第二局BP開始,雙方換邊。
一上來兩邊就將女警、皇子這樣的強勢英雄各搬掉一個,接下來BLG搬掉莎米拉和阿卡麗,OMG則搬掉佐伊和飛機,針對性很強。
BLG先選,直接搶下錘石,目前還在場上的強勢ad厄斐琉斯和金克斯都能與之配合,OMG則拿下金克斯和維克托兩個主C直接鎖定。
雙方這局選人很速度,包括第二階段的搬選,都以極快的速度進行著,看來都在彼此的預(yù)料之中。
最終陣容:
藍色方BLG:上路格溫,中路發(fā)條,打野巨魔,下路厄斐琉斯+錘石。
紅色方OMG:上路船長,中路維克托,打野趙信,下路金克斯+泰坦。
兩邊的陣容都很吃發(fā)育,上中下三路需要大量的經(jīng)濟支撐,陣容選出來大概就能預(yù)測到都要打后期,不過OMG的優(yōu)勢在于節(jié)奏更好把握。
六級之后,船長的大招全圖支援,這對BLG的下路來說不是一個好消息。
但陣容已經(jīng)選定,比賽具體走勢還要看選手們的發(fā)揮。
游戲開始,上線。
雙方打野都是從上半?yún)^(qū)開,看起來是都要主打下路,而下路也都沒裝,直接對線開干。
厄斐琉斯是一個很特殊的英雄,雖然顯示四個技能,但能打傷害的只有q和e,w技能是用來切換副武器的,而e技能只是顯示只用。
這個英雄的操作要求在所有ad英雄中都算比較高的,尤其武器的切換會影響對線,甚至是團戰(zhàn)結(jié)果。
厄斐琉斯的玩法很多樣,不同的人有不同的理解,不同的打法。
長手,吸血,清線打團,點/群控,站擼,這才是名副其實的五器大師。
但不論怎么打,最終要達到的效果是一樣的,殺人!
不能殺人的ad都是垃圾!
對于手殘黨來說玩這個英雄就是災(zāi)難,可能一局里都沒有切換過武器,或者只有等子彈打光了才自動切換。
但對于極度熟悉他的人來說這個英雄恐怖到極致,強大的爆發(fā)收割能力和aoe傷害能統(tǒng)治整個戰(zhàn)場。
恰好,楊軒對這個英雄有自己的獨到理解,曾用他登頂過峽谷之巔,也曾用他登臨韓服前十。
對線楊軒就控制著厄斐琉斯直接兇上去點金克斯。
因為有斷魂的存在,厄斐琉斯的恢復(fù)能力比一般ad更出色,所以初期很適合打消耗,這也是很多ad不具備的。
所以剛一上線OMG的adAble甚至有些懵了,這打的也太兇了,講道理,一級的金克斯完全不虛厄斐琉斯的,因為有技能傷害甚至還會有點小優(yōu)。
但對面的厄斐琉斯根本不在意這些,直接壓著兵線打,著實不講道理。
難道‘神’就可以這樣無法無天嗎?
對上楊軒,Able還是有些小激動的,畢竟跟曾經(jīng)的神對線這是以前不曾想過的。
但現(xiàn)在既然有機會,他心中是非常不服輸?shù)?,他想試試這個曾經(jīng)的神到底有什么不一樣。
時代不同了!
以前的ad并不比現(xiàn)在的ad強多少,甚至因為那時聯(lián)盟剛起步,那時的ad技術(shù)全面性還比不上現(xiàn)在。
這不只是Able的想法,也是大多數(shù)ad的想法。
神畢竟只是過去式!
但現(xiàn)在剛上線厄斐琉斯的一通猛揍讓Able驚醒了,你可以心里蔑視,但行動上一定要重視。
“壓線打!”
楊軒甚至對自己的輔助Crisp如此說,Crisp終于又再一次體會到那種風(fēng)一樣的感覺,這才是下路組合應(yīng)有的氣勢。
BLG的下路打的很兇,因為一開始雙方都通過眼位知道對方打野的位置,所以也不擔(dān)心會被抓。
Able很難受,驚醒是驚醒了,但這并不意味著就直接翻轉(zhuǎn),反壓對面。
對面兵都不點了,直接壓經(jīng)驗,下路什么時候也打的跟上路一樣,明明金克斯+泰坦這樣的組合也不算弱,跟厄斐琉斯和錘石是可以掰掰手腕的。
可現(xiàn)在真的不知道說什么,上線就把痛苦面具戴上了,就沒見過這種打法。
先前OMG贏的三支隊伍,哪一個下路不是被自己穩(wěn)穩(wěn)壓制,包括上一局也是如此。
但現(xiàn)在換了個人后直接兩極反轉(zhuǎn),OMG的輔助COLD試探著想出鉤限制一下厄斐琉斯,但厄斐琉斯的走位太妖嬈了,總感覺沒機會。
這就是楊軒的特點,他的手就沒有停止過點擊鼠標(biāo),就是為了更好的走位。
一秒四點只是常事兒,而且能持續(xù)一整局。
包括Crisp四位隊友在內(nèi),看到楊軒初次上場后點鼠標(biāo)的頻率都被嚇到了,這樣的點擊頻率不手傷才怪,但也不得不承認這就是‘神’如此強大的原因。
他們做不到!
第一波兵線金克斯最終還是吃到了,只是漏了兩個兵的補刀和一個兵的經(jīng)驗。
別看著小小的差距,但在前期卻至關(guān)重要,尤其是經(jīng)驗,意味著等級壓制。
第二波兵線來臨,但厄斐琉斯和錘石的強力壓制下,他們順利搶二,而這樣的結(jié)果對金克斯和泰坦來說更糟糕。
有了q技能的厄斐琉斯在楊軒手中的威脅程度會直線翻倍。
“厄斐琉斯和錘石壓的線上真兇,一級就硬壓,感覺像是在打上路,第一波兵線金克斯少吃了一個近戰(zhàn)兵的經(jīng)驗,這對他們來說很不利?!?p> 王多多笑道。
因為下路打的兇悍,所以導(dǎo)播也很懂,直接就把畫面定格在下路,看上去似乎隨時都能爆發(fā)人頭。
“是啊,BLG下路搶二成功了,厄斐琉斯打的更加激進,直接堵在兵線面前,金克斯還不敢上前,有錘石在,他的走位得很小心,一旦被勾到是有可能造成擊殺的?!?p> 夕瞳接道。
“只能突出兩個字,憋屈!這似乎是上一局BLG的情形,現(xiàn)在反過來了!”
“第二波兵線終于推過來了,可兩波兵線金克斯就漏了四個兵,可見壓力是真的大,或許需要打野來忙一下,緩解一下壓力?!?p> “現(xiàn)在恐怕不行,BLG的打野巨魔也在下半?yún)^(qū),OMG的視野已經(jīng)偵察到了,趙信不回來,金克斯只能繼續(xù)抗壓。”
“不過雖然OMG的下路被壓制,但在中上兩路的對線打的很出色,一直保持著推線狀態(tài),還都有補刀壓制,這讓趙信有了入侵的空間?!?p> “其實趙信也不好入侵,碰到巨魔并不占優(yōu),六級后更加難打,恐怕遇到就是逃跑的份?!?p> “咦,下路打起來了!”