為什么要限制主角 作者解疑(公眾)
這個(gè)問題恐怕所有看書的朋友都會(huì)想問,為什么呢?
其實(shí)系統(tǒng)從第一次升級(jí)開始就在逼迫著主角加快前進(jìn)的腳步,無論是哪一方面的補(bǔ)丁漏洞都是如此,但是同樣伴隨著逼迫前進(jìn)的進(jìn)階外,更多的卻是來自于對(duì)主角的限制,無論是道具也好系統(tǒng)積分也好,都是如此!
其實(shí)要說明一點(diǎn),本書開始寫以后就沒有朝著爽文的路線走,這一點(diǎn)從很多朋友說魂魄有虐主傾向也看得出來,但是有了系統(tǒng)為什么卻偏偏限制呢?這就要從魂魄設(shè)定系統(tǒng)的本源說起了。
競技數(shù)據(jù)化這個(gè)概念魂魄也是在看了掌控球權(quán)后清晰的,不過BOSS飛的九宮格在寫之前顯然也是沒有完全設(shè)定完全,魂魄也是如此,不過魂魄和BOSS飛對(duì)系統(tǒng)的設(shè)定是一樣的,都是按照訓(xùn)練系統(tǒng)來的,而并非單純的輔助道具。
魂魄在寫書的過程中一旦覺得主角這樣的實(shí)力已經(jīng)能夠承擔(dān)一部分責(zé)任了,就會(huì)開始利用情節(jié)里的一些變化去升級(jí)系統(tǒng)并且限制主角,當(dāng)然如果說出來后本書的大結(jié)局其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)于透露了,但是大家如此激進(jìn)的評(píng)論也讓魂魄難得自主地公開發(fā)言一番。
今后是否會(huì)在繼續(xù)限制?
答案是會(huì)!甚至?xí)鲇|很多朋友們的底線,當(dāng)然不可能出現(xiàn)主角沉淪這樣的情節(jié),不過困難一段時(shí)期還是會(huì)有的,如果真的這些困難都不能克服,那又有何顏面當(dāng)主角呢?
在評(píng)論中給出意見的幾位朋友雖然只有一位是初V,其他都是看白書的,不過只要合理魂魄就會(huì)斟酌,特別是說書越寫越乏味,比賽中沒有激情這樣的問題,的確是點(diǎn)到了重點(diǎn)上,也都給了精華與回復(fù),多謝大家能夠更看魂魄的小說。
數(shù)據(jù)網(wǎng)球大師在比賽情節(jié)的方面其實(shí)的確陷入了一些麻煩,對(duì)比賽的描寫也在不斷地變化中,從最早的細(xì)節(jié)描寫,到后來的粗略描寫,魂魄都在改變中抓不住重點(diǎn),這是本書從一開始就存在的問題,找不到參照物只能硬著頭皮上了。
最后再次感謝一下長期支持本書的朋友們,祝大家看書看得舒坦!