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白金農(nóng)民麻煩哥

095 能源計(jì)劃:人肉電池

白金農(nóng)民麻煩哥 麻煩 3202 2010-01-04 15:21:58

    “……”秘書(shū)沒(méi)有解釋,麻帆也沒(méi)有繼續(xù)問(wèn),玩家離開(kāi)有能量墻保護(hù)的基地之后,會(huì)死亡的因素太多了,就是他們東天探險(xiǎn)中隊(duì),不也遇上了蛇雞群和蒼狼群么?以玩家們目前的實(shí)力和膽量,不要說(shuō)是蒼狼了,一支百人中隊(duì)只要碰到超過(guò)200只以上的蛇雞搞不好就會(huì)OT。[麻注:OT,“Out-of-Taunt”的縮寫(xiě),大概的意思可以理解為因?yàn)椴僮鞑划?dāng)導(dǎo)致團(tuán)撲。]

  即便是他們,也只不過(guò)是運(yùn)氣好,遇到了蒼狼狩獵,不但避免了被蛇雞襲擊,還因禍得福的偷偷跑到蛇雞的老窩,連窩端了近萬(wàn)只小雞雛和五六萬(wàn)沒(méi)蛇雞蛋回來(lái),這都要多謝這塊有點(diǎn)詭異的“禁獵區(qū)”丘陵,選擇這里作為發(fā)展的營(yíng)地,看來(lái)是個(gè)明智的決策。

  不過(guò)話說(shuō)回來(lái),四萬(wàn)多玩家的死亡,也讓他的小命倒計(jì)時(shí)暫時(shí)獲得了暫停的機(jī)會(huì),本來(lái)以為還要發(fā)展一段時(shí)間,等到玩家穩(wěn)定之后才有可能出現(xiàn)“產(chǎn)出”,但是卻忽略了自然環(huán)境的險(xiǎn)惡,以及都市玩家們的脆弱。

  “玩家精神上沒(méi)有出什么問(wèn)題吧?”麻帆有點(diǎn)擔(dān)心的詢問(wèn),之所以一直遲遲不敢讓玩家太快接觸到殺戮和死亡,就是因?yàn)榭紤]到這個(gè)問(wèn)題,雖然有秘書(shū)的“血腥屏蔽”、“夢(mèng)境系統(tǒng)”作為后盾,但是玩家在游戲中產(chǎn)生的恐懼所形成的潛意識(shí)是無(wú)法避免的,畢竟這兩種輔助系統(tǒng)僅僅只是將負(fù)面情緒淡化和模糊化,而不是徹底的遺忘。

  “一切正常,死亡的玩家在陷入恐懼的瞬間就已經(jīng)屏蔽了血腥,刺激過(guò)深的話還會(huì)開(kāi)啟強(qiáng)制昏迷,玩家最多會(huì)產(chǎn)生類似于‘鬼屋’的驚嚇,經(jīng)過(guò)夢(mèng)境系統(tǒng)的逐步淡化,玩家的生物腦會(huì)選擇逐漸遺忘,最多三次死亡經(jīng)驗(yàn)之后,玩家們就會(huì)形成對(duì)死亡恐懼的抵抗能力,不會(huì)再出現(xiàn)刺激過(guò)深的狀況了?!?p>  秘書(shū)對(duì)自己的能力還是很有自信的,淡淡的回復(fù)了麻帆的疑問(wèn)。

  麻帆這才放下心來(lái),因?yàn)槠胀ㄍ婕业摹叭w”,也就是思維體、精神體和能源體,都只有1單位的基礎(chǔ)值,按照每人死亡后會(huì)散發(fā)出來(lái)的十分之一計(jì)算,可以為他提供0.1單位的精神體。

  而根據(jù)秘書(shū)的計(jì)算,10000單位的精神體可以承擔(dān)矩陣超核心100天的消耗,也就是100單位/天,4677.6單位足夠保護(hù)他的身體在46天零18個(gè)小時(shí)內(nèi),不會(huì)受到矩陣超核心運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的壓力傷害了。

  就秘書(shū)所說(shuō),人類的“思維體”也就是“靈魂”,還處于極低的進(jìn)化程度,只能算是“精神體”也就是“精神力”境界,這4677.6單位的精神體,除了可以用來(lái)承擔(dān)矩陣超核心的運(yùn)行消耗之外,也可以被他的思維體吸收,作為進(jìn)化的養(yǎng)料,甚至于可以做到更為神奇的事情,不過(guò),那就不是他目前能夠理解的了。

  21維宇宙生命的能量理論相當(dāng)復(fù)雜,例如生命本身也可以被看做各種能量來(lái)消耗和補(bǔ)充,只要保證“思維體”這個(gè)本源不徹底湮滅,就可以無(wú)限的恢復(fù)和進(jìn)化成長(zhǎng)。

  根據(jù)它們的理論劃分下來(lái),地球人類這種碳基生物所具有的“三體”之間的關(guān)系,可以劃分為:

  思維體1單位=精神體10單位=能源體100單位=碳基生物能10000單位。

  麻帆作為4維宇宙的碳基生物,很奇特的可以將“碳基生物能”通過(guò)矩陣超核心轉(zhuǎn)化為“能源體”,只不過(guò)進(jìn)制位100:1而已,也就是說(shuō),每個(gè)玩家擁有的,基礎(chǔ)的100單位碳基生物能,在46776人死亡后所散發(fā)出來(lái)的總量467760單位,足以轉(zhuǎn)化為4677.6單位的“能源體”供基地來(lái)作為能量使用,雖然說(shuō)相對(duì)于基地那龐大的消耗,這么點(diǎn)“能源體”實(shí)在是杯水車薪,可是在沒(méi)有找到新的能源之前,總算是聊勝于無(wú)了。

  “既然已經(jīng)滿足了需求,那么通知超文明總部,2010年1月2日零點(diǎn)開(kāi)放第二批為數(shù)100萬(wàn)的測(cè)試資格……”麻帆都有點(diǎn)迫不及待了,玩家的人數(shù)越多,對(duì)他越是有利。

  “目前食物方面以及生存環(huán)境方面雖然已經(jīng)滿足了玩家的需要,但不得不提醒你的是,各基地儲(chǔ)備的能源目前恐怕無(wú)法供應(yīng)超過(guò)100萬(wàn)玩家的需求,建議盡快補(bǔ)充能源?!?p>  秘書(shū)的話讓麻帆冷靜了一下,現(xiàn)在想要獲得能源只有從地球方面入手,但是上一次是偷偷的積蓄了半年才存夠不被人發(fā)現(xiàn)的,突然要補(bǔ)充能源的話,上那去搞那么龐大的能源?

  花錢買?有點(diǎn)不太現(xiàn)實(shí),你一個(gè)開(kāi)虛擬游戲的,要那么多能源干什么?即便是支持全球服務(wù)器需要大量能源,也不至于需要這么龐大的當(dāng)量吧?不被人懷疑才怪了。

  秘書(shū)在麻帆思考的時(shí)候,突然建議道:“我們倒是可以考慮采取‘自供應(yīng)’模式,讓玩家自己來(lái)提供能量!”

  “玩家自己提供能量?”麻帆眼睛一亮,腦子開(kāi)始活動(dòng)起來(lái),是啊!目前玩家們使用的游戲額環(huán)是完全不需要補(bǔ)充能源的,如果說(shuō)想點(diǎn)什么辦法,例如增加點(diǎn)什么功能,附加點(diǎn)什么輔助設(shè)備,讓玩家們給設(shè)備充電的話,雖然每個(gè)人的量不大,可是分散開(kāi)來(lái)后也是一筆巨大的能源總量?。?p>  不過(guò),秘書(shū)出人意料的說(shuō)的不是這種方法:“0號(hào),記得我跟你說(shuō)過(guò)的‘能源計(jì)劃’嗎?”

  “能源計(jì)劃啊?”麻帆一聽(tīng)就皺起了眉頭,之前,秘書(shū)早就跟他建議過(guò)這件事情,但是他一直心里有抵觸,沒(méi)有同意。

  以秘書(shū)的理論,地球生命本身是一種極其特殊的生命,特殊到連它這種21維宇宙的智能生命的數(shù)據(jù)庫(kù)中都沒(méi)有相同的記錄,人類不但自己的“靈魂”可以在短短八個(gè)小時(shí)之內(nèi)自我恢復(fù)1/10,而且體內(nèi)消耗的能量“碳基生物能”也像是一種源源不斷再生的能源,雖然只不過(guò)是非常低級(jí)的碳基能量,但是整個(gè)人類文明人口加起來(lái)所能產(chǎn)生的能量也是相當(dāng)恐怖的數(shù)字。

  但是奇怪的是,人類的身體明明每天都能產(chǎn)生大量的碳基生物能,卻無(wú)法保存起來(lái),白白的浪費(fèi)和流失了,自己所使用到的還不足十分之一,甚至百分之一,如果想辦法把人類每天自我產(chǎn)生,但是沒(méi)有利用上的碳基生物能給聚集儲(chǔ)存起來(lái),可以為前進(jìn)基地和矩陣超核心提供相當(dāng)龐大的能源,雖然對(duì)矩陣超核心的需求來(lái)說(shuō),依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但是起碼一些日常的運(yùn)作卻可以實(shí)現(xiàn)了。

  聽(tīng)上去好像不錯(cuò),因?yàn)橥婕夷壳斑M(jìn)入《異界》后,現(xiàn)實(shí)的身體都處于休眠狀態(tài),所產(chǎn)生的能量基本上都浪費(fèi)掉了,如果能通過(guò)游戲額環(huán)作為媒介,汲取玩家們身體產(chǎn)生的但是沒(méi)有利用白白流失浪費(fèi)掉的能量,顯然可以一解他們目前能源匱乏之急。

  但是,用人類的身體作為制造能源的材料,始終讓麻帆覺(jué)得有點(diǎn)無(wú)法接受,因?yàn)槁?tīng)上去,這種方式實(shí)在是像《駭客帝國(guó)》中把人類當(dāng)“電池”用的場(chǎng)景了。

  皺著眉頭猶豫了好久,麻帆咬牙切齒的慢慢點(diǎn)了點(diǎn)頭,秘書(shū)像是早就準(zhǔn)備好了一樣,立即向所有玩家發(fā)布了一項(xiàng)新的功能:碳基能量?jī)?chǔ)蓄銀行!

  這種功能可以將玩家每天自身沒(méi)有消耗完的“碳基生物能”通過(guò)“儲(chǔ)蓄”功能存起來(lái),這種模式倒是很像傳統(tǒng)網(wǎng)游中的“離線泡點(diǎn)”功能,玩家屬性面板的碳基生物能屬性后面也增加了一項(xiàng):

  生物能[碳基能量]:100.0000單位;[儲(chǔ)蓄能量]:50單位;

  玩家的身體每天可以產(chǎn)生的碳基生物能基礎(chǔ)是100單位,假設(shè)每天固定消耗掉50%后,在“下線”前體內(nèi)還富余下來(lái)的50單位能量就可以儲(chǔ)存起來(lái),這樣一來(lái),玩家的“[儲(chǔ)蓄能量]”屬性,將會(huì)以每天50單位積累增長(zhǎng),第一天50單位,第二天100單位……依此類推。

  當(dāng)然,玩家在異界中的消耗量并不是固定的,能儲(chǔ)存的只是下線前體內(nèi)還剩余的能量,今天存?zhèn)€20,明天存?zhèn)€30的,總歸是有增長(zhǎng)。

  因?yàn)槿梭w每隔8個(gè)小時(shí),就會(huì)完全恢復(fù)自身的基礎(chǔ)能量,所以理論上,如果玩家整天不上線的話,自身能量一點(diǎn)都不消耗,是可以積累“300單位/天”,但是這并不代表說(shuō)你躺著不上線就能夠無(wú)限“升級(jí)”的。

  為了恢復(fù)能量,你得上線吃東西吧?你得保證身體的健康吧?再說(shuō)你老不活動(dòng),一輩子都是100單位的基礎(chǔ),跟別人每天在“游戲”中鍛煉,不斷吸收其它生物的能量增加自身的基礎(chǔ)單位,那可就要差的遠(yuǎn)了。

  比如說(shuō),你的基礎(chǔ)單位只有100,就算你每天存300單位,一個(gè)月也只有9000單位的能量,可人家每天在游戲中鍛煉、強(qiáng)化、獵殺,耗費(fèi)10天的時(shí)間使得自己的基礎(chǔ)能量增長(zhǎng)到200單位,那么就算他前十天一點(diǎn)能量都沒(méi)存下來(lái),后20天中他也可以以每天600單位的基礎(chǔ),積存下12000單位的能量來(lái)。

  簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是基礎(chǔ)越高,積蓄能量越快!

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