第六十五章 鐵匠的過去(上)1
“?。∠MN,全部四顆的希望之種,無盡的絕望,無邊的廢墟,將被希望點燃,化為塵埃的灰燼……”
“我的孩子,其實我是匠神分離出的靈魂,我的身軀正被絕望的太邪所控制,你的任務(wù)艱巨??!來孩子,拿著這4顆希望的種子,分別找到它們適合的土壤,再驅(qū)逐邪惡的靈魂,還我渴望的身軀,屆時,將春回大地,希望滿人間……”
說完,一道白光射在了那道唯一的石門上,頓時石門消失,露出了一個黝黑的洞口!
看著黝黑的洞口,耳中聽著匠神靈魂的嘮叨,我接過了4顆希望之種,慢慢走到黑洞面前,頓了頓,張口說道:
“啊~~絕望的廢墟,偉大的礦神、鐵匠第一人兼職帥哥美男的我,將給土地帶來生機(jī),將給河流帶來清澈,將給一切的一切帶來無盡的希望,啊~~”
說完回頭朝著那個所謂的匠神靈魂,一個握拳、翻腕、豎中指,同時口中說道:
“靠!這種過場話誰不會說?翻來覆去講個沒完,毫無創(chuàng)意,強(qiáng)烈鄙視!”說完之后我就一溜煙的跑進(jìn)了山洞。
原以為又將是個傳送門,這次倒是出乎我的意料,進(jìn)來山洞后,就是一條還算是筆直的隧道,旁邊有微弱的火光搖曳,整條通道空空蕩蕩的,連點聲響都沒有,一下子就讓人油然而生出一種對未知的恐懼之感……
我深呼吸了一大口,穩(wěn)了穩(wěn)自己的情緒,撫mo了下煉天的刀身,感受著煉天給我?guī)淼男判暮陀職?,這是經(jīng)過大大小小無數(shù)次戰(zhàn)斗才培養(yǎng)出的感情和依賴!煉天剛超過80的初級配合度就讓我如此依賴了,真不知道達(dá)到100升級后會是個什么樣的情況。
“煉天在手,天下舍我其誰?”大喝了一聲壯壯膽,給自己鼓了鼓勁,遂手握煉天大踏步的向前走去。
很長的一段通道,很平靜的一段通道,能讓人忘掉時間、空間的一段通道,要不是只有前后兩個方向,我還真不知道自己身在何處,走向何方。
壓抑之感不斷加大,幾乎令人窒息,心情更是煩躁不堪,黑暗的道路,相同的場景,仿佛我只是在原地踏步,從未前進(jìn)過一般!
這不禁又讓我想起了在血霧迷林的那段經(jīng)歷,同樣的壓抑,同樣的境況,看來對付這個的最好辦法就是閉上雙眼,這和迷林有所區(qū)別的就是這里安靜的嚇人,靠聽聲辨位可行不通,還好這只有一個向前的方向,拿煉天輕劃著通道壁,掌握著大概方向不至于碰壁就成了。
閉上雙眼果然好多了,沒事做就把整個的鐵匠任務(wù)從開始到現(xiàn)在回憶了一下,感覺自從進(jìn)了鐵匠之門后的任務(wù),更多的是考驗技巧、耐心和鐵匠的‘專業(yè)知識’,相反需要狠斗的地方卻很少!這和前兩個任務(wù),千人斬和血霧迷林反差很大??!
千人斬就不用說了,何等的艱難和兇險;就拿血霧迷林來說吧,要不是我誤打誤撞地完成,光連地點我都還不知道找到哪年哪月呢!就算找到了,也是狂砍了幾天的毒蟲才觸發(fā)了劇情任務(wù),而且還要實打?qū)嵉爻惺芘摹遘k’。
按理說,這任務(wù)應(yīng)該是越做越難才對?。‖F(xiàn)在這個情況真是令人難以理解……
不禁又回想起當(dāng)初接任務(wù)的情景,當(dāng)時的分析,當(dāng)時的猶豫,還有和雷老先生的那一番擲地有聲的話語,突然靈光一現(xiàn),感覺像是抓到了這個問題的答案!還不很明確,遂又仔細(xì)琢磨分析了一下,終于理出了個大概的思路。
問題結(jié)癥還在于選擇任務(wù)的難度上!先撇開我個人,從游戲設(shè)計者的角度來分析,這個所謂的鐵匠白金任務(wù),必然是針對鐵匠,這不是廢話,情節(jié)的安排就必然是以鐵匠的角度考慮,可能更多偏重于任務(wù)的技巧和解迷,而不是狠打猛斗!而難度的劃分也必然要考慮練鐵匠玩家的基本情況,所以例如簡單的就是找尋失物,而最難的白金任務(wù)則才可能有更高的打怪要求,做過程序員的我來看,這種打怪程度的設(shè)計,必然是要超過普通攻擊性職業(yè)所做任務(wù)的難度,其水平應(yīng)該跟這些戰(zhàn)斗職業(yè)的中高級難度任務(wù)相當(dāng),要不也就失去了其白金等級的意義!
有了這個基調(diào),也就不難判斷這次任務(wù)的難度性質(zhì)。仔細(xì)分析下,情況就一目了然了:前面千人斬和迷霧任務(wù)屬于開放性任務(wù),也就是說任何人都可以參與幫忙,針對選擇白金任務(wù)的玩家,以前就說過,不是超級變態(tài)就是超級勢力支持出的變態(tài)!這兩個任務(wù)本身設(shè)計上的難度就是考慮了這種外援的介入和幫會勢力的支持,所以不管是千人斬還是迷霧任務(wù),與其說是給鐵匠設(shè)計的,還不如說是給鐵匠背后幫會和勢力所設(shè)計的!在強(qiáng)大幫會和勢力的面前,這兩個看似變態(tài)的任務(wù),其實也就很容易完成……
所以接下來進(jìn)了鐵匠之門后,需要考驗的是鐵匠單人的能力,其戰(zhàn)斗的要求也就立馬降了下來,難度更偏重于對技巧和毅力等的考驗,就像我現(xiàn)在走的隧道,純粹就是個磨人的事!
這樣的理解,也就不難解釋為什么我有前后任務(wù)難度差別巨大的強(qiáng)烈感受!我真的是一個變態(tài)的例外,相對于給幫會勢力設(shè)計的任務(wù),現(xiàn)由我一人獨立完成,當(dāng)然感覺困難無比了,但對于要求考驗個人能力的任務(wù)時,以我頂級的戰(zhàn)斗能力來說,還真是太容易了點,所以才有所謂的反差之感……
想到這我是信心大增,照這個‘理論’來看,那么下面的‘絕望廢墟’任務(wù)對于我來講肯定也難不到哪去了!
正暗自高興,突然感覺眼皮上一亮,趕緊睜開眼一看,果然遙遠(yuǎn)的前方出現(xiàn)了一個白色的亮點,隨著我的不斷前進(jìn),這個亮點也越來越大,我是大喜過望,這肯定是出口了,有希望了,有了這個亮點的指引,也不用再閉上眼睛了,只是加快了腳步,期望盡快脫離這個無聲的‘苦?!?!
目標(biāo)在前,一路興高采烈的走過,當(dāng)終于走到盡頭,一看果然是道石門,外面強(qiáng)光耀眼,還看不清楚什么。
毫不猶豫的一下沖了出去,哪怕外面是飄腥風(fēng),下刀雨,我也不想再呆在這里半秒!
“啊~~真開闊啊……”
“哈哈,這樣多爽……”
“……”
“爽嗎?”
“好像有點……”
“問題……”
“……”
“我哭啊~~”
眼前是一望無際的黃色沙漠,但并不是空曠的沙漠,而是零星點綴著一處處殘墻爛瓦,仔細(xì)一看還真錯落有致,我敢保證,只要一走進(jìn)去,你就絕對回不到現(xiàn)在的位置了!
當(dāng)然這絕不是迷宮,也不是有什么阻礙,有的只是相同的場景,相同的視覺效果,可以想象一下,把你所在的位置、景色和空間,無限制的向四周重復(fù)、排列、延伸,會是個什么效果!
相當(dāng)可怕的感覺,所以我才會有一開始從郁悶的黑暗到看見光明的開闊時的喜悅和興奮,現(xiàn)在冷靜下來的觀察,才最后看出問題的恐怖……