隨著游戲中對(duì)戰(zhàn)劇情的發(fā)展,《江湖》中那些原本還沒(méi)有到出場(chǎng)時(shí)間點(diǎn)的劇情人物,也會(huì)漸漸因?yàn)橄嚓P(guān)的劇情而激活。
即使玩家并沒(méi)有刻意花費(fèi)積分去開(kāi)啟某些隱藏劇情,隨著這些劇情人物的激活,也開(kāi)始慢慢地拓展出劇情來(lái)。
這也是大部分位面最終失去控制而面臨崩潰的主要原因,雖然其作用沒(méi)有輪回者的直接破壞那般明顯,但是卻更加危險(xiǎn)!
潛移默化之下,很多時(shí)候事到臨頭了都還不知道是哪里出了問(wèn)...