  只可惜整個交易所,外加交易頻道的叫賣里,都沒有任何一個防御塔圖紙出售。

  想來也是。

  防御塔圖紙這種關(guān)鍵道具,別說出產(chǎn)爆率如何。

  就算手頭有的玩家,也不一定就會拿出來賣??!

  畢竟有了強大的防御力,就相當于立于不敗之地。

  相比之下,兵營圖紙的貨量要多不少。

  在交易所里也有幾張兵營圖紙上架,其中大部分的都是普通級的兵營。

  這些普通的兵營,單論生產(chǎn)的兵種屬性并不強力。

  關(guān)鍵是升級路線不同!

  普通品質(zhì)的【行尸走肉墳場】,生產(chǎn)的單位小僵尸就很拉跨,雖然血量比民兵多點,但移動速度慢了很多。

  不過后續(xù)的升級路線不同,【行尸走肉墳場】可以升級成許多不死系的兵營,是打造不死體系的關(guān)鍵。

  對這些其他路線的普通兵營,胡豪暫時興趣不大。

  一番挑選,胡豪盯上了一張稀有兵營的圖紙【迷蹤弓手營地】。

  這張圖紙很貴,要價達到了5500魔晶。

  不過其生產(chǎn)的遠程弓手單位,可以讓胡豪的進攻隊伍更加的立體,而不是一窩蜂的全部擠在一起。

  另外迷蹤弓手自帶的10%閃避技能,多少也能讓人有所期待。

  【迷蹤弓手營地】圖紙,拿下!

  消費一波,攻防兩端都完成升級之后,胡豪慢慢的研究了一下自己領(lǐng)地的建筑布局。

  目前而言整個基地建筑數(shù)量稀少,對于布局的要求不高。

  強大的史詩級攻速光環(huán),其覆蓋范圍高達1000米,也讓胡豪完全不需要操心光環(huán)覆蓋范圍的問題。

  胡豪只需要稍微的注重一下英雄單位冰霜魔導(dǎo)師的位置,讓其始終都可以保持在最佳減速位置即可。

  這很簡單,英雄是可以移動的,每次開戰(zhàn)之前都能隨意調(diào)整位置。

  但胡豪是個目光長遠的人。

  雖說目前來看不需要布局,但仔細思考一下的話感覺還是要未雨綢繆,提前規(guī)劃下后期領(lǐng)地區(qū)劃。

  免得到時候還要拆除建筑,白白浪費錢!

  同時胡豪也在研究進攻部隊的隊形,現(xiàn)在自己的進攻有了遠程和近戰(zhàn)不同的類型。

  自然需要編制一下默認進攻陣型,不然到時候把弓手放在前面,民兵放在后面,那可就太蠢了。

  好在《全民攻防》有設(shè)置進攻陣型的功能,胡豪這幾十個兵也不需要搞得多么復(fù)雜。

  稍微編排一下,近戰(zhàn)居前,遠程跟進,抱臉蟲側(cè)翼散兵推進即可。

  研究一陣,系統(tǒng)的公告也到了。

  【第四輪試煉,開始!】

  這一次沒有混沌試煉,胡豪看著沖向自己領(lǐng)地的20個民兵,感覺心里非常的安定。

  隨便守啦!

  將注意力轉(zhuǎn)移到進攻部隊,胡豪看到自己進攻的領(lǐng)地叫做【鐵塔城】,也不知道這鐵塔城到底是不是如鐵塔一般牢固。

  龍之城的進攻大軍陣容非常可觀,前面是20個普通民兵的炮灰部隊。

  在部隊的兩側(cè)位置,是10只抱臉蟲正在快速的推進,并且很快就將超越民兵位置,成為排頭兵。

  最后還有整整10個【迷蹤弓手】。

  這也是新買的迷蹤弓手的第一次實戰(zhàn),胡豪不由得又端詳了一下其屬性。

  【兵種】:迷蹤弓手

  【所屬】:龍之城

  【品質(zhì)】:稀有

  【等級】:1級

  【血量】:20

  【護甲】:3

  【護甲類型】:輕甲

  【移動速度】:7米/秒

  【技能】:閃避——遭受到物理攻擊時有10%概率閃避。

  【介紹】:稀有的遠程攻擊兵種,身手靈活且擁有閃避的能力。

  作為遠程兵種,迷蹤弓手具有不遜于近戰(zhàn)民兵的血量,護甲更是達到了3點。

  另外,迷蹤弓手本來7米/秒的移動速度就不錯了,能夠時不時的躲開一些箭矢,再加上閃避技能的強制閃避,更是決定了這一兵種的實際肉度要比民兵高上一大截。

  在龍之城進攻大軍中,20個近戰(zhàn)民兵其實只是幌子,10個肉度不俗的迷蹤弓手,以及10個小巧但快速的抱臉蟲才是主力。

  對于龍之城的40大軍,胡豪信心很足,也期待著能血入下家獲取收益。

  但隨著距離拉近,胡豪也漸漸看清了對手鐵塔城的防御布局。

  只有兩座塔?

  不對!有炮塔!

  炮塔作為基礎(chǔ)防御塔,售價高達1000魔晶,攻速十分緩慢,命中率也一般。

  但是炮塔高攻擊并且附帶濺射傷害,對付成群結(jié)隊的脆皮單位,具有十分強大的殺傷能力!

  而胡豪的部隊,特別是唯一兵種抱臉蟲,都是絕對的脆皮。

  好在寬敞的進攻大道上,龍之城大軍其實行軍隊列并不是太密集。

  加上炮塔好幾秒才一炮的攻速,導(dǎo)致炮塔的輸出頻率其實很低。

  仗著40單位大軍的數(shù)量,胡豪還是有信心的。

  但下一瞬間,胡豪又看清楚了對方的箭塔。

  不簡單!

  相比常規(guī)的1級箭塔破破爛爛的模樣,鐵塔城的箭塔顯然要大了一圈,1級箭塔許多破舊的地方也都是得到了修補。

  雖然整體不算高大上,但也脫離了1級塔的寒酸模樣。

  一看屬性。

  果然是2級塔!

  【類型】:箭塔

  【品質(zhì)】:普通

  【等級】:2級

  【攻擊】:14-18

  【攻擊類型】:穿刺

  【攻速】:1次/秒

  【攻擊范圍】:50米

  相比1級塔僅有6-10的穿刺攻擊,2級塔的屬性強了一大截!

  特別是攻擊下限從6提升到了14,直接翻了一倍還要多。

  很顯然,相比看臉吃飯的1級箭塔,2級箭塔的穩(wěn)定性強了不是一星半點。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南