聲望值兌換系統(tǒng)被發(fā)現(xiàn),使得聲望任務(wù)頓時(shí)成為玩家極力追逐的資源。
在此之前,玩家做聲望任務(wù)的主要?jiǎng)恿?,來自于建立玩家?lián)盟的需求,國戰(zhàn)系統(tǒng)中,玩家聯(lián)盟可攻占國戰(zhàn)城池,200點(diǎn)聲望值是建立玩家聯(lián)盟的先決條件。聯(lián)盟不僅是同盟玩家在國戰(zhàn)系統(tǒng)獲取利益的門票,也能為友好勢力間實(shí)現(xiàn)互利帶來方便。
聯(lián)盟成員越多,能帶來的收益和便利自然更多,這便使得,聯(lián)盟建立后,聯(lián)盟升級成為一個(gè)長期任務(wù)...
懶貓不瘦
按照大綱,三國之模擬城市已進(jìn)入尾聲。 原以為兩個(gè)月能夠?qū)懲?,也就是十月底,進(jìn)度還是慢了,反省中,我想應(yīng)該不會拖到2015. 該填的坑得填好,不想漏掉,再加上對原定的結(jié)尾有些新想法,更新可能會慢一些,會有間隔斷更。 以上。