作為魔方世界的主宰,葉宸自然能夠看到魔方世界的在線人數(shù)。
在世界末日來臨的時(shí)候,進(jìn)入魔方世界的人數(shù)一度下降到只有數(shù)百人不到。
在葉宸看來,當(dāng)時(shí)那剩下的數(shù)百人,估計(jì)都是沒來得及退出魔方世界的人。
不過當(dāng)魔方世界更新了登錄媒介和圣者時(shí)間兩個(gè)劃時(shí)代的新功能之后。
肉眼可見的,進(jìn)入魔方世界或開啟圣者時(shí)間與魔方世界鏈接的人數(shù)最高的時(shí)候卻是飆升到一萬多。
最終人數(shù)在定在8000到10000這個(gè)范圍徘徊。
結(jié)合魔方世界天空上接近三分之二的星辰變得黯淡無光了,不用多說,這部分人在現(xiàn)實(shí)中應(yīng)該已經(jīng)遇難了。
當(dāng)然了,這八.九千玩家是常在線的玩家,包含那些不在線的玩家,葉宸算了算,目前魔方世界游戲的玩家還剩下14688人。
數(shù)字倒是一個(gè)比較吉利的數(shù)字,就是時(shí)不時(shí)有玩家開啟圣者時(shí)間,以至于葉宸在宇宙魔方中40多萬的造化能量在以一種肉眼可見的速度在不斷減少著。
畢竟虛幻干涉現(xiàn)實(shí),憑借的是什么?憑借的就是能量!
不過還好的是,這造化能量急速減少的時(shí)間并沒多少,在喪尸之災(zāi)爆發(fā)開來之后的一段時(shí)間中,居然在某些時(shí)刻造化能量還漲了一小節(jié)。
翻看了魔方世界中的運(yùn)行記錄,葉宸總算明白具體是因?yàn)槭裁丛驅(qū)е逻@種不降反升的異常情況的。
從記錄中可以看到,那段時(shí)間,有許多玩家,將手中的喪尸結(jié)晶給兌換成經(jīng)驗(yàn)值了。
畢竟,就算知道喪尸結(jié)晶可能有其他的用處,但是相對魔方世界的圣者時(shí)間來說,還是太虛無縹緲了。
想要研究出喪尸結(jié)晶的用處,根本不知道要花多少時(shí)間去了,等研究出來,說不定小命都難保了。
但是圣者時(shí)間不一樣,這是真正能夠保命的東西。
對于一眾玩家來說,該怎么選擇,自然心中有數(shù)。
畢竟活著,日后想要喪尸結(jié)晶,那還不是簡簡單單的事情。
但是要是死了,就算有再多的喪尸結(jié)晶,那又有什么用處?難不成等死了之后用來提升喪尸等級?
不說那些玩家頻繁借用魔方世界的力量,啟動(dòng)圣者時(shí)間,逃難的逃難,狩獵的狩獵。
對于葉宸的影響并不是特別大,看到那造化能量跌宕起伏,一會(huì)上一會(huì)下的,葉宸頓時(shí)沒了興趣。
不過當(dāng)玩家這股力量出現(xiàn)在各大基地眼中的時(shí)候,各大基地不約而同的,在進(jìn)入基地前的登記表上,赫然加上了一個(gè)選項(xiàng):是否魔方游戲玩家(口是/口否)
只要是魔方游戲玩家,那么待遇一下子就與普通人拉開了,最低都是按照基地執(zhí)勤將士的待遇的標(biāo)準(zhǔn)來發(fā)放。
當(dāng)然了,這些都與葉宸沒什么關(guān)系了。
葉宸的意志此時(shí)正降臨在魔方世界之中。
魔方世界開啟了副本系統(tǒng),但是副本系統(tǒng)就開過一次,而且還是降臨現(xiàn)實(shí)的那次。
這非常不好。
畢竟目前玩家獲取經(jīng)驗(yàn)值除了修建玩家之城賺取一些苦力費(fèi)之外,就只有在現(xiàn)實(shí)世界獵殺喪尸,獲取喪尸結(jié)晶兌換經(jīng)驗(yàn)值。
獲得經(jīng)驗(yàn)值的方式太少,但是現(xiàn)在需要花經(jīng)驗(yàn)值的地方卻是非常多,這不利于玩家的成長。
說不定現(xiàn)實(shí)世界的喪尸都升幾個(gè)等級了,魔方世界玩家因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)值不夠用的問題等級都沒法升上去。
而且副本系統(tǒng)就該有副本系統(tǒng)的樣子。否則,弄出這副本系統(tǒng),豈不是沒事找事?
對于副本系統(tǒng),葉宸心中有著幾個(gè)想法。
首先,夢境世界中,夢境星辰數(shù)不勝數(shù)。
如果光是靠葉宸自己,一個(gè)個(gè)拖拽到魔方世界,那效率就會(huì)非常低。
但是如果將副本世界設(shè)置到這些夢境星辰之中,由玩家去攻占夢境星辰,并將夢境星辰融合到魔方世界,那么效率無疑要高上許多。
畢竟就算葉宸吞噬夢境星辰的速度再快,也不過一分鐘一個(gè),而且葉宸不可能就待在魔方世界中不斷控制魔方世界去吞噬夢境星辰吧。
就算玩家攻略夢境的速度再慢,也不過是數(shù)天或者數(shù)周時(shí)間就能夠攻略下來。
更何況魔方世界相對于現(xiàn)實(shí)世界來說,時(shí)間流速快了九倍,而那些夢境星辰中的時(shí)間流速相對于魔方世界來說,有的快了數(shù)百上千倍,有的卻是僅比魔方世界稍快一二倍的樣子。換算下來,玩家攻略夢境星辰所要花費(fèi)的時(shí)間,也算不上特別多。
而且打副本一般都是數(shù)個(gè)數(shù)十個(gè)玩家組團(tuán)一起打的,當(dāng)玩家變多了,基數(shù)上去了,那攻略夢境星辰的速度不久上去了嗎?
絕對比葉宸一個(gè)人慢慢吞噬來得要快。
說做就做,只見葉宸伸手朝副本系統(tǒng)的那條法則輕輕一撥,原本沒什么變化的副本系統(tǒng)頓時(shí)如同一個(gè)觸手怪,無數(shù)的法則絲帶從副本系統(tǒng)中衍生出來,探出魔方世界的世界壁壘,在夢境世界中隨著夢境力量蕩漾。
當(dāng)這些法則絲帶觸碰到游蕩在夢境世界中的夢境星辰之后,就會(huì)如同根須一般,扎根到這些夢境星辰之中,形成一條通道。
到時(shí)候各個(gè)玩家就可以通過這條通道前往夢境星辰,破滅掉夢境星辰的抵抗力,最終被副本系統(tǒng)捕獲融入魔方世界之中。
至于獎(jiǎng)勵(lì)嘛,葉宸略作思考后決定,將夢境星辰上的精神碎片等資源折算成經(jīng)驗(yàn)值或者凝聚出一些特殊道具發(fā)放給玩家。
至于比例嘛,葉宸考慮到大部分玩家應(yīng)該都是組團(tuán)進(jìn)入,將獎(jiǎng)勵(lì)比例調(diào)整到夢境星辰所有價(jià)值的10%。
畢竟副本系統(tǒng)搜索夢境世界、拖拽夢境世界也是需要耗費(fèi)力量的,不是么。
葉宸剛調(diào)整完副本系統(tǒng),所有的玩家就收到副本系統(tǒng)更新的通知。
與之前的副本系統(tǒng)要求沒太大區(qū)別,想要進(jìn)入副本系統(tǒng),首先玩家等級要達(dá)到最低要求。
其次就是要獲得任務(wù)物品才能進(jìn)入相應(yīng)的副本。
至于任務(wù)物品,自然就是副本系統(tǒng)從連接的夢境星辰中隨機(jī)選中的一件具有特殊意義的物品了,副本系統(tǒng)會(huì)將這件任務(wù)物品隨機(jī)派發(fā)到每個(gè)玩家的其他任務(wù)中。
嗯,總之葉宸為此還專門設(shè)計(jì)了一套方案,以保證這些物品的隨機(jī)性。
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