當(dāng)中央處理器和圖形處理器的能力越來越強(qiáng)大之后,游戲中才可能出現(xiàn)更為精細(xì)的模型貼圖,讓游戲場景變得更加真實(shí)起來。
相對(duì)來說,環(huán)境的創(chuàng)造對(duì)資源的消耗要小一些,而人物模型想要更精細(xì)、動(dòng)作更為真實(shí),甚至于接近正常人類的AI,所需要的數(shù)據(jù)處理量就要大得多了。
金云創(chuàng)建的這些無臉人,大抵也是這個(gè)原因了,技術(shù)條件限制……
當(dāng)然,這只是呂陽片面的理解,事實(shí)是否如此,還有待檢驗(yàn)...