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零度夢(mèng)幻

第三章 幸運(yùn)帳號(hào)

零度夢(mèng)幻 BLOODSKY 4417 2004-05-30 21:40:00

    第三章:幸運(yùn)帳號(hào)

  零度夢(mèng)幻設(shè)定二:

  游戲時(shí)間目前與現(xiàn)實(shí)時(shí)間比例為1:1,游戲幣可通過(guò)新時(shí)代集團(tuán)合作的銀行與現(xiàn)實(shí)幣通兌,10000銅幣=100銀幣=1金幣=1RMB。

  零度夢(mèng)幻經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定:零度夢(mèng)幻中經(jīng)驗(yàn)值可以通過(guò)打怪或某些專業(yè)技能鍛煉(比如鑄造師鑄造裝備成功或鑒定師鑒定成功)獲得。打怪獲得經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算方式是怪物基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)+等級(jí)修正值。每種怪物都有設(shè)定好的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn),大體上怪物等級(jí)越高經(jīng)驗(yàn)值越高,但并非同等級(jí)的怪物經(jīng)驗(yàn)值都一樣,會(huì)根據(jù)怪物的屬性強(qiáng)弱有所不同。等級(jí)修正是指以殺怪的玩家等級(jí)為基準(zhǔn),玩家等級(jí)和怪物相同則獲得基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn),如果越級(jí)打怪則怪物等級(jí)每比玩家高1級(jí)經(jīng)驗(yàn)+5%,最高加到100%;反之怪物等級(jí)比玩家每低1級(jí)經(jīng)驗(yàn)-5%。

  零度夢(mèng)幻升級(jí)表現(xiàn)屬性加成設(shè)定:

  HP=(Ad4+10)×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  物攻=(A×d2+4)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  物防=(A×d3+6)×1/3×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  負(fù)重=(A×d3+10)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  移動(dòng)=(A×d3+10)×5%×等級(jí)修正×職業(yè)修正-負(fù)重修正

  MP=(A×d5+15)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  魔攻=(A×d2+8)×1/3×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  魔防=(A×d3+8)×1/4×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  其中A=相對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)屬性值,比如計(jì)算HP和物防加成的時(shí)候,我的A值取4即體質(zhì)點(diǎn)數(shù),而計(jì)算攻擊和負(fù)重加成時(shí)A=16即力量點(diǎn)數(shù),不過(guò)因?yàn)槲业牧α坑?6%加權(quán),因此實(shí)際的A=16×(1+16)=18.56。d代表修正骰,比如d4即d在1~4之間隨機(jī)取值。等級(jí)修正值在前10級(jí)中為1+5%×(N-1),N值取你當(dāng)前等級(jí)數(shù)。比如0級(jí)升到1級(jí)N=1,1級(jí)升到2級(jí)N=2,11級(jí)后等級(jí)修正×1/2。職業(yè)修正為獲得各職業(yè)稱號(hào)后對(duì)各項(xiàng)屬性的升級(jí)修正。負(fù)重修正為:5×實(shí)際負(fù)重值/最大負(fù)重值。各項(xiàng)計(jì)算除移動(dòng)速度表達(dá)小數(shù)點(diǎn)后一位,其余取整數(shù)。

  正文:

  毫無(wú)疑問,絕大多數(shù)買到首批500萬(wàn)個(gè)公測(cè)帳號(hào)的玩家都在第一時(shí)間進(jìn)入了這個(gè)游戲。由于我在進(jìn)行屬性加點(diǎn)時(shí)耗費(fèi)(絕對(duì)不是浪費(fèi)!)了太多時(shí)間,盡管官方消息開放的新手村有1000個(gè)之多,我出生時(shí)赫然發(fā)現(xiàn)村中人潮洶涌,幾無(wú)立錐之地。哼哼,想必這些都是真正的新手玩家,參加過(guò)內(nèi)測(cè)的老鳥們?cè)缇椭北季毤?jí)點(diǎn),恐怕已經(jīng)砍殺了不少怪了吧?不過(guò)沒關(guān)系,本大蝦馬上叫你們知道什么叫做磨刀不誤砍柴工,什么才是真正的職業(yè)玩家!

  心中默想“背包”,眼前出現(xiàn)一個(gè)物品欄。迅速裝備上系統(tǒng)贈(zèng)送新手的一把短刀(攻擊5~10),一件布衣(物防3~5),一雙布鞋(移動(dòng)速度+10%),首先不是沖向村外練級(jí)點(diǎn),而是和普通菜鳥一樣去找村中心的新手指導(dǎo)NPC。當(dāng)然我不是去詢問NPC這個(gè)游戲該如何進(jìn)行,而是打聽這個(gè)新手村在什么地方。

  零度夢(mèng)幻游戲中共設(shè)有四塊大陸,按照現(xiàn)實(shí)中地球區(qū)域劃分,亞洲大部分地區(qū)的玩家會(huì)出生在東方蒼之大陸,歐洲玩家和美國(guó)玩家會(huì)出生在西方幻之大陸,澳大利亞、印度、南美、非洲玩家會(huì)出生在南方緋炎大陸,而加拿大、俄羅斯等國(guó)玩家則出生在北方冰雪大陸。內(nèi)測(cè)時(shí),共開放了200個(gè)新手村,每個(gè)大陸50個(gè)。而我在一次又一次的重生中,將東方大陸的50個(gè)新手村都了如指掌,甚至重生時(shí)沒到過(guò)的新手村,在等級(jí)高了以后也都去轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠。說(shuō)到這一點(diǎn)我就忍不住想BS一下新時(shí)代集團(tuán),零度夢(mèng)幻設(shè)定新手隨機(jī)出現(xiàn)在自己所屬大陸的任意一個(gè)新手村中,目的就是削減內(nèi)測(cè)老鳥的優(yōu)勢(shì),很少人那么好命出生在和內(nèi)測(cè)同一個(gè)新手村中,那么他就不能利用自己對(duì)地形環(huán)境、怪物分布熟悉的經(jīng)驗(yàn)來(lái)選擇最佳練級(jí)點(diǎn),一切都要從頭摸索。

  然而我例外。我對(duì)內(nèi)測(cè)開放的每一個(gè)新手村都是那么熟悉,公測(cè)多開放了5倍的新手村,我也至少有五分之一的機(jī)會(huì)出生在自己很了解的村莊。只不過(guò)每一個(gè)新手村村內(nèi)看起來(lái)都大同小異,我必須先從NPC那里打聽到本村的名字才能知道自己是不是那么好運(yùn)。

  我的運(yùn)氣果然不錯(cuò)!我降生在蒼之大陸紫薇城附近的蟠龍村中。這不僅是內(nèi)測(cè)開放的村莊之一,我內(nèi)測(cè)時(shí)更兩次在此地重生,是我最熟悉的地方之一!

  蟠龍村的村口正門在北面,村外是環(huán)繞村莊的大片農(nóng)田,農(nóng)田的外緣就會(huì)有稀稀落落的1級(jí)怪綠色史萊姆出沒了,而農(nóng)田外圍是灌木林帶,這里不僅有大量的史萊姆,還會(huì)刷新史萊姆的升級(jí)品種:2級(jí)的灰色史萊姆、3級(jí)的紅色史萊姆。穿出灌木林帶就不屬于村莊的范圍了,隨著方向的不同會(huì)有平原、草地、丘陵、河流等不同地形,怪物等級(jí)至少在5級(jí)以上,而且失去了新手村保護(hù)范圍的50%生命回復(fù)加成,對(duì)新手來(lái)說(shuō)就非常危險(xiǎn)。

  我花了5分種時(shí)間才跑出村外,唉,敏捷低就是痛苦啊~~~,內(nèi)測(cè)時(shí)我練高敏盜賊、精靈弓箭手那種風(fēng)馳電掣的感覺暫時(shí)找不到了(嘿嘿,不過(guò)等我有了坐騎后……),四處一看,果然已經(jīng)有不少人分散在村莊四周砍殺史萊姆練級(jí)了。不過(guò)看來(lái)公測(cè)后怪物刷新率調(diào)高了不少,雖然玩家人數(shù)比內(nèi)測(cè)多了N倍,到目前為止還是怪多人少,根本無(wú)須沖入灌木林,農(nóng)田里就有足夠的史萊姆給你殺了。不過(guò)如果我就這樣隨大流地開始?xì)⑹啡R姆練級(jí),又怎能凸現(xiàn)本大蝦的特立獨(dú)行、天賦過(guò)人?我不動(dòng)聲色地繼續(xù)往西北方向走去。

  幸好史萊姆不是主動(dòng)攻擊的怪物,無(wú)人到來(lái)的灌木林里各種史萊姆的密集程度驚人,我花了不少時(shí)間繞過(guò)這些擋路的小東西,穿過(guò)灌木林,眼前是一條小河,望著那清澈見底的河水和岸邊綠油油的草地,以及點(diǎn)綴其中的隨風(fēng)搖曳的野花,我不得不稱贊零度夢(mèng)幻的制作精美,難怪新時(shí)代集團(tuán)的廣告里號(hào)稱環(huán)境擬真度90%,這種身臨其境的感覺真的令人很難分辨虛幻和現(xiàn)實(shí)。

  不過(guò)我并不是來(lái)這里看風(fēng)景的!我很快發(fā)現(xiàn)了我想尋找的目標(biāo):蹲在河灘卵石叢中的一只只大蛤蟆。這是一種5級(jí)怪,比起村北草原上同級(jí)的野兔來(lái)說(shuō),它防高血長(zhǎng),但敏捷奇低,攻擊也不強(qiáng),對(duì)我這個(gè)敏低而攻擊高得嚇人的另類新手而言絕對(duì)是最佳練級(jí)對(duì)象呀~~~~可愛的蛤蟆,對(duì)不起你了,要不是額外5點(diǎn)加點(diǎn)讓我的人物屬性分配徹底改變,我的練級(jí)計(jì)劃中是永遠(yuǎn)不會(huì)把你列為目標(biāo)的,要恨就去恨李總吧,哈哈~~~~

  狂笑中我撲向一只大蛤蟆,手中短刀刺出,正中蛤蟆頭部,鮮血飛濺,同時(shí)系統(tǒng)提示一閃而過(guò):你攻擊大蛤蟆成功,大蛤蟆生命-81(169/250)。

  蛤蟆受襲,發(fā)出“呱”的一聲大叫,后腿一彈向我飛撲過(guò)來(lái),暴露出白白的肚皮,我順勢(shì)將短刀向下一劃,蛤蟆頓時(shí)被我開了膛,同時(shí)我被蛤蟆撞中,感到身體微微一震,系統(tǒng)提示:你被大蛤蟆攻擊,生命-20(180/200);你攻擊大蛤蟆要害成功,傷害加倍,會(huì)心一擊,傷害加倍,大蛤蟆生命-328(0/250),大蛤蟆死亡,你獲得經(jīng)驗(yàn)60×(1+25%)=75。

  嗯??jī)傻稓⑺来蟾蝮。B我自己都吃了一驚。心中算了算,我的人物基礎(chǔ)攻擊94,武器攻擊5~10,也就是我目前的攻擊力為99~104。根據(jù)官方網(wǎng)站公布的10級(jí)以下怪物資料,大蛤蟆的防御為20,那么從系統(tǒng)提示可推斷出我第一刀發(fā)揮的攻擊力為101,第二刀為102。所有怪物都會(huì)有一處致命要害,擊中要害會(huì)帶來(lái)加倍的傷害,這個(gè)官網(wǎng)不公布,需要玩家自行在游戲中摸索,看來(lái)大蛤蟆的要害就是腹部。無(wú)論物理攻擊或魔法攻擊,都有10%的幾率發(fā)出會(huì)心一擊,比普通攻擊傷害加倍,有2%的幾率發(fā)出致命一擊,是普通攻擊的三倍。看來(lái)是我運(yùn)氣好,居然在擊中要害的同時(shí)發(fā)揮了會(huì)心一擊,帶來(lái)四倍傷害,加上我攻擊力高,這樣一刀甚至可以秒殺蛤蟆了!不過(guò)就算每一刀都是普通傷害,宰只蛤蟆也就是三四刀的問題。哈,5點(diǎn)優(yōu)勢(shì),果然不同凡響??!

  拾起掉落在地上的三枚銅幣,我再接再厲,殺向另一只大蛤蟆。手起刀落,三刀下去,雖然沒有再擊中要害(嗚嗚嗚,這次大蛤蟆沒有跳起來(lái),是用舌頭攻擊的我,好惡心啊@_@),也沒有發(fā)揮會(huì)心一擊,但連續(xù)三刀都打出了104、103、104的攻擊上限,不多不少扣去大蛤蟆250點(diǎn)血,自己被舔了一下(嘔~~~),損血21,獲得經(jīng)驗(yàn)75點(diǎn)。系統(tǒng)發(fā)出動(dòng)聽的鈴聲,提示:你升級(jí)了!哈,殺兩個(gè)怪就升級(jí),我的練級(jí)速度絕對(duì)天下無(wú)敵!不過(guò)我也有一絲疑惑,雖然大蛤蟆敏捷低,但我的準(zhǔn)確也只有3點(diǎn),而且是0級(jí)新人,不可能刀刀命中???到現(xiàn)在還沒有一次攻擊落空,真是走了狗屎運(yùn)了。

  看了看自己的人物屬性,HP=222/222,物理攻擊力=120~125,物理防御力=29~31,負(fù)重=213,移動(dòng)速度=10.7 km/h,MP=102,魔法攻擊力=6~6,魔防=7~7。

  天啊,我都不知道該怎么說(shuō)好了,各項(xiàng)屬性的增加值再次表明今天是我的幸運(yùn)日。按照HP加值=(A×d4+10)×等級(jí)修正計(jì)算,我的體質(zhì)為4,HP增加了22點(diǎn),0級(jí)升1級(jí)等級(jí)修正為1,可以推出我的生命修正骰擲出了3點(diǎn),以此類推,物攻、物防、移動(dòng)、MP、魔攻、魔防、負(fù)重的修正骰分別擲到了2、3、2、3、1、2、2,除了魔攻不太理想,其它都擲出了高數(shù),而魔攻對(duì)我恰好是沒有太大用處的屬性,我升這一級(jí)的效果差不多等于別人升一級(jí)半??!

  哈哈,太令我興奮了,現(xiàn)在我砍一個(gè)蛤蟆,即使只發(fā)揮攻擊下限也是三刀一個(gè)了!我砍,我砍,我再砍!嗯?還不死?哈,終于出現(xiàn)一次攻擊MISS了,補(bǔ)多一刀,蛤蟆老兄你安心的去吧!

  0級(jí)~1級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn),1級(jí)~2級(jí)需要200點(diǎn),2級(jí)到3級(jí)400點(diǎn),3級(jí)到4級(jí)700點(diǎn),4級(jí)到5級(jí)1100點(diǎn),5級(jí)到6級(jí)1700點(diǎn)。這樣,我分別在砍到第5、10、21、38、67只蛤蟆的時(shí)候升級(jí)了,總共耗時(shí)約1小時(shí),蛤蟆不爆裝備,我只撿到了60多個(gè)銅幣,昏……現(xiàn)在我的等級(jí)是6級(jí)48/2500,獲得的兩個(gè)基礎(chǔ)屬性加點(diǎn)我全加在了體質(zhì)上,因?yàn)槲业墓粢呀?jīng)算是變態(tài)了,而我估計(jì)現(xiàn)在游戲開放還不到兩小時(shí),應(yīng)該還沒有人有能力挑戰(zhàn)新手村最低級(jí)的BOSS――金色史萊姆王,呵呵,我要盡快增強(qiáng)綜合實(shí)力,爭(zhēng)取殺到第一個(gè)BOSS,爆點(diǎn)低級(jí)裝備,我就可以去更高級(jí)的怪區(qū)越級(jí)殺怪了~~~零度夢(mèng)幻的設(shè)定很變態(tài),雖然有系統(tǒng)商店的存在,但系統(tǒng)的武器店里不會(huì)刷出裝備來(lái)賣,那怕是最低級(jí)的新手裝備也沒有,必須等到有玩家從怪身上打出來(lái),賣到店里后才會(huì)有貨源。但現(xiàn)在游戲才剛開放,誰(shuí)都沒有裝備啊,打到一件0級(jí)裝備都算是寶物了,誰(shuí)會(huì)去賣到店里?而游戲中的一般怪物爆率奇低,只有BOSS級(jí)怪物才有希望爆點(diǎn)東東出來(lái),所以先發(fā)優(yōu)勢(shì)才那么重要,你等級(jí)比別人高意味著你有能力去挑戰(zhàn)別人打不了的BOSS,優(yōu)先獲得裝備,進(jìn)一步拉大和其他玩家的差距。

  對(duì)我來(lái)說(shuō)比別人更優(yōu)勝的一點(diǎn)就是我很熟悉蟠龍村,了解這附近的每一個(gè)BOSS刷新點(diǎn),只要覺得自己能力足夠了就可以直接殺向BOSS老巢。換過(guò)別人,就算想殺BOSS還得轉(zhuǎn)悠半天尋找BOSS的蹤跡吧。

  

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