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網(wǎng)游之超級鬼才

第023章 黑色的游人包裹

網(wǎng)游之超級鬼才 浪子傾城 3742 2007-11-19 01:40:00

    楊俊晨驚訝的道:“你怎么知道天譴的?”

  “這個(gè)你先別管了。你的幕后大東家該不會真的是天譴工作室吧?”

  “我的新東家我就不清楚了,我朋友也不知道。不過,我知道工作室幕后的那個(gè)神秘家族源于一個(gè)叫天譴會的神秘組織。我朋友不是家族里的直襲傳人,所以天譴會的背景和來歷也不太清楚。只知道,天譴會的勢力大的驚人!”

  …………

  和楊俊晨的談話結(jié)束之后,張翼一直在瘋狂的練級。一直到早上六點(diǎn)多,他的角色已經(jīng)升到了10級。兩個(gè)生活職業(yè)都沒動,還是七級。

  這是這陣子來,張翼連續(xù)練級時(shí)間最長的一次。雖然他從7級升到10只用了常人三分之一的時(shí)間,但是這并非是什么好成績?;蛘哒f,幸運(yùn)女神并沒有關(guān)照他。

  所有的常規(guī)任務(wù),隨機(jī)任務(wù),隱藏任務(wù)他都一個(gè)不漏。但是再也沒有什么變態(tài)級別的獎(jiǎng)勵(lì),甚至連個(gè)像樣的裝備和武器也沒有得到手。

  到了第10級,只要做了修真任務(wù)就可以完成角色的第一次轉(zhuǎn)職。

  《天賜》的游戲背景是一個(gè)很復(fù)雜、融合東西方神話和傳說的幻想大陸。連NPC的角色名大部分都是用的一些世界知名的神話或者小說人物。比如,祝融,豬八戒,嫦娥,韋小寶,馬克吐溫,小龍女,云中鶴,波賽冬,阿耳忒彌斯,赫斯提亞(希臘神話中的灶神)……都是一些東西方人熟悉又好記的名字。

  職業(yè)種族的設(shè)定就比較簡單,一共只有四大屬性點(diǎn)和三大種族:

  三大種族:人族,獸族,精靈族。職業(yè)有六個(gè)。分別是人族的戰(zhàn)士和法師,獸族的騎士和妖狐,精靈族的祭司和羽芒(射手)。

  四大屬性點(diǎn):體,敏,力,魔。

  “體”+生命、生命回復(fù)速度和少量物防、法防。

  “敏”+遠(yuǎn)程物理攻擊力、命中率、閃避率,物理暴擊率和魔法暴擊率。

  “力”+近身物理攻擊力和物理防御力。

  “魔”+魔法、魔法回復(fù)速度和魔法攻擊力。

  戰(zhàn)士:永遠(yuǎn)是強(qiáng)者的選擇,也是最受爭議的職業(yè)。攻高防高的戰(zhàn)士注定是戰(zhàn)場的霸者。二轉(zhuǎn)之后的力量型‘狂暴戰(zhàn)士’以斧錘群技定天下,敏捷類戰(zhàn)士‘刺客’以其非凡的閃躲率和命中率雄踞PK王者之位。

  法師:擁有最華麗的技能、靚麗的臉蛋的人類法師是最孤傲也是最脆弱的存在。法師那無以倫比的超高魔攻是BOSS的克星。只是物防極低的法師生命顯得更加脆弱。二轉(zhuǎn)之后的法師分別是‘嗜魔法師’的暴法和‘黑暗血巫師’的血法。

  騎士:俗稱血牛!PK遠(yuǎn)不及戰(zhàn)士的騎士憑著一身超級無敵的物防和厚血淪落為法職的勞工。但是這個(gè)最窩囊的職業(yè)卻也是最吃香的職業(yè),試問,沒有了騎士誰敢抗BOSS?

  妖狐:作為唯一能抓野怪成為自己寵物的職業(yè),妖狐可謂是集萬千寵愛于一身。本身的超高魔攻+寵物的物攻物防,雖然在野戰(zhàn)中極易被暴弓和狂暴戰(zhàn)士秒殺,但是卻是單刷最有效率的職業(yè)。

  祭司:作為法職。法攻不及法師,又不能如妖狐那般收野怪為己用。無論野戰(zhàn),城戰(zhàn)還是PK,都難以找到自己的優(yōu)勢。但俗話說,沒有最弱的職業(yè),只有最弱的玩家。作為唯一能給其他玩家補(bǔ)血及釋放復(fù)活技能的祭司,卻是戰(zhàn)士和騎士群怪必不可少的醫(yī)生。

  羽芒:精靈族的守護(hù)使者,是所有職業(yè)中最孤獨(dú)最寒酸的職業(yè)。但是擁有最遠(yuǎn)攻擊射程的羽芒以其超高的命中率、閃躲率和暴擊率成為PK場上最孤獨(dú)的英雄。

 ?。ㄆ叽笊盥殬I(yè)前面已做過介紹,就不再廢話。)

  玩家在進(jìn)入游戲之后,到了第10級,就能夠進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職。

  不過在轉(zhuǎn)職之前,要做一個(gè)修真任務(wù)。修真任務(wù)是分階段的,每十級就有一個(gè)修真階段。第一是筑基,第二是靈虛,第三是和合,第四的空冥,第五是履霜,第六是渡劫,第七是飛升。

  修真任務(wù)也屬于隨機(jī)任務(wù),可以在任務(wù)列表里進(jìn)行隨機(jī)選擇。

  張翼抽到的任務(wù)是從火炎沙漠的怨靈強(qiáng)盜手中奪回它們搶去的9個(gè)紅色的游人包裹?;鹧咨衬谛率执宓淖钅戏?,也就是在蘆葦沼澤過去沒多遠(yuǎn)的荒蕪之地。

  內(nèi)測的時(shí)候張翼抽選到的是從嗜血狂狼身上打下9塊狼皮,那是個(gè)很效率的任務(wù)。雖然說,嗜血狂狼比怨靈強(qiáng)盜要難對付一些,因?yàn)槭妊窭窃谘恐皇O率种坏闹?,會奮力一撲發(fā)出嗜血技能,吸取玩家血量上限制的15%的血值。但是,后面從論壇上看到數(shù)據(jù),張翼知道狼皮的爆率可遠(yuǎn)比游人包裹的爆率要大的多。而且,打怨靈強(qiáng)盜的時(shí)候,更會戲劇性的爆出藍(lán)色或者綠色的游人包裹,而打開這些奇怪的包裹,里面不是跳出來一個(gè)怪,就是類似一個(gè)螺絲釘樣的小玩意,當(dāng)然,也有可能是少量的錢幣。總之,相對來說,紅色游人包裹的任務(wù)比狼皮的任務(wù)要難許多。

  接好任務(wù)之后,張翼飛快的沖到火炎沙漠。

  果真是一片寸草不生的荒蕪之地,熾熱的地氣將沙礫烘烤得熱氣蒸騰,遠(yuǎn)處,稀稀落落的有幾個(gè)強(qiáng)盜的身影在游蕩……

  以及升到10級,而且是全體力的張翼要單抗一只怨靈強(qiáng)盜,問題并不大。但是,沒有加魔和力的他,無論是物理還是法術(shù)攻擊力都極低,要打倒BOSS實(shí)力級別的怨靈強(qiáng)盜效率自然差了很多。

  但是張翼全加體力自然有他的主意。

  訣竅就是速度!

  這個(gè)速度,不是游戲里角色的移動或者攻擊速度,而是玩家的微操和應(yīng)變速度。

  通常,如果有跳躍能力的角色,在跳躍的時(shí)候就無法發(fā)出攻擊技能的。但是很多玩家肯定會遇到這樣的情況,有時(shí)候跳躍和攻擊同時(shí)按下去的話,如果攻擊技能是在跳躍技能發(fā)出后的0.3秒內(nèi)生效,就會出現(xiàn)這樣一種情況。角色在跳到半空中的時(shí)候停頓了下來發(fā)出了攻擊技能。

  明明跳躍的時(shí)候一切攻擊技能都無法生效,而且,跳躍是一起一落,又怎么能停頓在空中呢?

  相信很多玩家都遇到過這種情況,但是他們并不知道發(fā)生這種情況技術(shù)上的原因。這并不是一個(gè)BUG!

  用《天賜》的數(shù)據(jù)來做下分析吧。

  跳躍的一起一落時(shí)間間隔是2.6秒,某個(gè)攻擊技能的吟唱+冷卻總時(shí)間間隔是1秒。

  如果你在0秒的瞬間跳起,而攻擊技能在0——0.3秒內(nèi)生效的話,就會出現(xiàn)跳躍停頓在半空中發(fā)出攻擊技能的現(xiàn)象。人手按鍵的正常速度是0.2-0.3,加上鍵盤反應(yīng)時(shí)間0.2,加起來就是0.4或者0.5秒。這個(gè)數(shù)值大于0.3,所以正常情況下,跳躍和攻擊同時(shí)發(fā)生的現(xiàn)象不會發(fā)生。但是通常,機(jī)子配置較好,或者人比較緊張、按鍵急促的時(shí)候,這類現(xiàn)象就會常發(fā)生了。

  這就是速度!

  0.3就是一個(gè)正常和超常速度的臨界值。

  如果是一個(gè)微操達(dá)到了出神入化境界的高手,他能確保每一次的速度都在0.3這個(gè)臨界值上。那么一次跳躍的發(fā)生,就能在半空中停頓兩次,發(fā)出兩個(gè)攻擊技能。當(dāng)然,這是普通玩家絕對做不到的吧?

  但是,如果微操已經(jīng)到了鬼神莫測的境界,每一次的速度不是臨界值的0.3,而是低于這個(gè)數(shù)值。那么,在2.6秒內(nèi),也就是一次的跳躍發(fā)生,就能夠在空中停頓三次,發(fā)出三此攻擊技能。

  一個(gè)看似簡單的道理和數(shù)據(jù)分析,實(shí)際上要做到就難于登天了。試問,誰能在2.6秒內(nèi),連續(xù)三次把微操速度提升到臨界值以上。

  同一個(gè)道理的反射。

  如果這個(gè)跳躍換成是其他的技能一樣成立。就好像,在發(fā)出某個(gè)攻擊技能的時(shí)候(起之前,落之后),任何其他的技能都是無效的。但是如果能夠?qū)⒆约旱奈⒉偎俣葮O大限度的突破臨界值,那么就能在發(fā)出一個(gè)攻擊技能的時(shí)間內(nèi),實(shí)際上發(fā)出兩個(gè)甚至三個(gè)的攻擊技能。當(dāng)初,張翼就是這樣秒掉了高出自己三級的魔之雪狼。而在其他玩家眼里,張翼的移動速度和攻擊速度都高的出奇,甚至以為他是用了變速齒輪一類的外掛自然也毫不為奇了。

  所以,速度和攻擊力都能夠通過微操來調(diào)度的話。那么唯一無法改變的就只有體質(zhì)了。如果張翼不是加的全體的話。11的法師魔之死神的一下致命攻擊就足以秒掉他,而不是只減掉了四分之三的血值。

  如果換成是別人,以全體的屬性來對付攻防都高于同等級怪的怨靈強(qiáng)盜效率之低就顯而易見了。但是換成張翼,情況就不一樣了。

  能夠在全體的屬性下,提升攻擊的兩、三倍,打起怨靈強(qiáng)盜,快又不費(fèi)血。不到10分鐘,張翼就打出了8個(gè)紅色的游人包裹。

  不過,最后一個(gè)紅人的游人包裹卻怎么也打不出來了。

  張翼正郁悶的打倒一個(gè)強(qiáng)化的怨靈強(qiáng)盜時(shí),撲通一聲,從它身上掉下來一個(gè)包裹。不是紅色的,也不是以往出現(xiàn)過的藍(lán)色和綠色的,竟然是黑色的!

  …………

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  呵呵,本來這兩章是要昨天更新的。我原打算是在12點(diǎn)前和12點(diǎn)后分開更新的。但是沒想到,寫著寫著,忘記時(shí)間,12點(diǎn)居然過了。

  不過好在過了沒多久,嘿嘿。也勉強(qiáng)算是12點(diǎn)前更新的吧~~

  (*^__^*)嘻嘻……

  哇,更新了這章,得去煮點(diǎn)面了。忘記了時(shí)間,肚子也餓了。這個(gè)時(shí)候想必大家都睡了吧?55555,我真可憐啊。還在寫稿。

  大家有票的砸一下哦。

  這么晚了還餓著肚子,也不容易呀!

  

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