第76章 惡毒
雙面四套陷阱將豎直的木樁牢牢釘在地面上,水平的橫臂卡在中部的槽口上保持平衡,兩端各放一份誘餌。將四繩套直接系在彈線上,彈線下部的末端系上小棒,小棒的兩端卡在豎直臂與誘餌臂的小型斜槽上構成正三角形結構,以保持平衡。
當獵物觸動誘餌時,就會松動誘餌臂,從而打開機關。這種方法十分高效,也可以捕捉相反方向的獵物。在森林的空曠地帶用來對付小型食肉型魂獸。
雙彈繩套陷阱將兩根彈木的下端分別牢牢釘在在地面上,另一端繃緊,相互鉤住保持平衡。垂直的誘餌臂上端系在彈木上,雙面四根繩套分別系在兩根彈木上。注意觀察彈木上端的掛鉤怎樣設計。繩套金屬線必須足夠堅硬,這樣才能保持適當?shù)沫h(huán)形。獵物咬中誘餌后,就會帶動掛鉤,彈木就帶動繩套將獵物吊離地面。
觸動誘餌釋放陷阱將水平誘餌臂的一端插在矮木樁凹口上,另一端同豎直繩的套臂連成觸動機關。繩套平放在誘餌下方的地面上。還有一根水平臂,將兩端卡在叉樁上,然后中間用系在繩套臂上端的彈線卡住,從而保持平衡。獵物拖動誘餌臂后,就會觸動連鎖機關,彈線就會釋放,從而帶動繩套將魂獸吊離地面。
玩家營地位于平原森林地形,周圍廣袤的森林成了魂獸掩藏蹤跡最好的地方,但同樣也淪為了玩家們布置陷阱最佳的地方,同時獵魂森林中大量的木材資源,也為玩家們制作陷阱提供了便利條件。
玩家們根據(jù)大司馬的指示和調(diào)度,圍繞著玩家營地附近的森林,布置下各種類型的陷阱。
與此同時,在每一處陷阱附近,玩家們都會在樹干上刻下骷髏頭的標記,以標明此處附近已經(jīng)安裝好陷阱,提醒其他玩家不要靠近,避免剛剛打造的陷阱被自己人踩到,那不僅會禍害其他玩家,同樣也會浪費掉一個陷阱,以及大量布置所需要的時間。
上述的機關陷阱,對于捕捉和擊殺中小型魂獸有著不俗的效果。
不過,考慮到這次官方設置的活動當中,在沖擊玩家營地的獸潮之中有可能會出現(xiàn)百年修為,甚至千年修為的魂獸,大司馬還是決定再給這些陷阱再加一點料。
到目前為止,玩家們見過的最強魂獸,就是十萬年兇獸小舞。
但這沒有絲毫參照物借鑒的意義,因為小舞平時就和普通軟骨兔沒有什么差別,根本看不出來她有多強大。
大司馬經(jīng)常和阿寅、張三兩人出入獵魂森林,見過的最強魂獸,也不過是一頭642年修為的罡風虎罷了,那一次要不是對方早就吃飽喝足,恐怕他們都沒有命逃出來。
但也正是因為見識過百年以上修為的魂獸強大之處,大司馬才更加明白,如今他們布置的陷阱,或許對付百年以下修為的魂獸綽綽有余,但對付百年以上修為的魂獸就開始心有余而力不足,更別說是對付千年級別的魂獸。
為了以防萬一,大司馬繼續(xù)給陷阱的布置加碼。
落石陷阱的作用原理是當獵物撲向誘餌時,就會觸動機關,從而使一塊重物落下砸中獵物。適合捕捉和擊殺大地熊、罡風虎等體積比較大的魂獸。大型落石阱可以捕捉體型更大的魂獸。
單憑個人力量是無法設置大型落石陷阱的。大司馬將落石陷阱設在魂獸通往玩家營地的幾條必經(jīng)路徑上,要與下落的重物保持一段安全距離,否則十分冒險。平衡非常重要,很可能不會一次成功。
觸動絆放落石陷阱的機械原理與觸動繩套阱類似,即是用釋放棒撐住肘節(jié)棒的一端,從而保持平衡。觸動機關的另一端系上長線,利用樹丫作為定滑輪,長線的另一端負著重物。絆線的一端系在釋放棒的中部,另一端穿過重物正下方地面后,系在一個固定點上。用葡萄藤作絆線。
平衡木落石陷阱將叉狀棒的兩端削尖,保證觸動機關靈敏。分叉的一支水平放在重物的下方,前端設置適當?shù)恼T餌。豎直叉的上端支撐著橫木從而保持重物的平衡。重物既可用重巖石,也可用圓木。當魂獸撲向誘餌時,就會帶動叉狀棒,從而破壞了平衡,重物在瞬間即可坍塌下來,砸住獵物。
方形面釋放陷阱扳機接觸的地方,負重的水平棒與有著水平分叉的垂直棒之間接觸面應該是方形。將垂直棒的下端削尖,盡可能減小與地面的接觸面,從而提高落石阱機關的靈敏性。
觸動誘餌釋放陷阱用一根支柱撐起一塊巖石或一捆圓木,將支柱的中部架在固定于地面的叉樁上,從而保持平衡,另一端斜撐在地面上。繩索的一端系在扳機棒上,另一端穿過叉樁系在支柱的下端。誘餌棒的一端支在扳機棒上,另一端支撐住圓木。當魂獸撲向重物下的誘餌時,就會牽動誘餌棒,從而使扳機棒失去平衡而釋放下來,重物就會隨之迅速砸下。
奪命落石陷阱先將三根小木樁固定好,兩根平行固定在樹干的底部,另一根固定在跨越魂獸蹤跡另一方的地面上。將繩索的一端吊起重物,跨過樹丫沿樹干向下,經(jīng)底部的木樁,用一水平扳機棒夾住,保持平衡,再沿水平方向橫拉,通過地面系在第三根小木樁上。選擇長繩索,從而保證扳機棒在觸動滑落時,重物能夠在瞬間砸向地面。
“4“字形奪命落石陷阱看上去似乎有點復雜,但實際上好記易學,而且效率較高,可任意設計大小。水平的誘餌棒通過凹形切口平衡在豎直固定棒上,鎖棒的尖端斜撐在誘餌棒斜槽上,中部支撐在豎直棒的頂端,上部撐起重物,處在誘餌的上方。注意各交叉部位切口的削法。將鎖棒的下端削尖,從而能迅速釋放。
尖刀樁落陷阱原理同奪命落石阱一樣,可用石塊增加落木重量,而且在落木上綁上尖刀樁,尖刀由削尖的竹刺組成,猛擊加上猛刺,珠聯(lián)璧合,效果更好。
彈性尖刀陷阱是極其危險的奪命陷阱,能有效對付大型魂獸。彈性樹干的上端綁牢在大樹上,下端綁上尖樁。用攀援類植物或光滑的材料制成一個滑動環(huán),不要用粗糙的樹枝,它可能會絆住機關,由此系在絆網(wǎng)上。
在觸動機關的作用下使其保持彎曲。還需要一根棍,穿過滑動環(huán),并拌住彈性樹干和直立的支柱上,保持平衡。魂獸絆上扳機線后,就將圓環(huán)拉開脫離,從而使尖刀樁在樹干彈力作用下迅速刺向獵物。
水平尖樁陷阱類似彈性尖刀阱,不過將尖刀樁垂直綁牢在繃緊的豎直彈性樹干前端,水平彈性樹干的另一端綁到固定在地面的四根短木樁上。路的兩旁各設一根固定的木樁,其中的一根頂部綁緊一根水平短棒,在機關棒及相應的線環(huán)共同作用下,使繃緊的彈性樹干保持平衡。從另一根長木樁上牽出的絆繩,通過一個圓形套環(huán)套在水平短棒和機關棒上,構成陷阱的扳機。
切記的是,正是由于尖刀樁陷阱具有極大的威脅性,繩索和繩結都必須十分牢靠,確保已繃緊的彈性樹干穩(wěn)定。不要輕易靠近尖樁陷阱,在設置陷阱的地方活動時要格外小心。
誘餌彈性尖樁陷阱是用懸掛誘餌的絆線來帶動拉環(huán),從而釋放扳機棒,這樣尖樁在彎曲繃緊的彈性樹干的帶動下,就會急速扎向獵物。為了增加其有效性,可以在彈性樹干的相應位置平行牢牢綁上幾個尖樁。
棲木尖樁阱陷阱捕捉身體靈活的魂獸十分有效,同誘餌彈性尖樁陷阱類似,但是用一根樹枝替代誘餌從而帶動整個扳機的開關。如果將安全拉環(huán)套在樹干上,必須保證接觸面比較光滑,從而很容易觸動。
弓陷阱是用適當?shù)膹椖局瞥梢粡埡唵蔚墓?,然后架在固定于地面上的叉樁上,將箭搭在繃緊的弦上,與絆繩相連的觸動棒頂住扳機棒下端,扳機棒上端則卡在箭尾側向下的凹槽上,從而使張開的弓箭保持平衡。用三根相距較遠,固定在地面上的短木樁來改變絆繩的受力方向,從而使獵物觸動絆繩時正好位于箭頭所指的方位。這類阱適合捕捉迎面跑來的大型魂獸或者從絆繩側面靠近的魂獸,箭會正好射中奔至中前方的獵物。
坑式誘餌套索陷阱需要挖坑會破壞環(huán)境并留下持久的痕跡,從而引起魂獸的警覺。但另一方面,有些魂獸在強烈的好奇心的驅使下,還是會前來試探。三尾狐、穿針野豬都會刨坑打洞,這些坑會吸引它們的注意力。當它們伸長脖子嗅聞時,一旦超過了尖樁口就無法再縮回去了。如果用爪試探,也會落入圈套中。
除了應對陸地上野獸類的魂獸以外,玩家們同樣當心來自天空中的威脅,畢竟如今玩家們手頭上沒有多少遠程攻擊性武器。
為此,大司馬還搗鼓出專門針對飛禽類的魂獸陷阱。
羅網(wǎng)是在飛禽類魂獸經(jīng)常出沒的樹中設置網(wǎng)是捕鳥的最為簡易的方法。如果沒有羅網(wǎng),也可以用十字形的交叉繩,系在飛禽類魂獸飛行經(jīng)過的樹林中,飛禽類魂獸也可能會誤撞上它們。
用粘鳥膠可以方便地捕捉飛禽類魂獸。冬青葉與富含淀粉的谷物混合后加水煮成粘糊,冷卻后就是很不錯的粘膠。涂在樹枝或其他飛禽類魂獸棲息之處,就可以粘住飛落到上面的飛禽類魂獸。
懸浮的繩套是在溪流靠近水面的上方懸掛一條長繩,在上面平行懸掛上一系列的繩套,最好是在蘆葦和小灌木叢中設置。
誘餌鉤將鳥鉤埋在水果或其他的食物當中,這是是一種有效的捕捉飛禽類魂獸的方法。飛禽類魂獸會將鉤子誤食到喉中。
繩套棍將直徑1.25~2.5厘米的繩套相鄰系在長棍或樹枝上,最好利用馬鬃毛,或選擇其他比較堅韌的材料。棍條可放在飛禽類魂獸的棲息地或巢穴附近,繩套面朝上。飛禽類魂獸落下時就會被套住。抓住一只鳥后不要急著撤去,因為它會引來其他的飛禽類魂獸,不多時就會有更多的飛禽類魂獸落在上面。
“4“字形鳥陷阱原理見“4“字形落石阱。
用枝條系成金字塔型的鳥籠,用斜棒支撐在誘餌的上方。捕捉飛禽類魂獸時,也可以迅速制作簡易卻實用的鳥籠:先將所有的棍棒按要求設計好,然后取兩根與底部等長的棍條放在頂部,用繩子將它們與底部棍條一起捆扎好,使得中間排列的棍條都能處于相應的位置。大型鳥類很容易就會毀壞這種鳥籠,捕捉它們必須將每根相鄰的棍條都牢牢扎緊。
可以嘗試用多種不同的方法制作鳥籠。也可選用一只大小適合的盒或盆子,用一根連結有絆線的長棍撐起鳥籠的一邊,手握絆線的另一端,在不遠處隱蔽起來。當飛禽類魂獸進入鳥籠下方時,迅速牽動絆繩,拉倒長棍,鳥籠就會迅速落下捉住飛禽類魂獸。在鳥籠的四周及其下方撒上少量的誘餌。這種鳥籠在鳥群較多的地方效果最佳。
羅網(wǎng)釋放陷阱將鳥網(wǎng)平放在地面上,網(wǎng)的四角用長線系在同一根彈性樹干的頂部,另一根繃直的線連結到扳機棒與彈性樹干的頂端,從而保持系統(tǒng)的平衡。誘餌平臺的一端抵在固定的矮木樁上,另一端抵住扳機棒下沿,整個觸動機關系統(tǒng)要相當敏感,使一只飛禽類魂獸的重量就可以帶動它釋放。
必須注意到的是,玩家們在設置陷阱的過程中,確保做好明確的標記,以免其他人觸動機關,造成傷害。在前期布置尖刀陷阱和落石陷阱的時候必須有經(jīng)驗豐富的玩家看管,以免誤傷他人,因為它們可能會造成嚴重傷害或死亡。