第65章 伐木
“招收伐木工人兩人,我是新人沒(méi)有命運(yùn)幣,但可以線下支付,每人一天一百塊錢(qián),工資日結(jié)!”
當(dāng)周萍萍在廣場(chǎng)上高聲一喊,立馬就有玩家過(guò)來(lái)響應(yīng)。
“我我我,我覺(jué)醒了武魂斧頭,正是伐木好手!”
“我雖然覺(jué)醒了武魂鋤頭,但也同樣能夠伐木!”
周萍萍倒是沒(méi)有想到,自己僅僅只是一百塊錢(qián)一天工資,居然能令這么多玩家踴躍應(yīng)聘。
實(shí)際上,若是周萍萍是名老玩家,清楚游戲和現(xiàn)實(shí)的時(shí)間比例就很清楚了,在現(xiàn)實(shí)里的一天,相當(dāng)于在游戲里的兩天,也就是說(shuō),在現(xiàn)實(shí)半天人工工資就達(dá)到一百塊錢(qián),這對(duì)于那些打工人而已,具有很大的吸引力。
畢竟,國(guó)內(nèi)普遍月薪三千。
周萍萍沒(méi)有挑選那些覺(jué)醒藍(lán)銀草武魂和鋤頭武魂的玩家,挑選了兩名覺(jué)醒了斧頭武魂的玩家后,便再次啟程來(lái)到剛才她伐木失敗的地方。
“接下來(lái),你們幫我將這一片的橡木、檸檬樹(shù)、山核桃木、紫衫木、洋槐、柚木、杜松、桑樹(shù)、竹子、藤條都砍伐好,我有大用處?!?p> 兩位玩家輕輕一笑,道:
“放心吧,論伐木,我們才是專業(yè)人士,保證讓你感到滿意。”
隨后,周萍萍充滿好奇地瞪大眼睛,第一次觀看到魂師召喚武魂的景象。
一陣魂力波動(dòng)在兩名玩家身上浮現(xiàn)而出,緊接著兩把樣式不太一樣的斧頭出現(xiàn)在二人手中。
盡管都是名為斧頭武魂,但從兩人手中斧頭的樣式來(lái)看,顯然有些細(xì)微的差別。
左手邊玩家的斧頭,加上長(zhǎng)柄以作為武器,刃口加重,明顯更傾向于劈砍。
右手邊玩家的斧頭,斧頭刃闊五寸,雙面開(kāi)刃,頸長(zhǎng)八寸,尾厚刃薄。柄長(zhǎng)三尺,可作兵器之用,一般為雙斧并用,相較于日常生活所用,明顯更傾向于戰(zhàn)斗使用。
兩名玩家的手上都有著厚厚的繭子,顯然平日里沒(méi)少使用斧頭武魂,所以才有這樣的現(xiàn)象。
兩人各自選了一棵大樹(shù)后,側(cè)著身子,架著馬步,肩膀、手臂、大腿共同發(fā)力,手中揮舞著斧頭,在半空中揮舞得虎虎生風(fēng),精準(zhǔn)地劈砍在同一個(gè)位置上,一陣木屑橫飛。
兩名玩家在工作之余,還有空閑地交談道:
“以前我看原著的時(shí)候還覺(jué)得有關(guān)昊天宗的描述是在瞎吹牛批,沒(méi)想到用昊天宗的方法果然很管用!”
“也不知道,我們有沒(méi)有機(jī)會(huì)通過(guò)這樣的鍛煉方法,掌握到亂披風(fēng)錘法?”
“嘿嘿,要是真的能夠通過(guò)這種方法掌握亂披風(fēng)錘法,我們哥倆可要在玩家里出名了!”
“其他玩家很多人都去覺(jué)醒藍(lán)銀草武魂,想要復(fù)制原著主角唐三的成功路線,他們也不想想,咱們玩家能和唐三一樣嗎,唐三可是主角誒,每一次獲取的魂環(huán)都是極限,我們這些玩家能夠狩獵的魂獸實(shí)力有限,根本不可能復(fù)制唐三的路線,還不如這樣老老實(shí)實(shí)地另辟蹊徑!”
聽(tīng)著兩名玩家的交談,周萍萍心中一震。
她仔細(xì)觀察兩人的動(dòng)作,發(fā)現(xiàn)果真和原著中描寫(xiě)的十分相似。
要知道,亂披風(fēng)錘法是昊天宗的一種連續(xù)敲擊鑄造的鑄造術(shù),借力用力,能夠?qū)⒘α客耆l(fā)揮出來(lái),是驅(qū)除金屬雜質(zhì)最強(qiáng)的鑄造術(shù),練到極致,可以不間斷的揮出九九八十一錘,每一錘的力量都會(huì)比前一錘有所增幅,每揮動(dòng)一錘即影響領(lǐng)域,攻擊力疊加。揮動(dòng)完九九八十一錘,必破其領(lǐng)域。
可以說(shuō),亂披風(fēng)錘法是原著中少有的魂師自創(chuàng)魂技,而且還是那種有著詳細(xì)教學(xué)模式的魂技。
雖然兩名玩家覺(jué)醒的武魂不是昊天錘,而是普普通通的斧頭,但誰(shuí)都沒(méi)有規(guī)定,用斧頭無(wú)法施展亂披風(fēng)錘法吧?
要是真讓這兩位玩家成功摸索出亂披風(fēng)錘法的用法,他們還真有可能在玩家中一步登天!
“看來(lái),不能夠小覷天下玩家??!”
周萍萍心中驀然一陣感慨。
誰(shuí)又能夠想到,兩個(gè)覺(jué)醒平平無(wú)奇斧頭武魂的玩家,心中居然有如此溝壑,有著如此野心!
兩名玩家揮舞斧頭的動(dòng)作異常嫻熟,借力打力之下,三板斧只消耗原本一板斧的力量,再加上斧頭接二連三地劈砍在樹(shù)干上同一個(gè)位置,很快便砍入三分之二,在借著手中一推之力,一棵棵大樹(shù)便轟然倒下。
在兩名玩家合力之下,一天時(shí)間給周萍萍留下了大批制作弓箭的原材料。
周萍萍付賬過(guò)后,兩名玩家隨之離去。
周萍萍游走在各種木材之間,開(kāi)始進(jìn)行挑揀。
“木頭不要有結(jié)、彎曲部分或者分支,選一塊干死,沒(méi)有泛灰、破裂的硬木,盡可能選擇稍微有彈性的木頭?!?p> 經(jīng)過(guò)精心地挑選之后,周萍萍找到好幾十個(gè)樣本。
制作長(zhǎng)弓自然不可能選擇生材,因?yàn)樯牡牧Χ炔蝗绺刹模羰菍?shí)在要用的話,最好就是用松木,容易削,也容易清洗。
若是使用生材的話會(huì)比較麻煩,需要把樹(shù)皮剝掉浸泡在熱水當(dāng)中,這樣有助于長(zhǎng)弓彎曲,生材弄彎之后,還要放到火堆飄出的煙霧中進(jìn)行干燥,整個(gè)工序都會(huì)顯得十分麻煩。
在挑選了幾十個(gè)樣本木頭之后,周萍萍逐一地進(jìn)行測(cè)試其自然彎曲度。
自然彎曲度的判斷非常簡(jiǎn)單,再細(xì)的木棍都會(huì)有自己的自然彎曲度,只需要用雙手握緊木頭的兩端,然后用力朝著一側(cè)發(fā)力去扭扣,從木頭彎曲的程度上,就能夠看出其自然彎曲度。
一般而言,制造長(zhǎng)弓的時(shí)候,都是盡可能尋找一塊自然彎曲度比較大的木頭,這樣放箭的時(shí)候,弓弦就不會(huì)彈到自己的手上,使得自己的手部受傷。
周萍萍手中拿著一塊石頭,用尖銳的部分在木頭比較粗的部分開(kāi)始削掉弧形內(nèi)測(cè),也即是木頭腹部的位置上,射箭時(shí)是和自身背部一致的方向,直到寬度和拉力與比較細(xì)的部分一樣為止。
如果整個(gè)木頭都差不多粗細(xì),就要把木頭兩端都削掉一部分。