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琥珀之劍

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琥珀之劍 緋炎 6861 2011-03-28 19:53:15

    發(fā)現現在琥珀的成績陷入停滯狀態(tài),也沒有什么給力的推薦.希望有能力的同學能幫忙訂閱下,就算能點擊一下,投上幾票推薦票也是好的,謝謝了.

  字數太少不能上首頁,用舊作的序湊湊吧.

  ..........................................我是分割線...................................................

  《查士丁尼大帝和廷臣》、《最后的晚餐》、《倒牛奶的人》、《拾穗者》以及許許多多同樣的畫作……

  名家手下的圖繪,生動而鮮明,每一幅畫自成一個世界。

  而當我們將這些畫卷放在一起,于是一個個世界就聯系在一起,我們起身俯覽時——這眾多的世界,每一個獨立而又相似。

  高維度之于低維度,也正是如此。

  ……

  我們世界的歷史,繁復紛雜,但卻又大道化一,往返反復。

  耶穌誕生前4000年,埃及人建立了屬于自己的文明。公元前8世紀,一個小小的城邦在第伯河畔建立起來。而與此同時,視野無法穿越的山川與森林之后,名為周的王朝才剛剛經過了它最鼎盛的時代。

  其后,整個歐羅巴大陸上的燈火熄滅了,文明步入了長達一千年的黑暗時代。凱爾特人、日耳曼人、賽西亞人在一片荊棘與森林之中艱難前行,摸索蒙昧開化的道路。

  但與之對應,在中亞與非洲,阿拉伯文化卻乘勢而起,文明之火延續(xù)近五個世紀。

  而在東方,神秘而古老的、高度集權的中央制帝國正孕育著這個世界上最璀璨的文化,它的繁榮一度使之成為整個世界的中心。

  但天道往復,凡物豈能盛極不衰?

  當塞爾柱突厥人一舉結束阿拉伯人對于這個世界的幻想,龐大棋盤開始變換之時,西方那個古舊的大陸也終于從黑暗中破開一絲清新的空氣。

  主的年代,公元14世紀,西班牙人結束了他們長達七百年的光復運動。也從這一刻起,歷史風起云涌,而人類歷史上最波瀾壯闊的壯舉也一點點拉開了序幕。

  之后數百年,強國并起,歐洲大陸有如風雨交織——就如同那一刻起主說要有光,然后千年黑暗一掃而空。

  也在這光明之中,歷史展開了它最壯麗的畫卷:文藝復興,工業(yè)革命,近代驚雷滾滾,自此奠定一個帝國百年夢想。

  但一榮一枯,流血之因必種下流血之果。

  1914年8月1日,當這一天晚鐘聲敲響12下,英國的外交大臣格雷在他的府邸對客人宣布:“這一刻全歐洲的明燈都熄滅了,而我們有生之年將不會看到它們亮起!”

  一語成讖。

  百年榮光,數代人勵精圖治的夢想,維多利亞時代以來最輝煌的時光,終究因為流血而洗去了顏色。

  然后又是一個輪回,紅白蘭星條旗下的白頭鷹終于睜開眼睛,第一次向世界展開它的雙翼。自此之后,布雷頓森林體系終究成就世界一極。

  然而然而宇宙循環(huán),萬物歸一,我們的世界就像一個緩緩轉動的輪盤,個人力量無法抵抗的興衰承亡是否推動著我們的歷史,但在每一道時間的軌跡之中我們所做的一切,繁衍與爭斗最終又有否其意義。

  那么,人類存在的終究含義?

  而這,也正是我要講述這個故事的開始。

  ……

  “人類的歷史,就是一部斗爭的歷史?!?p>  作演講的嗓音響亮,卻不見得動聽,相反有一些像公鴨子的叫聲,聒噪而刺耳。聲音的主人是一個叫做弗里奇·D·道爾的西裝革履的中年人,這個胖子就像大多數到這個年紀的美國人一樣開始發(fā)福,肌肉松弛,啤酒肚一點點挺了起來,腦門一抹光亮。

  你很難想象,這個人早些年曾經在大學里做過橄欖球四分衛(wèi),那個時候他還是一個英俊的棒小伙兒。

  “在冰川時代,我們與嚴苛的自然斗爭,與其他物種斗爭;我們的祖先在苔原上、在冰原上流血,爭奪生存的權利。”

  “公元前4200年之后,文明開始了一段輝煌的歷史,這是一部戰(zhàn)爭史?!?p>  “美吉多戰(zhàn)爭,希波戰(zhàn)爭,薩莫奈戰(zhàn)爭,伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭,布匿戰(zhàn)爭,猶太戰(zhàn)爭,十字軍東征,英法戰(zhàn)爭還有遙遠的東方,乃至第一次、第二次世界大戰(zhàn)。”

  “太多了,大多數人可以毫不猶豫地說出這一系列著名戰(zhàn)爭的名字,至于那些遺落在歷史之外的爭斗,更是猶如繁星數不勝數?!?p>  “當然,我這不是向各位鼓吹戰(zhàn)爭主義,也不是唆使在座的諸位到啤酒館去搞暴動,再次我們將不會拿到經營軍火的憑證——”

  這句話引起一些笑聲。

  弗里奇也微微一笑,向自己的聽眾作了一個聳肩的動作。作為TorrentialRain的首席執(zhí)行官,他悄悄觀察了一下下面聽眾的反應,覺得差不多可以開始進入正題了。

  舉手讓眾人安靜下來,他繼續(xù)作演講:“我無非是要告訴諸位,好斗的基因從我們的祖先那兒就繼承下來了,如今只是隱藏在我們每一個人的身體中。”

  “尤其是年輕人,他們是我們公司玩家的主體——熱血、沖動,骨子里流淌著崇尚爭斗的血液?!?p>  “針對這一點,我們以前提過一個區(qū)域競爭的策劃,而這一次我們要求你們將它進一步深化——”

  “你們明白我的意思。”

  他用褐色的眼珠子看了在座的所有人一眼:“前一段時間,技術部門一直與龍圖騰的工作人員合作,今天我就給你們帶來了他們的成果?!?p>  “我打賭你們一定會目瞪口呆,不過我要提醒你們在那之后不要忘了各位的本職;我們的技術人員為你們提供了一個超越時代的平臺,我要見到一個跨越時代的游戲?!?p>  “這就是我的要求,以上?!?p>  斬釘截鐵的話回蕩在一時間變得靜下來的會議廳中。

  ……

  2013年6月,洛杉磯會展中心,年度游戲界媒體與商務峰會——

  自1995年E3大展首辦以來,至今已經度過十八個春秋,雖然自從07年大展定位改變,直到09年又重新恢復鼎盛,不過要論規(guī)模與宏大,往屆絕對比不上這一次盛會。

  入夏以來,秉承了地中海氣候的一貫特點,這兒干燥的氣溫已是一天熱過一天,白熾太陽光點燃了會展中心的玻璃頂映得四周一片明晃晃地,連棕櫚樹也垂下葉片熱氣蒸騰。

  但即便如此,還是擋不住游客如織。

  媒體記者,廠商的工作人員以及無法計數的玩家——尤其是玩家——這些戴上墨鏡與太陽帽、穿著主題T恤的一群人,不論膚色與人種、年齡與性別,幾乎懷著朝圣一樣的心情來到這兒。

  這不僅僅是研發(fā)商、投資商與媒體的盛會,也是他們的盛會。僅僅是每年在此發(fā)布的新游戲,也能賺去無數眼球與尖叫。

  廠商不會白白放棄這個廣告的機會,一個個展臺早早地準備好,不過除了偶爾一、兩匹黑馬以外,匯聚人流比較多的幾個展臺往往還是屬于游戲業(yè)界有數的幾個霸主。

  當然,要說開展一天以來,吸引了游客與媒體目光最多的,毫無疑問是展廳中央TorrentialRain公司的傳統(tǒng)展位。

  比起其他展位的豪華、聲光絢爛,TorrentialRain公司的展位就顯得有點兒神秘了——事實上在開展前一天,工作人員就用一層厚實的銀灰色膜布將整個展位嚴嚴實實地裹起來,之后再沒有揭開過,幾十個小時一晃而過,而這邊也還是一點動靜也沒有。

  也沒有發(fā)言人來解釋一下,甚至TorrentialRain高層壓根就沒有出現過;媒體也像聾了瞎了一樣,事先一點風聲也沒收到,任誰也搞不清楚這幫家伙葫蘆里賣的什么藥。

  但越是這樣,反而越讓人心癢難耐,想弄明白這背后究竟代表著什么。

  ……

  “老劉,你猜TorrentialRain這回又在搞啷個名堂?”

  展廳外,主辦方布置的帶陽傘的小圓桌邊上,一老一少相對而坐。年輕人約莫二十歲出頭的年紀,臉上雖然因常年在外曬得一片紫黑,但還是顯得稚氣未脫——他筆與本子都放在桌子上,盯著展廳方向,有些好奇地問。

  年長的男人看起來飽經風霜,沉穩(wěn)得多,而滿面皺紋估計已知天命;他一只手托著個茶杯,慢吞吞地打開,抿了一口,才眼睛也不眨地回道:“鬼曉得?!?p>  兩人都穿一件白色T恤、一頂白色鴨舌帽,胸前長長的帶子掛著一面記者牌顯示出他們的職業(yè)。

  年輕人擠擠眉頭,不過也知道自己這位前輩回答得不差,TorrentialRain在游戲業(yè)界成為口碑已有好些年,但行事作風始終沒變過,依舊是不拘一格,幾乎每年都要來一出‘驚喜’!

  他再往展廳方向看了看,又喃喃自語:“老劉,我說今年好像不大一樣啊,我覺得是不是有內幕可以挖一下喲……”

  “廢話!”老劉把茶杯一放,沒好氣地說:“藝電,龍圖騰,TorrentialRain把展臺都堆到一堆去了,幾個主機廠商也來湊熱鬧,還搞得楞個神神秘秘的,就是一頭豬都曉得肯定有內幕——你硬是以為我老糊涂了嗦?”

  說罷,清咳一聲,再喝了口茶。

  “有內幕是有內幕,關鍵是有啷個內幕,懂不懂?”他擺擺手:“你們年輕人就是楞個毛毛躁躁的,眼睛放尖點兒,找機會,懂不?”

  “是是是,你老說得對頭?!蹦贻p人大咧咧一笑,順手從脖子上抹下來一把汗,也不在意。

  兩個人就這樣有一句沒有一句地聊著天,正閑得發(fā)慌,忽然展廳中一抹熟悉的人影出現在他們視野之中——那是個中年白人,褐發(fā)褐眼,大鼻頭,身體微微有些發(fā)福,不過穿著倒是得體,一身西裝革履還戴著塊工作人員的牌子。

  這樣一個白人,就算放在人群中也是普普通通,但年輕人一看到他卻好像是猛然見到個美女一樣,一瞬間這惡劣的天氣也仿佛可以忍受了,一雙眼睛里更是精光四射。

  無他,此乃TorrentialRain的現任CEO。

  “走!”

  一直心不在焉的老劉這會兒像是突然睡醒了一樣,沉喝一聲,一放茶杯,馬上帶上自己年輕的同事沖那個方向跑過去。

  當然,這會兒可不只有這兩位眼睛尖,就好像牽一發(fā)而動全身般的,兩人一動,身后立刻就是一股人潮向那邊涌過去。

  “弗里奇先生,弗里奇先生!”

  “弗里奇先生,請問為何TorrentialRain的展臺還遲遲不肯現身?”

  “弗里奇先生,請問這是不是預備給玩家一個驚喜?”

  “請問TorrentialRain與EA,龍圖騰之間是否有什么合作計劃?”

  “弗里奇先生……”

  面對這一群好像是忽然圍上來的記者,TorrentialRain的執(zhí)行總裁卻仿佛是早有預料,臉上沒有一絲意外,而是從容地笑了一下,抬雙起手讓所有人都安靜下來。

  “各位,你們問的問題,現在我一個也不能回答,”弗里奇面對所有人,略帶調侃地回答道:“你們知道,TorrentialRain的股東可是一早就對我的薪水有意見了——”

  周圍響起一片善意地笑聲。

  “不過,今天我在這里能告訴各位一件事情!”

  “這個問題,當然,我可以先回答一半——”

  這句話,以及這位執(zhí)行總裁臉上忽然出現的一抹神秘色彩,讓周圍所有人呼地一下子安靜下來——絕對有大新聞了!每個人心中都閃過這個念頭。

  落針可聞。

  弗里奇臉上再度出現了一抹微笑,神秘而又自信。

  “今天,我們來這里——”

  “是為了讓各位見證游戲的未來!”

  ……

  ‘我們見證未來——’

  六月以來,世界各地持續(xù)高溫不退,西班牙、墨西哥等地區(qū)常有游人因酷熱斃命的新聞見報;然而這個世界卻仍不安生,還要在驕陽之下再添上一把火。

  自從洛杉磯E3大展之后,一個消息引爆了所有人的眼球。

  TorrentialRain聯合美國藝電、龍圖騰宣布,虛擬實境的時代來臨了。

  縱覽全球的網絡,數億玩家竟在這個超越時代的詞匯面前一時為之失語,甚至連各大雜志、報刊都只能小心翼翼地刊登一切相關消息,生怕這是一個過期的愚人節(jié)的玩笑。

  但似乎三個游戲公司卻出乎常態(tài)的自信。

  他們竟在大展上帶來了一個虛擬實境的維生倉——雖然有一些人推測那只是一個空殼子,宣傳廠家的噱頭——但不可避免的,鋪天蓋地的消息還是隨后充斥滿了整個網絡。

  充液維生倉,精神感應具裝,神經鉸接,完全重現現實世界的虛擬實境,時間延伸技術,真正意義上的人工智能以及等等……

  一個又一個新名詞出現在普通人視野之中,每一個詞匯似乎都才從科幻小說上走下來,還帶著讓人不敢置信的氣息,好像前一天還在過去,一覺醒來已經穿越至未來。

  又像是一枚枚炸彈,炸得信息世界一片狼藉;眾多媒體、玩家竟然一時無法反應,集體失聲。

  所有人都被打傻了:這怎么可能?

  當我們還習慣使用個人電腦或者次世代主機,用手柄、鼠標和鍵盤玩著傳統(tǒng)的三維,或二維度的網絡游戲之時。一種號稱還只存在于想象之中的游戲方式,人們期待大概能在20年或者30年之后才能實現的游戲方式,就已經宣告技術成熟?

  當所有人反應過來后,第一個想法就是:這個玩笑開大了!

  不過這個想法才剛剛萌生,又一個消息將所有人打回了混沌之中去——TorrentialRain聯合美國藝電、龍圖騰宣稱歡迎更多的游戲、主機開發(fā)廠商加入到這一個號稱‘新世代游戲’的開發(fā)計劃當中來。

  震驚,震驚之后是一片質疑之聲,所有人都懷疑這三個公司的高層腦袋秀逗了。

  這樣跨越十數個公司龐大的合作,若沒有一個天才般的利益和市場分配計劃,之間涉及到得利益糾纏簡直就可以抵消它們所產生的一切動量。如此淺顯的道理,游戲業(yè)三大巨頭的高層竟然視若未睹?

  一時間,大公司嗤之以鼻,小公司則紛紛觀望。

  不過才不到一個月,形勢就忽然逆轉。

  7月15日,Nintendo和SquareEnix宣布加入這個計劃。

  微軟、索尼緊隨其后,然后甚至又有幾家生物學研究機構、光學設備廠商加入了這個陣營之后。

  這一年夏末,游戲業(yè)界風起云涌,形勢變化之劇,竟然讓所有旁觀者產生了城頭變幻大王旗的錯覺。

  是自己瘋了,還是這個世界瘋了?

  然而隨后的半年之中,是媒體、玩家與廠商的質疑之戰(zhàn)——

  當時網絡上有這樣一句名言:人類的科技不可能跳躍性的進步,任何技術前沿的突破,都是建立在牢固基礎之上的;而在商業(yè)化領域,這一點更顯露無疑!

  虛擬實景,高度仿真?

  前者作為一種未成熟的技術還可以接受,而后者,網絡上少有地眾口一聲斥為廠商的噱頭。因為眾所周知,不管是游戲業(yè)還是其他產業(yè),一種新技術誕生總是伴隨著從粗糙走向成熟,投入市場實驗,回收,然后進一步修改,完善,一個循序漸進的過程是必不可少的。

  精神感應具裝,充液維生倉?

  對于這兩個新名詞,媒體一至選擇了沉默,畢竟在上一屆E3大展有不少見過實品展覽。不過還是有稀少的聲音質疑那只是幾個空殼子,至于內部完成度,值得懷疑……

  而最后,關于時間延伸技術、真正意義上的人工智能與神經鉸接,幾乎一度成為了網絡上貽笑大方的詞匯,所有人都認為這不過是某些小白虛構的小道消息而已。事實也是如此,畢竟這兩個東西實在太匪夷所思,簡直有天頂星科技的嫌疑……

  一時間,網絡、媒體上質疑如潮,幾乎沒有一個人看好這個游戲的前景;而網絡上,也有閑人等著看這幾個大公司的笑話。畢竟,這個社會實在太過沉悶,有人來為大家提供點樂子也不錯不是么?

  甚至有人在博客如此寫道:縱觀三十年電子游戲史,無論是哪一類概念型的新游戲,幾乎大多都是經營慘淡收場,因為玩家從接受到認可需要一個過程,而一項技術的成熟也需要一個過程。

  事實上以往TorrentialRain、龍圖騰這樣的大公司往往都是避開這類游戲,從而選擇在商業(yè)化上更加成熟的產品。反倒是有一些小而精干的工作室,喜歡用這類游戲來博得一個好名聲。

  所以筆者斷言TorrentialRain等公司會在此事上得到一個教訓,不過同時,他也贊揚了這些公司勇于在技術上創(chuàng)新的行為,因為每一個新的概念最終都是可以成為技術儲備存在的。

  總而言之,沒有人相信TorrentialRain和龍圖騰在E3大展上描述過的所謂的未來游戲的美好前景。

  但玩家又是另一個極端,雖然一邊在心中和口頭上大聲質疑,但一邊卻又又忍不住翹首以待——畢竟微軟,EA、TorrentialRain、龍圖騰以及后來又加入的SquareEnix,在他們心中的分量實在是太過沉重了……

  時間,就在這種焦躁與緊張的等待中緩緩前行著。

  14年,4月,某游戲,alpha測試開始——

  7月,亞特蘭大E3大展,在此之間,TorrentialRain邀請全球精英玩家進行了第一次局域網內的小型壓力測試——

  此次測試由于是嚴格封閉結果不明,而且?guī)缀趺恳粋€參與測試者都守口如瓶,只是偶爾有一些小道消息流傳出來,讓整個游戲業(yè)界都是一片山雨欲來前的沉寂。

  8月,closedbeta測試開始——

  平靜的海面下開始掀起波濤。

  7日,虛擬實景,高度仿真被證實,一時間,整個網絡再度失語。

  12日,第二階段測試。

  13日,一個不愿意透露姓名的測試者在網絡上證實了感應具裝、維生倉與神經鉸接的存在,媒體一片大嘩。

  而此刻起,平靜之下的暴風驟雨終于開始醞釀,整個游戲業(yè)界豁然發(fā)現,似乎已經開始變天了。

  19日,人工智能與時間延伸被證實,當那一刻到來之際,全球幾乎所有玩家都陷入了沸騰的海洋之中。

  時間繼續(xù)前進——

  9月,closedbeta測試結束,月中,EA、TorrentialRain、龍圖騰、SquareEnix聯合發(fā)布一個公告,宣布下一階段的測試將在一個月后開始,而從這一刻起,他們將首先發(fā)售500萬套外接設備。

  而外接設備的價格,按照地區(qū)收入水平不同定在250-750美元或者700-3000人民幣之間。

  于是從這一天開始,這幾個公司的銷售點外排起了長長的人龍……

  10月1日,中國傳統(tǒng)的國慶節(jié)日,而這一天,當這個古老國度的人民開始以各種方式慶祝他們祖國的生日時,全世界所有的玩家也迎來了屬于他們的共同節(jié)日。

  上午11時,家園:起源(HomeworldX),服務器開啟——

  這一刻,游戲業(yè)界一片兵荒馬亂,尤其是大量依靠MMORPG生存的考瑞亞帝國游戲廠商仿佛面臨末日;只有單機游戲市場相對穩(wěn)定,但各大廠商也都紛紛表示希望獲得新的技術支持……

  而這一切,僅僅是一個游戲所造就。

  正是這樣一天,一個世界向我們打開了門扉——我們當中的許多人并不知道這代表著什么,但直到有一天回首時,才驚覺原來那一刻就決定了歷史。

  我們世界的歷史。

  

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