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網(wǎng)游之最強(qiáng)房東

第一百一十九章 老妖出馬,一個(gè)頂倆

    在面對(duì)精英怪物的時(shí)候,頂怪的任務(wù),就落到了隊(duì)伍中唯一一個(gè)抗盾牌拿單手劍的戰(zhàn)士身上了。

  戰(zhàn)士職業(yè)的天賦有三個(gè):英勇,堅(jiān)韌,榮耀,一般來(lái)說(shuō),攻擊型戰(zhàn)士,會(huì)選擇英勇天賦加點(diǎn),想玩騎士類型的,選擇榮耀天賦加點(diǎn),而選擇朝肉盾方向發(fā)展的戰(zhàn)士,則都會(huì)選擇堅(jiān)韌天賦進(jìn)行加點(diǎn),而且自身的屬性點(diǎn)也會(huì)適當(dāng)配給敏捷的,面對(duì)高攻擊的BOSS時(shí),刺客法師牧師獵人,通通都必須仰仗戰(zhàn)士來(lái)頂怪,這是毋庸置疑的,有時(shí)候一個(gè)團(tuán)隊(duì)能否生存,就是看隊(duì)伍中有沒(méi)有一個(gè)很好的MT。

  這個(gè)盾戰(zhàn)士的裝備還算不錯(cuò),有了手中的盾牌,他的防御至少要比同等條件下的全力戰(zhàn)士高出不少來(lái),由他來(lái)抗怪是最好不過(guò)的了。

  在游戲的固定程序當(dāng)中,仇恨值是一個(gè)很關(guān)鍵的東西,特別是在人很多的團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,因?yàn)闊o(wú)法準(zhǔn)確計(jì)算每一個(gè)人的傷害輸出,自然就無(wú)法弄清楚對(duì)怪造成的仇恨到底有多少,所以一般來(lái)說(shuō),都是先由頂怪的戰(zhàn)士先攻擊一段時(shí)間后,其余的隊(duì)員才出手攻擊。

  被引過(guò)來(lái)的蛛化精靈,首先就被盾戰(zhàn)士一個(gè)鄙視技能給吸引住了,然后其他人暫時(shí)停手,讓戰(zhàn)士放手攻擊,等到累計(jì)了一定的傷害后,眾人又才重新開火。

  游戲當(dāng)中,如果怪物等級(jí)高于玩家一定數(shù)值,盾擊技能是無(wú)法產(chǎn)生作用的,就算有固定傷害產(chǎn)生,但是眩暈一秒的時(shí)間卻是不會(huì)有的,這是等級(jí)壓制的結(jié)果,這樣的等級(jí)壓制,一般在高出10級(jí)左右就會(huì)出現(xiàn)了,所以一般也很少有人對(duì)高等級(jí)的精英怪或者BOSS使用盾擊技能。

  所以曾經(jīng)也有人試想過(guò),想用大量的盾戰(zhàn)士玩家,來(lái)進(jìn)行無(wú)限暈擊戰(zhàn)術(shù),但是這樣的戰(zhàn)術(shù)最終被否決掉了。

  高于玩家10級(jí)的BOSS,無(wú)法暈住,而如果只是高于玩家5級(jí)左右的BOSS,理論上的確可以被暈到死,但是這樣的無(wú)限暈擊,卻是極其不劃算的,要知道戰(zhàn)士職業(yè)的怒氣值,在長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有進(jìn)行攻擊的話,是會(huì)慢慢消退掉,最終變成0的,也就是說(shuō),如果想要無(wú)限暈,就只能在野外殺BOSS才行,這樣才會(huì)有小怪不斷刷新出來(lái)讓戰(zhàn)士玩家獲取怒氣值,但是這樣一來(lái),完全就是傻到不行的行為了,出動(dòng)一大幫戰(zhàn)士玩家,一人砍一下都可以直接干掉BOSS了,而僅僅只是為了一個(gè)只是高于自身等級(jí)5級(jí)的BOSS,還要去用無(wú)限暈擊磨時(shí)間,那不是很傻嗎?

  眼前這個(gè)精英蛛化精靈只有30級(jí),倒是可以使用盾擊技能,但是一來(lái)盾擊的固定傷害值少得可憐,二來(lái)目前只有三個(gè)戰(zhàn)士而已,根本無(wú)法一直讓BOSS暈下去的,所以還不如多用傷害高的技能進(jìn)行打擊,以便拉到仇恨值。

  盾戰(zhàn)士的防御力夠高,但是由于犧牲了攻擊能力,他的攻擊僅僅只能達(dá)到破防的程度而已,雖然有系統(tǒng)計(jì)算傷害的時(shí)候,有破防補(bǔ)償,但是他也同樣只能打蛛化精靈100多點(diǎn)血,好在戰(zhàn)士職業(yè)的技能當(dāng)中,有幾個(gè)是攻擊時(shí)附帶產(chǎn)生大量仇恨值的,所以倒也讓他穩(wěn)穩(wěn)地拉住了怪。

  等他打了10秒多鐘后,老妖覺得差不多了,于是讓大家一起出手。

  一時(shí)間,蛛化精靈的頭上不斷飄出一連串的傷害數(shù)字來(lái),雖然大多都不算高,也就是200、300這樣,法師的攻擊比較高一點(diǎn),偶爾出現(xiàn)暴擊的時(shí)候,倒是能夠有一千一二左右的傷害數(shù)字,這樣累計(jì)起來(lái),傷害輸出也算夠多了。

  老妖也上前出手了!

  他的攻擊力,本來(lái)就是這群人當(dāng)中最高的,一出手之下,立馬就讓人注意到了。

  “暴擊?。?040!”

  第一下正手劍打出的傷害,就讓眾人楞了一下,法師出現(xiàn)暴擊,打出上千傷害倒是不奇怪,畢竟蛛化精靈的魔法防御只有300點(diǎn)而已,才是物理防御的一半,但是老妖的攻擊,明明是物理攻擊好不好!這樣也能打出上千傷害???

  正在他們愣神的時(shí)候,一個(gè)更加離譜的情況出現(xiàn)了。

  蛛化精靈身上綠了一下,然后顏色迅速地消失掉了,一個(gè)巨大的傷害數(shù)字從它頭上飄了出來(lái):“-4000!”

  “我靠!”眾人忍不住嚇了一大跳。

  雖然明知道很有可能是老妖的毒素技能,但是這樣一個(gè)數(shù)值,卻已經(jīng)超出了眾人的想象范圍了。

  這是老妖左手中的女王蜂之針上面附帶的技能,喪魂之毒,50%的幾率相當(dāng)?shù)母?,第一下攻擊中就出現(xiàn)了。

  老妖這家伙,就像是嫌眾人不夠吃驚一樣,右手中的親王葬禮,一記反手劍接著打出了,而這個(gè)時(shí)候,恰好那盾戰(zhàn)士為了防止仇恨被老妖巨大的傷害給拉走,下意識(shí)地用了一個(gè)盾擊技能,將蛛化精靈給暈住了。

  “暴擊!-1390!”

  然后蛛化精靈身上又變得綠幽幽的了,一個(gè)“-158”的數(shù)字冒了出來(lái),然后持續(xù)地冒。

  老妖現(xiàn)在的正手劍和反手劍技能都是2級(jí)了,2級(jí)的反手劍,雖然基礎(chǔ)傷害沒(méi)有變,但是眩暈狀態(tài)下的傷害,翻倍為210%了,也就是說(shuō),老妖現(xiàn)在被黑夜懲罰降低了10%的傷害,他的攻擊力為900,反手劍的傷害就變成了(900*0.5)*2.1,再計(jì)算暴擊的傷害翻倍……正手劍技能完全趕不上了!

  眾神時(shí)代中,對(duì)于暴擊的設(shè)計(jì)十分的有特點(diǎn),不但出現(xiàn)暴擊時(shí)會(huì)伴隨著超級(jí)強(qiáng)勁的打擊手感和聲光效果,而且出現(xiàn)暴擊的時(shí)候,傷害值的計(jì)算和非暴擊傷害計(jì)算是不同的,非暴擊傷害,只是按照玩家自身的攻擊力減去怪物防御力后得出,而出現(xiàn)暴擊了以后,則是先計(jì)算玩家攻擊力翻倍后,才來(lái)減去怪物防御力的!

  這樣的設(shè)計(jì),對(duì)于每一個(gè)職業(yè)的玩家都是如此,但是對(duì)刺客職業(yè)來(lái)說(shuō),的確是一大福音了,刺客血薄,物理防御低,魔法防御低,就只有攻擊力能夠拿得出手了,這樣的暴擊計(jì)算也算是對(duì)刺客的一點(diǎn)彌補(bǔ)了。

  暴擊的計(jì)算公式,在前段時(shí)間就有人得出計(jì)算公式的了,也有人對(duì)此表示質(zhì)疑,認(rèn)為這樣的暴擊計(jì)算是不是讓刺客太變態(tài)了,一旦出現(xiàn)暴擊,布衣職業(yè)基本上就會(huì)被秒殺的。

  結(jié)果,這樣的質(zhì)疑很快就被推翻了,而且是被很多刺客玩家推翻的,他們的理由是,如果一個(gè)刺客連出現(xiàn)暴擊都秒不了布衣職業(yè),那么刺客職業(yè)就根本沒(méi)有存在的價(jià)值了,所有玩刺客的玩家都去刪號(hào)得了……

  玩刺客職業(yè)的玩家,并不是說(shuō)他們操作都有多么厲害,有很大一部分刺客玩家,單純的只是為了體驗(yàn)?zāi)欠N勁爽的高傷害暴擊才來(lái)的。

  老妖雖然不是抱著這樣單純的為了體驗(yàn)暴擊才來(lái)玩刺客的,但是不可否認(rèn)的是,他對(duì)于出現(xiàn)暴擊時(shí)的那種感覺,同樣非常的喜歡,那種眼前整個(gè)畫面都因?yàn)樽约旱谋舳a(chǎn)生顫抖的效果,會(huì)讓人產(chǎn)生自己擁有無(wú)比強(qiáng)大力量的感覺,仿佛置身于一種世界盡在我手中掌控的美妙當(dāng)中……

  親王葬禮上面附加的附魔毒素屬性,是相當(dāng)有用的,雖然在和玩家PK的時(shí)候,這樣的猛毒屬性發(fā)揮不出來(lái),但是對(duì)于血量高的精英怪和BOSS來(lái)說(shuō),卻是一大利器,老妖學(xué)了一級(jí)毒藥精通,增加毒素效果5%,每秒掉血158點(diǎn),持續(xù)10秒鐘,那就是1580點(diǎn)血了,而且毒素效果消失后,還可以再次附加上去。

  加上先前伏擊另外那只蛛化精靈時(shí)得到的連擊點(diǎn)數(shù),老妖現(xiàn)在有三個(gè)連擊點(diǎn)了,稍微一想后,再次一記正手劍劈在眼前的蛛化精靈身上后,老妖發(fā)動(dòng)了殘影劍技能!

  “暴擊!-4140!”

  這樣的傷害值爆出來(lái)后,就連老妖自己都嚇了一跳,自從將親王葬禮沖到+5以后,這段時(shí)間一直都在打高等級(jí)的BOSS,殘影劍三次連擊出現(xiàn)的傷害,還從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)4000以上的數(shù)字,現(xiàn)在突然來(lái)打一個(gè)30級(jí)防御不算高的精英,一下子爆出的傷害連他自己都不敢相信了。

  竟然比喪魂之毒打掉的血還要高!?

  心中微微一計(jì)算,老妖在殘影劍發(fā)動(dòng)完畢后,立馬開啟了奔行技能,轉(zhuǎn)身就跑!

  不跑不行啊,這一連串的傷害下來(lái),老妖已經(jīng)干掉這蛛化精靈上萬(wàn)的血量了,仇恨值恐怕早就轉(zhuǎn)到他身上來(lái)了。

  果不其然,那蛛化精靈憤怒了,丟下面前的盾戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)就朝老妖攻擊,見他開了奔行跑路后,立馬從嘴里吐出一團(tuán)蛛絲,這個(gè)屬于魔法技能的攻擊,一下子就纏到了老妖的身上。

  “你受到了蛛網(wǎng)纏繞,5秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng)!”

  聽到這樣的系統(tǒng)提示聲,老妖感覺很是杯具,雖然自己的超高傷害固然很好,但是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,一連串的連擊下來(lái),一般都會(huì)把怪物的仇恨吸引到自己身上的。

  “愣著干什么!?拉仇恨?。 崩涎滩蛔≡趫F(tuán)隊(duì)頻道里面吼了起來(lái)。

  隊(duì)伍里面的團(tuán)員們?cè)缇涂瓷盗?,那不斷跳出的超高金色?shù)字,早就讓他們把精都震亡了……聽到老妖的吼聲后,一個(gè)個(gè)才豁然回過(guò)神來(lái),趕緊用鄙視技能強(qiáng)制拉仇恨。

  那蛛化精靈雖然將老妖給纏繞住了,但是現(xiàn)在卻被鄙視技能給吸引住了,一時(shí)間進(jìn)退兩難,最后頗為憤怒地瞪了老妖一眼,不甘心地怒吼了一聲,重新轉(zhuǎn)過(guò)頭攻擊盾戰(zhàn)士。

  “那個(gè)……頭兒,弱弱地問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題……”等到場(chǎng)面重新被控制住了后,隊(duì)伍里面一個(gè)叫做紅燒小JJ的法師才期期艾艾地問(wèn)道:“你不會(huì)就是傳說(shuō)中的GM吧???”

  

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