第九章 自由的猜想(上)
我暈,一不小心傳錯(cuò)了,感謝死了也愉快兄弟的提醒,現(xiàn)在改正過來了!
……
等到老妖找到了野狼的刷新點(diǎn)后,他才發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不太妙的情況,那就是他一不小心被野狼給摸到了一下后,血量立馬就掉了一半。
老妖現(xiàn)在的血量只有最開始的100點(diǎn)而已,各個(gè)職業(yè)升級后,血量都會有所成長,只不過根據(jù)職業(yè)有多有少而已,戰(zhàn)士類職業(yè)的血量成長最高,刺客和法師都比較少,再加上老妖現(xiàn)在都沒升過級,被5級的野狼給打到一下,差點(diǎn)就掛了。
野狼,5級普通怪物,血量1000;攻擊力50;物理防御力:15.;技能:爪擊,對目標(biāo)造成125%的普通傷害。
發(fā)現(xiàn)野狼對自己的傷害很高后,老妖也慎重起來了,看到野狼再一次張著大嘴朝他撲過來的時(shí)候,便試著開始閃躲。
以老妖的身手,閃開野狼的攻擊還是比較輕松的,在閃開的那一剎那,老妖腦海中默念了一句:“正手劍!”然后左手的匕首猛地朝野狼身上扎去。
當(dāng)看到野狼頭上冒出一個(gè)金色的傷害值45后,老妖明白,自己使用技能成功了,于是右手中的匕首緊跟上,一記反手劍再次揮出。
所不同的是,這一次的傷害,卻只有15而已!而且是白色的數(shù)字,竟然只是一次普通攻擊!?
老妖楞了一下,趕緊閃開野狼的撲擊,查看了一下技能欄。
這一看,老妖才發(fā)現(xiàn),技能使用后,有一個(gè)調(diào)息,或者說是回氣時(shí)間,正手劍使用后,需要有一秒后才可以使用其他的技能。
“游戲畢竟和現(xiàn)實(shí)還是有所不同的,每一次的出手,都需要對時(shí)間的精確把握,如果自己能夠默算時(shí)間的話,那么什么時(shí)候用普通攻擊,什么時(shí)候用技能攻擊,就是我說了算!”
想通了這一點(diǎn)后,老妖對掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏的概念又加深了一層。
再次劃出一記正手劍和一記反手劍后,老妖在野狼身上已經(jīng)累積了三個(gè)連擊點(diǎn)了,于是,他便發(fā)動了終結(jié)技:抹殺!
刺客職業(yè)出生時(shí)自帶的技能有兩個(gè),一個(gè)是正手劍,屬于累積連擊點(diǎn)用的,而另外一個(gè)就是終結(jié)技抹殺了。
抹殺:消耗三個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),對目標(biāo)進(jìn)行兩次連續(xù)的攻擊,每一次攻擊造成125%的普通傷害并附加20額外傷害,不消耗能量。目前等級:1,熟練度:0%
在沒有累積出連擊點(diǎn)之前,抹殺技能是灰色的,表示不可使用,而連擊點(diǎn)一旦累積達(dá)到使用條件后,會立馬變得明亮,老妖也是注意到這一點(diǎn)后,才嘗試著發(fā)動的。
在技能發(fā)動后,老妖只覺得身體的速度突然加快了不少,下意識地,右手的匕首一刀下劈,然后順勢往上一撩!
“-70!”
“-68!”
劈出這兩刀后,老妖卻突然走神了,野狼對著他進(jìn)行的攻擊,他也只是下意識地躲閃開來,然后順手反擊而已,看樣子,老妖似乎又想到了點(diǎn)什么。
野狼刷新點(diǎn)附近,還是有一些玩家在的,他們幾乎都是組成隊(duì)伍在這里練級的,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)老妖一個(gè)人走過來的時(shí)候,就已經(jīng)注意到他的了。
“切,又一個(gè)傻帽,刺客職業(yè)本來就是防低血少的,一個(gè)人也敢來這里單練?”
玩家們本來看了一眼老妖,就不想理會他的了,在他們想來,老妖很快就會倒地身亡后回新手村去的。
但是,過了一會兒后,玩家們突然注意到,老妖不但沒有掛回去,反而一個(gè)人和野狼纏斗起來了。
“咦?老大!你看那小子!”一個(gè)玩家對他們隊(duì)長驚奇地叫道:“那小子的動作,好像……有些奇怪??!”
這個(gè)小隊(duì)的玩家,此時(shí)也注意到了老妖的動作了。
在系統(tǒng)引導(dǎo)模式下,玩家的動作都會被系統(tǒng)的框架所固定,這其中表現(xiàn)得最明顯的,就是命中和閃避兩個(gè)數(shù)值了。
這兩個(gè)數(shù)值,并沒有在人物屬性中顯示出來,也算是隱藏的屬性了,除了魔法攻擊是100%命中外,對于物理攻擊,系統(tǒng)默認(rèn)命中率是95%,而閃避率,根據(jù)不同的職業(yè)有所不同,最高的就是刺客,有10%的閃避率,而且隨著敏捷屬性的增加,會有一定的成長。
在系統(tǒng)引導(dǎo)模式下,無論你做不做閃避的動作,怪物的攻擊落到你身上時(shí),系統(tǒng)都會進(jìn)行一次判定,看你到底是被命中還是隨機(jī)到閃避的那個(gè)幾率,也就是說,你能不能閃開,那是系統(tǒng)說了算的。
老妖的動作只所以在其他玩家看來奇怪,那是因?yàn)?,隨著老妖每一次都會針對野狼的攻擊而做出相應(yīng)的閃避的動作,而且這些閃避動作做出來以后,老妖的頭上都會冒出一個(gè)“MISS”的字樣來……
“真的假的???”這個(gè)小隊(duì)中觀看的玩家們面面相覷,其實(shí)要說這樣的閃避,他們也不是做不到,但是前提條件是,得有100點(diǎn)以上的敏捷,100點(diǎn)??!升一級才能得到10個(gè)屬性點(diǎn),就算是他們隊(duì)伍里加全敏的刺客職業(yè),怕也要12級左右才能達(dá)得到啊!
那家伙不可能現(xiàn)在就10多級了吧!?
“老二!你單獨(dú)上!”那隊(duì)長指著他們隊(duì)里的刺客說道:“你試試看,盡量像那小子一樣做閃避動作,看是不是真的可以閃掉!”
“我?。俊蹦谴炭屯婕乙汇?。
“對!趕緊的!”一個(gè)小隊(duì)的玩家們?nèi)家黄瘘c(diǎn)頭,毫不猶豫地將刺客推進(jìn)了火坑中……
那刺客玩家迫于壓力,只好硬著頭皮上了,一個(gè)人對上了一只野狼,開始賣力地閃躲起來。
后面一幫玩家在不停地坐著指點(diǎn):“左邊左邊!往左邊閃!”
“屁股!屁股不要扭來扭去的!你丫的扭秧歌??!”
還沒等這些玩家過足指導(dǎo)老師的癮,那刺客卻傳出一聲“啊!”的慘叫,倒在了地上。
刺客掛了……
一幫玩家呆了半晌,好半天后,那隊(duì)長才猛地一拍大腿:“我就知道行不通!肯定有什么訣竅!”
“……”
你怎么早些時(shí)候不說!?掛掉的刺客欲哭無淚中……
等到他們轉(zhuǎn)過頭來繼續(xù)看老妖,準(zhǔn)備好好觀察一下,看老妖到底是怎么躲閃怪物的攻擊的,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn),老妖在干掉那只野狼后,竟然盤著腿坐在地上,杵著個(gè)下巴,似乎正在思考著什么。
嗯?難道要先做出沉思狀,躲閃起來才會厲害一些嗎?玩家們疑惑了半天,最后那隊(duì)伍的老大也帶著他的隊(duì)員們,一屁股坐在了地上,擺出和老妖同樣的“沉思者”造型。
至于他們腦海里想的,和老妖腦海里想的有什么不同,就不是別人能了解的了……
老妖只所以坐下來,是因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,雖然說現(xiàn)在他開啟了自由模式,身體是由他自己掌控的,使用技能的時(shí)候,不會受到系統(tǒng)干擾,但是這樣一來,問題就出現(xiàn)了,技能這東西,不可能只有眼下這三個(gè),以后學(xué)習(xí)了新的技能,如果沒有系統(tǒng)引導(dǎo),自己又怎么知道,這技能釋放出來是什么樣的效果呢?
就好像剛才的抹殺技能一樣,雖然知道是兩次連續(xù)的攻擊,而且老妖也使用出來,消耗了連擊點(diǎn),達(dá)到了傷害效果,但是為什么會這樣呢?
老妖并沒有看到過其他玩家使用終結(jié)技的動作,也無法做出很好的判斷,所以他剛才走神了,而且在無意識地干掉了那只野狼后,又坐下來思考這個(gè)問題。
回憶了一下,先前使用終結(jié)技時(shí)的感覺,老妖心中突然有了點(diǎn)想法,于是拍拍屁股站了起來,打算再驗(yàn)證一下。
再次找上了一只野狼,老妖在它身上累積了三個(gè)連擊點(diǎn)后,腦海中默念道:“抹殺!”然后一刀揮出。
這一次,在老妖刻意的控制下,他并沒有做出兩次攻擊,而是,只劈了一刀!
“-135!”
野狼頭上,再次飄出了這樣一個(gè)金色的,表示技能傷害的數(shù)字!
竟然……真的可以這樣???