第三十八章:好的卡位是勝利的一半
“好嘞,你等著,我這就來!”死神的左眼馬上回復(fù)道,死神的左眼說了那么多,不就是想分點好處嗎?誰見到別人有隱藏任務(wù)能不眼紅的?
毫無辦法的丁一只能等著死神的左眼前來,要是死神的左眼不告訴丁一坐標(biāo)的話,丁一這個馴獸師想在德珈的陣地里面找到主帥,只怕難度太大了點。
不過死神的左眼也沒讓丁一等多久,沒一會兒死神的左眼就出現(xiàn)在丁一的視野里面,同來的還有死神的右眼,這兩兄弟是把丁一當(dāng)成財神了,想從丁一這里撈好處呢。
死神的左眼帶路,丁一將事情的經(jīng)過也大體上告訴了兩人,只是山特的信物的來歷,丁一簡單的說成了做了一個特殊任務(wù)。
有不死族的勇士帶路,丁一這一路上也輕松了很多,死神的雙眼在德珈陣容內(nèi)是進出自由的,可以先找好路徑再帶丁一過去,就算路上遇到了躲不過去的巡邏部隊或者NPc英雄,丁一也可以直接攻擊身邊的死神的左眼,只要進入戰(zhàn)斗場景,這些巡邏部隊和NPc英雄就會無視丁一這個入侵者的存在,反正是肯定不會等在外面的,等危險一過,在戰(zhàn)斗場景外面的右眼就發(fā)消息讓兩人退出戰(zhàn)斗。
關(guān)于退出戰(zhàn)斗,網(wǎng)絡(luò)版里面有四種方式,言和、投降、逃跑、被滅
言和需要交戰(zhàn)雙方同時同意才行,而且一場戰(zhàn)斗里面,交戰(zhàn)雙方每人都僅有一次提出言和的機會,言和之后的交戰(zhàn)雙方不會遭受任何懲罰,出現(xiàn)地點也是在原地。
投降也是需要對方同意才行,如果交戰(zhàn)中的一方覺得勝利無望,同時又不想損失全部的兵力的話,可以發(fā)出投降申請,每次戰(zhàn)斗中可以投降三次,在發(fā)出申請的時候,投降方要設(shè)定自己的投降金額,系統(tǒng)規(guī)定的投降金額為剩余總兵力的招募金額的一半,玩家可以在這個基礎(chǔ)上提高投降金額。一旦投降成立,那么投降方就可以攜帶剩余兵力和全部的寶物退出戰(zhàn)斗,退出的同時還可以選擇是原地投降或者是投降回城。
逃跑是可以單方面強制執(zhí)行的方式,一般是投降無望的時候才會選擇逃跑,選擇逃跑以后,逃跑的英雄會直接消失,并且出現(xiàn)在自己的主城內(nèi),逃跑的英雄會丟失全部的兵力,并且會丟失一定數(shù)量的寶物,進攻方逃跑會隨機丟失1到2件寶物,防守方逃跑會隨機丟失0到1件寶物,值得玩家注意的是,如果英雄上戰(zhàn)場并且陣亡,那樣的話就無法逃跑了。
被滅是最直接的方式,也是玩家最不想遇到的方式,被滅之后的英雄會出現(xiàn)在主城的復(fù)活祭壇,復(fù)活時間根據(jù)英雄的等級決定,而且被滅的英雄會丟失全部的寶物!
有內(nèi)應(yīng)就是好,比起來丁一自己潛入,這次可是方便了很多,很順利的,丁一來到了德珈主帥的營地附近,羅德-哈特應(yīng)該就在營地當(dāng)中最大的帳篷之內(nèi),可是如何見到羅德-哈特是個很麻煩的問題,閻王好過小鬼難纏,在營地中可是有不少的普通NPc英雄的,就是這些普通NPc英雄,丁一都沒把握能打得過……有英雄帶的部隊可比野怪強多了,哪怕是一個很垃圾的英雄在帶隊。
“左眼,有沒有辦法把羅德-哈特請出來?”丁一問道。
“有?!彼郎竦淖笱弁纯斓幕卮稹?p> “說?!倍∫获R上問道。
“你就在這鬧事,估計你清了三四個普通NPc英雄之后,羅德-哈特就出來了?!彼郎竦淖笱垴R上說道。
這也算是主意?丁一聽完死神的左眼的話一陣無奈,不過轉(zhuǎn)念一想,除去死神的左眼調(diào)侃的意味,這個主意真的是很不錯的,至少這個主意的操作度和可行性都很高,前提是只要能打得過那個普通NPc才行。
“嗯,這個辦法的確不錯?!倍∫幌肓艘粫褐笳f道,“就按照你們說得來!”
現(xiàn)在輪到死神的左眼無語了,這個辦法的確是死神的左眼調(diào)侃丁一才說出來的,可是死神的左眼萬萬沒想到,丁一居然同意了。
“不過要這么做也要提前準(zhǔn)備一下,左眼,能不能發(fā)個德珈營地內(nèi)的地圖截圖給我看看?”丁一說道。
“地圖截圖?你要那個干嗎?”死神的左眼有些不解。
“尋找個合適的地理位置,天時地利人合是以弱勝強的基本條件,人和就是你們了,天時現(xiàn)在算不上,地利當(dāng)然要我們自己創(chuàng)造了。”丁一說道,“你切個圖發(fā)我郵箱里,我的郵箱是……”
雖然死神的左眼也知道天時地利人和的重要,但是卻從來沒有在大地圖上追究過什么地利,難得見到有人這么做,左眼怎么會不想看看?沒多久,一幅詳細(xì)的地圖傳到了丁一的郵箱中,不僅如此,左眼還在圖上將各個主要建筑以及英雄的位置標(biāo)注了出來。
這么詳細(xì)的地圖,就算丁一自己的英雄進去開了全圖都拿不到,丁一仔細(xì)的研究了一番地圖之后找到了進入營地的辦法,確切地說是吸引羅德-哈特出來的辦法。
好漢架不住人多,就算丁一水平了得,想要無損戰(zhàn)勝普通NPc英雄也是不可能的,英雄無敵里面只有消滅一些野怪的時候才能無損,其他時候,除非遇到aI比電腦還低的菜鳥選手,否則就一定會有所損失,甚至可以說,德珈的這些普通NPc英雄中,絕大多數(shù)都是丁一打不過的,剩下的那一小部分,也是需要殺敵一萬自損七千才能戰(zhàn)勝的。
所以,丁一并不想現(xiàn)在這個時候就跟NPc英雄交手,丁一損失不起。
那么既然丁一不打算跟這些NPc英雄交手,又怎么會同意死神的左眼的辦法呢?這就只能說丁一山人自由妙計了。
研究完地圖之后,丁一就將自己的計劃告訴了死神的雙眼,從來都是依靠兵力壓制別人的兩個貨幣玩家,再次被丁一說的一愣一愣的,無可否認(rèn),丁一是死神的雙眼玩游戲到現(xiàn)在所見過的水平最高的玩家。
按照丁一的計劃,死神的雙眼很快就開始操作起來,丁一的計劃要說出來也并不難,簡單點說就是“卡位”,在英雄無敵中,不論是在大地圖上移動還是在戰(zhàn)斗場景中微操的時候,“卡位”都是一個很重要的戰(zhàn)術(shù),這次丁一用的就是大地圖上的“卡位”方法。
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關(guān)于英雄無敵中的“卡位”,在這一章提到了,老酒就做下簡單介紹。
“卡位”是比較抽象的概念,要直接說很麻煩,老酒說幾個例子。
水井這個東西在英雄無敵中是很重要的,因為英雄本身的回魔速度只有1點/天,魔力源泉出現(xiàn)的時候畢竟太少,其他時候回魔的那三個道具或者神秘術(shù)包括特長神秘術(shù)都無法趕得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能經(jīng)?;爻丘B(yǎng)魔,喝水無疑是最好的辦法。
所以,如果敵人來進攻的話,基本上路上的野怪會消耗掉敵人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最后決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),所以這個時候可以讓我方的主力提前跑到水井上面去站著,敵人就喝不到井水了。
還有避難所,開地圖的瞭望大樹,關(guān)鍵時候的馬廝,高山堡壘等等差不多的野外建筑都可以用同樣的方法。
此外還有在關(guān)鍵的路口布防,力量英雄選擇詛咒大地跟對方?jīng)Q戰(zhàn)等等,都可以通過卡位的方式做到。
總之,用好了卡位以后,就可以給自己創(chuàng)造出來很多額外的優(yōu)勢,甚至可以反敗為勝。