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領主威武

第十一章立功心切

領主威武 大濕請留步 2527 2013-06-15 16:08:35

    周天眼下所待的那個世界有一點比地球上面要來得好的估計便也就是眼下那個世界的生靈沒有那么多的心思。特別是像怪物那種本身便比較單純的存在,其內部雖然有著許許多多的弱點,可是在立足規(guī)距的時候,任何情況下,那些怪物都不會隨意的做出改變。

  而周天最近一段時間的表現(xiàn)雖然說是十分的搶眼,可是那名半獸人統(tǒng)領卻是并沒有因為周天的表現(xiàn)而對他有所忌憚。相反,在周天立了功勞后,其卻是立馬便做出了獎賞,就在那種情況下,周天幾次行動下來,他手中的力量卻是立馬便也就有了相當大的增長。

  兩次行動,特別是周天第二次攻擊那支NPC隊伍的舉動,雖然說沒能將其全殲,可是在重創(chuàng)了一支百人NPC軍隊的情況下,周天所獲得的好處也是相當驚人的。

  本身獲得的經(jīng)驗不提,周天手中的半獸人戰(zhàn)士便有幾個通過那一次的戰(zhàn)斗而產(chǎn)生了進化。最終雖不至于一下便出現(xiàn)脫胎換骨的情況,可周天手中那清一色的普通半獸人戰(zhàn)士中,卻是也總算多出了幾名精英半獸人戰(zhàn)士。

  同時,周天擊殺十幾名NPC便已經(jīng)是得到了近兩百半獸人戰(zhàn)士的獎賞。周天第二次行動的時候,死在他手里的NPC更是多達數(shù)十人,如此大的戰(zhàn)果在前,半獸人統(tǒng)領給與周天的獎賞自然是不可能會少呢!

  結果,那半獸人統(tǒng)領大手一揮,周天手中的半獸人戰(zhàn)士數(shù)量便達到了近千的水準。同時,原本周天每月所得的半獸人戰(zhàn)士數(shù)量,那也由數(shù)十名增長到了一百多名。

  可以說,通過那兩次功勞,周天卻是一躍便也就從原本實力墊底的半獸人勇士中上升到了最強的幾位之一。除了自身的實力可能弱了一點以外,如今這個時候的周天那已經(jīng)是完全有能力朝半獸人統(tǒng)領之位發(fā)起沖擊了。

  不過像之前那種機遇卻是已經(jīng)相當難得了,眼下當那個NPC村落知曉了他這個敵人的存在后,不說他們會如何應付,就說以后那些NPC出村之時,卻是便絕對不會再如以前一般,不對村外的半獸人戰(zhàn)士進行防備了。

  處在那般一個環(huán)境下,周天每天除了訓練一下自己手下的半獸人戰(zhàn)士以外,卻是還真的沒有什么太多的事情可做了。

  結果,就在那般顯得有些無聊的環(huán)境下,周天一待卻是便又待了數(shù)月的時間。在這期間,雖周天與那個NPC部落有過幾次沖突,可再如之前一般發(fā)生小型戰(zhàn)爭的情況到是沒有再出現(xiàn)過了。相反,NPC一方周天雖沒有什么收獲,可那些無法確定其行蹤的玩家到是讓周天遇到了數(shù)次。不過拋去那些實力強大的周天沒敢招惹以外,結果周天也僅僅只是擊殺了兩名實力弱小的玩家。

  當然,玩家就是玩家,哪怕就算是一些新手,周天能擊殺他們也一樣得到了豐厚的獎賞。雖然血月教主沒有讓他再進一步成為半獸人統(tǒng)領,可是就賞賜給周天的經(jīng)驗,到也讓周天再一次進化了。

  結果,在那次進化以后,周天便也就成了擁有非??焖倥c強壯兩個天賦的半獸人勇士。

  與此同時,在過去了那么長的時間后,通過幾次小的功勞與平時的積累,周天沒有讓自己手下兵力過多折損的情況下,最終手中的兵力在不知不覺之中便過了千人。

  一千多名半獸人戰(zhàn)士,如若要是再加上那些并沒有什么太大作用的獸奴,周天如今手中的兵力那已經(jīng)過萬。而就從那方面來講的話,如今的周天的勢力那已經(jīng)是基本追平了他原本所追隨的那個半獸人勇士。

  只不過,當周天發(fā)展到了眼下這一步后,他卻是也已經(jīng)其本上到了一個瓶頂。如若要是周天不能進化成半獸人統(tǒng)領的話,那么就算是再這樣下去,其實力進展不論,其勢力是絕不太可能會有什么進展了的。

  而就在那種情況下,周天不甘心自己的發(fā)展受到那種限制,于是自然而然的便也就興起了其它的心思。

  想要提升自己的實力,那自然要立功。而想要成為半獸人統(tǒng)領的話,那么同樣也一樣需要立下大功。就在那種情況下,當周天動了要立功的心思后,他自然而然的,便也就在那時打起了他那個‘鄰居’的主意。

  怪物的功勞來源也就是那么幾個,而其中說得上大的自然是很少。相比起那些已經(jīng)存在了不知多久的怪物來,周天想要迅速出頭,那自然是要擁有一些驚人的戰(zhàn)績才行。而就周天當時的環(huán)境,在他看來,其所能立下最大的一個功勞那便也就是攻下那個NPC的村落了。

  周天進入這個世界這么久,對眼下這個世界的情況也已經(jīng)是有了一定的了解。便比如那些新怪刷新時所需要的祭品,就周天收集到的信息卻是顯示,除去一些不知明的東西以外,最核心的竟然是那些玩家的傷亡。

  雖然周天不清楚玩家死亡怪物一方是從何處得到好處的,不過就依之前的經(jīng)歷,對于自己推測出來的結果周天卻是完全能肯定其正確性。

  如此,不管是哪一級的怪物,比較大的功勞之中,擊殺玩家自然都占據(jù)了相當大的份量。而除此以外,再想要取得更大的功勞,自然便也就只能從大勢上面出發(fā)了。

  勢力與勢力比拼的是戰(zhàn)力與地盤,而就一般的戰(zhàn)斗,擊殺幾個NPC雖然有功,但于那些高端的boss而言卻也還真的難入他們的眼。像周天這樣的情況想要引起上面的重視,那所立的功勞自然要在大勢上想辦法。

  于大勢有用,周天除非是擊殺NPC中的頂尖強者,否則的話,那他便也就只有占城這一個選擇了。

  怪物攻城,就算是在游戲之中也有著這么一個設定。而在眼下這個真實的游戲世界里,怪物攻城那更是經(jīng)常性的會發(fā)生。

  NPC想要反攻怪物一般,怪物陣營同樣也不想要那群NPC再繼續(xù)存在下去。如此,那些NPC所聚集的城村于怪物們看來,那自然便也就相當?shù)牡K眼了。

  只不過,眼下這個世界兩大陣營在打交道到今天時,雙方對彼此都已經(jīng)是知根知底了。在雙方已經(jīng)是取得了一個平衡的情況下,在玩家的幫助下,NPC雖然反攻怪物一方的成果并不出眾,但是怪物一方能攻占城村的情況也同樣很少。

  如此,不要看眼下周天的鄰居不過是一個小小的村落,可是如果要是周天真的能將其拿下的話,那么其功勞之大,估計著就算是在整個血月教主旗下都是相當罕見的。那般一來,周天立下大功而其本身的身份又低,那用想的也知道,到時候血月教主肯定是不可能不提拔他了。

  心中有了決定后,周天卻是飛快的便也就在那個時候展開了行動。

  要說攻占NPC村落的話,那還真的不是一件易事。本身那些NPC村落的士兵不少先不提,一般情況下那些村落內部還都有著那么幾位坐鎮(zhèn)的強者。如此情況下,周天如果要是敢輕動的話,那么到時候他拿不下那個NPC村落是小,一個不好說不定連自己的小命都有可能丟掉。

  所以,雖然已經(jīng)是動了攻占那個村落的心思,但是周天本身卻是相當?shù)闹斏?,估計如若要是不出現(xiàn)個什么特別好的機會,那周天短時間內應該不會輕易動手。

  

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