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三國(guó)之模擬城市

第125章 藏兵洞建成

三國(guó)之模擬城市 懶貓不瘦 2517 2008-06-02 16:57:37

    李奇和劉星回來(lái)后的第三天,鳳翔鎮(zhèn)又多了一個(gè)特殊建設(shè)物——藏兵洞建成了。

  作為非唯一性特殊建筑物,藏兵洞的顯然非常實(shí)用。在眾多領(lǐng)主因?yàn)轭I(lǐng)地規(guī)模而不能擴(kuò)大部隊(duì)編制的時(shí)候,擁有藏兵洞更顯得彌足珍貴,其士兵最大名額翻倍的特點(diǎn)足以讓眾多領(lǐng)主瘋狂。

  雖然這個(gè)翻倍只能在主場(chǎng)存在,但比起沒(méi)有藏兵洞的領(lǐng)主而言,優(yōu)勢(shì)仍然是明顯的。雙倍軍力的優(yōu)勢(shì)擺在那里,放出一半人手攻略城池的同時(shí),還有一半部隊(duì)坐鎮(zhèn)領(lǐng)地,想想也讓人安心。

  阿牛自然不會(huì)浪費(fèi)藏兵洞的特性,多出了200士兵名額,總得找個(gè)主接招。

  在“陷陣營(yíng)”暫時(shí)無(wú)法擴(kuò)編的情況下,這個(gè)“肉包子”又落到了“先登死士”的頭上。現(xiàn)在鳳翔也就兩支部隊(duì),非此即彼,“先登死士”的名額被擴(kuò)大到了350人。

  這次的征兵完全是在隱密的狀態(tài)下進(jìn)行,鳳翔鎮(zhèn)擁有藏兵洞的秘密,完全可能成為扭轉(zhuǎn)乾坤的關(guān)鍵,不到萬(wàn)不得已的情況下,這多出的人馬將成為鳳翔最后的殺手锏。

  征兵完成之后,鞠義訓(xùn)練部隊(duì)全都在鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行,現(xiàn)在黃巾還“堵”在鎮(zhèn)外,拉著人馬出去實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練不合時(shí)宜。事實(shí)上在阿牛的要求之下,鞠義帶部隊(duì)出去的時(shí)候也從來(lái)沒(méi)有超過(guò)領(lǐng)地的士兵上限。

  雖然“先登死士”的招募相對(duì)容易,但所謂的“相對(duì)容易”也是和“陷陣營(yíng)”這樣變態(tài)的兵種比較得出的結(jié)論,畢竟也是唯一特殊類(lèi)兵種,其門(mén)檻還真不能算太低。加之與小天師戰(zhàn)后剛征召了100多人,一下子多出的200人名額,鞠義也沒(méi)能全部消化掉,花了兩天時(shí)間也只是征到了150人。

  剩下的名額,只有等待黃巾“圍困”結(jié)束后,刷出新的流民才能解決。殖民地雖然偶然也有定居的流民能滿(mǎn)足條件,但由于定居人口基數(shù)太低,幾乎可以忽略不計(jì)。

  其實(shí)最少還有另一個(gè)辦法,只是阿牛不太愿意用罷了。。。

 ?。?p>  大漢朝廷對(duì)黃巾起義作出部署后,國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器開(kāi)始全面的運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),雖然完成所有的部署和準(zhǔn)備需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,但黃巾與大漢朝廷的正面戰(zhàn)爭(zhēng)已為時(shí)不遠(yuǎn)。

  現(xiàn)在的黃巾軍仍然占據(jù)著主動(dòng),但所謂盛極必衰,雖然現(xiàn)在還沒(méi)有顯出頹勢(shì),不過(guò)黃巾隊(duì)伍壯大的速度已經(jīng)緩了下來(lái)。在前期黃巾勢(shì)如破竹的攻勢(shì)之下,中小城鎮(zhèn)被攻破了不少,黃巾軍在戰(zhàn)場(chǎng)上的進(jìn)展也不能與先前相提并論。

  在大戰(zhàn)爆發(fā)之前,黃巾與朝廷的交鋒顯得有些平淡。不過(guò)這樣的平淡并不會(huì)持續(xù)太久,積蓄了足夠力量之后,雙方的正面交鋒必將激情四射蕩氣回腸。

  相對(duì)于NPC勢(shì)力的“平靜”,玩家之間的動(dòng)靜明顯大了許多。

  雖然現(xiàn)在玩家還無(wú)法與NPC部隊(duì)相抗衡,但并不代表這些“熱血青年”就甘愿保持緘默。

  仗是一定要打的,與天斗其樂(lè)無(wú)窮,與地斗其樂(lè)無(wú)窮,與NPC斗其樂(lè)無(wú)窮!

  硬碰硬顯然是自討苦吃,不過(guò)中國(guó)上下數(shù)千年的文明中,以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)記不知凡幾,最近的就有游擊戰(zhàn)!

  大隊(duì)的NPC打不過(guò),但落單的總可以圍毆吧?。危校貌筷?duì)打不過(guò),但還有敵對(duì)陣營(yíng)的村鎮(zhèn)可以打主意——城市直接被無(wú)視了,貌似那還不是玩家能搞定的。

  在這樣的情況下,戰(zhàn)區(qū)中不同陣營(yíng)的村鎮(zhèn)就倒了八輩子血霉。一幫幫冒險(xiǎn)類(lèi)玩家招朋引伴呼嘯而過(guò),撞見(jiàn)防衛(wèi)能力低下的敵對(duì)村鎮(zhèn)時(shí)便象吃了興奮劑一般,所過(guò)之處便如被蝗蟲(chóng)啃過(guò)一般,真正做到了殺光燒光搶光的“三光”政策。

  不過(guò)這樣的暴行并非沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),事實(shí)上風(fēng)險(xiǎn)極大。

  到了二級(jí)村莊就可以招將征兵,雖然數(shù)量不多,但戰(zhàn)斗力比起現(xiàn)在的冒險(xiǎn)玩家來(lái)說(shuō),那是相當(dāng)?shù)膲蚩矗∶半U(xiǎn)玩家要想進(jìn)攻村鎮(zhèn),必須先做好足夠的心理準(zhǔn)備,那傷亡數(shù)字不是一般地高。

  就算是對(duì)付二級(jí)村莊的50名士兵,正常情況下玩家不付出兩、三百人的等級(jí),根本就沒(méi)有攻破的可能!基本上攻擊有兵的村鎮(zhèn),玩家付出的遠(yuǎn)比得到的多。當(dāng)大多數(shù)冒險(xiǎn)玩家理智地回避之后,戰(zhàn)爭(zhēng)區(qū)的“蝗群”規(guī)模嚴(yán)重縮水,失去人多勢(shì)眾優(yōu)勢(shì)之后,破壞行動(dòng)的難度也越來(lái)越高,被殺降級(jí)的風(fēng)險(xiǎn)也越來(lái)越大。

  零散的好戰(zhàn)玩家的行動(dòng)漸漸銷(xiāo)聲匿跡,也只有組織嚴(yán)密的幫會(huì)行動(dòng)能取得不錯(cuò)的戰(zhàn)果。

  現(xiàn)在的冒險(xiǎn)玩家?guī)蜁?huì)已不再是子龍會(huì)、大漢盟、紅粉軍團(tuán)三家鼎立的時(shí)代。戰(zhàn)役開(kāi)始后,如雨后春筍般不斷有軍團(tuán)晉階為幫會(huì),新晉的八個(gè)幫會(huì),加上以前的老三屆,現(xiàn)在已經(jīng)有十一個(gè)幫會(huì)。新晉幫會(huì)等級(jí)大多為一、二級(jí),只要給他們一些的時(shí)間招兵買(mǎi)馬,等級(jí)提升上去只是遲早的事情。

  除開(kāi)最早搶到臨時(shí)駐地的紅粉軍團(tuán),后面的幫會(huì)也都不甘示弱紛紛出手,現(xiàn)在十一個(gè)幫會(huì)中,倒有十個(gè)幫會(huì)搶到臨時(shí)駐地,至于戰(zhàn)役結(jié)束之后這些臨時(shí)駐地還有多少能夠保存下來(lái),那只有天知道了。

  唯一沒(méi)有搶到臨時(shí)駐地的幫會(huì)居然是“子龍會(huì)”,幫會(huì)等級(jí)最高(四級(jí))的子龍會(huì)!這個(gè)結(jié)果不由得讓絕大多數(shù)玩家大跌眼鏡。

  對(duì)于這個(gè)問(wèn)題阿牛也沒(méi)忘了去“羞辱”風(fēng)liu瀟灑趙龍一番,如此“不爭(zhēng)氣”的盟友理當(dāng)教訓(xùn)一通。不過(guò)趙龍的從容淡定讓阿牛頗為不滿(mǎn),隱隱猜出其中必然隱含著什么玄機(jī),只是一時(shí)沒(méi)有頭緒罷了。

  冒險(xiǎn)玩家、幫會(huì)攻擊敵對(duì)陣營(yíng)村鎮(zhèn)的時(shí)候,并沒(méi)有將NPC與領(lǐng)主玩家區(qū)別對(duì)待,完全沒(méi)有“本是同根生”的覺(jué)悟,下手之黑讓很多領(lǐng)主玩家寒心不已。從黃巾戰(zhàn)役開(kāi)始到現(xiàn)在,超過(guò)一百個(gè)玩家領(lǐng)地被冒險(xiǎn)類(lèi)玩家毀滅!

  在這樣的情況下,冒險(xiǎn)玩家與領(lǐng)主玩家的關(guān)系逐漸緊張起來(lái)。

  在攻擊敵對(duì)陣營(yíng)弱小領(lǐng)地的同時(shí),不同陣營(yíng)冒險(xiǎn)玩家之間的廝殺也進(jìn)行得如火如荼,據(jù)說(shuō)有好戰(zhàn)的玩家從45級(jí)直接被殺成28級(jí),戰(zhàn)斗意志之堅(jiān)定令人咋舌。

  與之形成鮮明對(duì)比的是,幫會(huì)之間的戰(zhàn)斗到目前為止還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),各個(gè)幫會(huì)似乎都保持了足夠的克制,并沒(méi)有對(duì)敵對(duì)陣營(yíng)的幫會(huì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻?;蛟S在這個(gè)時(shí)候,與其自相殘殺互相削弱,還不如保存實(shí)力賺取功勛以及爭(zhēng)取保住駐地來(lái)得重要。

  當(dāng)冒險(xiǎn)玩家忙得不可開(kāi)交的時(shí)候,其他領(lǐng)主類(lèi)玩家也沒(méi)有閑下來(lái)。

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