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聯(lián)盟:我建議過的選手全是英雄海

第二十六章 差點翻車

  為什么有的上單,杰斯爆錘劍魔,下局換英雄之后,劍魔也能爆錘杰斯?

  這無非是熟練度、理解以及細(xì)節(jié)的問題。

  真正的博弈沒有完全克制,看的只有使用者的水平。

  你是白銀,你說賈克斯克制劍姬。

  但王者局里,常常存在劍姬打爆賈克斯的對局。

  這怎么解釋?

  無法解釋。

  因為眼光和水平受限,讓這樣的話題充滿無限爭議。

  Xx面對Canyon,便出現(xiàn)了這種不自信。

  好在,陳旭很自信。

  目前的Canyon還處于成長階段,還并未落實“世界第一打野”的名號。

  這人雖強(qiáng),但陳旭認(rèn)為,有了加成之后,Xx也未免不能與此一戰(zhàn)。

  Xx的上限雖然也沒有頂尖水平那么高。

  但提升到上限后,也能和現(xiàn)在的Canyon掰掰手腕。

  “叮,宿主給出的建議與選手Xx的意愿契合度到達(dá)75%,建議評分等級評為A+,Xx選手的意識+10%、操作+10%、手速+10%,持續(xù)1小時。”

  “叮,【隨機(jī)天賦】技能已觸發(fā)?!?p>  “叮,Xx選手獲得初級天賦【操作之王】,持續(xù)10分鐘。”

  【操作之王】:對局選取隨機(jī)時間段,Xx選手增加1%的操作。

  呃,這天賦……有點雞肋??!

  不過,有總比沒有的好。

  1%的加成,對于職業(yè)選手也蠻高了,而且打野也是吃操作的,這方面并不虧。

  陳旭一邊想著,準(zhǔn)備后續(xù)的bp。

  ……

  dwg語音室內(nèi)。

  金教練看著tes最后一手選擇后,很自信地說道:“對面中路英雄池很廣,不用針對,針對他們上路就行了?!?p>  “把凱南和劍魔一ban,估計對面沒英雄可選了?!?p>  Canyon聽言,說道:“還有一手塞恩奧恩?!?p>  金教練笑了笑,“那正好?!?p>  相比較凱南和劍魔的對局,吸血鬼肯定更喜歡塞恩這種被動挨打的英雄。

  尤其是Nuguri,這樣他的發(fā)育就不用太擔(dān)心了。

  “許秀有問題嗎?要么放給對面一個劍魔,我們只ban凱南,給許秀一個ban位。”金教練看著許秀面帶微笑的臉,突然說道。

  許秀笑容突然轉(zhuǎn)變嚴(yán)肅,斬釘截鐵的說出了兩個字:“不用。”

  在他的眼里,只有Faker才是最大的強(qiáng)敵。

  Chovy、Knight這些新時代出來的新秀選手,還入不了他的發(fā)眼。

  沒錯,在下就是這么狂!

  “好!”金教練點了點頭,拍手稱贊。

  ……

  在dwg快速確定兩ban時,陳旭這邊也沒有太多的思慮。

  先ban掉了霞,中期對他們威脅比較大的adc。

  之后封鎖塔姆,這個英雄所有打中上野的隊伍都很喜歡,dwg也不例外。

  ban位階段結(jié)束。

  輪到紅色方tes先行選擇。

  陳旭看著對面的兩手ban位,也有些無奈。

  想到了針對,但沒想到對面五ban上路。

  當(dāng)然妮蔻、劍魔也存在著搖擺的可能,但dwg明顯不想讓tes的上路好過。

  或許吃到了369上場時的甜頭,想要更穩(wěn)的拿下比賽吧!

  “我想想……”對于陳旭來講,這還真是一個難題。

  該版本的t1級別的上單,都被封鎖的差不多了。

  接下來只能硬著頭皮考慮t2上單。

  瑞茲、人馬、武器?

  先不考慮陣容搭不搭的問題,這些個英雄對吸血鬼的威脅性也不算大。

  尤其是吸血鬼和瑞茲的對局。

  春季賽里,上演了一出這樣的大戰(zhàn)。

  當(dāng)時復(fù)出歸來的Zz1tai前期天大的優(yōu)勢壓制了Theshy的吸血鬼,但后續(xù)被吸血鬼單殺之后,徹底崩盤。

  從那之后,姿態(tài)一蹶不振,退役后開始向著娛樂主播發(fā)展。

  眼下,對于Moyu來講,這三個英雄也不是很好的選擇。

  船長?

  這版本船長倒是能玩……

  他能玩,不是說最近的版本里,船長有加強(qiáng)。

  而是因為行竊預(yù)兆這一天賦,讓船長狠狠吃了一波紅利。

  要說峽谷里最最適合行竊預(yù)兆的英雄,無非兩個。

  船長和伊澤瑞爾。

  伊澤瑞爾在下路擁有著局限性,初期上場率很高,但隨著版本的更迭,也慢慢地消失在視野之中。

  除非迫不得已,否則就算選卡莎,也不會選擇ez。

  當(dāng)然,目前也有一套屬于ez的獨有體系,ez+貓咪或者ez+塔姆的組合,這種情況屬于例外。

  但船長太過于后期,和女警比較沖突。

  tes前期中野不順,中期很難打開節(jié)奏。

  并不是最優(yōu)解。

  納爾?

  陳旭腦門突然一亮,想到了這個英雄!

  納爾不管是打團(tuán)還是對線,都有強(qiáng)度。

  打團(tuán)的納爾,看的是控怒。

  只要能控一個好怒氣,掐準(zhǔn)進(jìn)場時機(jī),作用比很多上單的效果都好。

  甚至優(yōu)于妮蔻!

  打吸血鬼的話,看熟練度。

  陳旭的印象中,Moyu玩了挺多次納爾的,即便達(dá)不到世界級熟練度,頂級應(yīng)該不成問題。

  即使沒有頂級,還有一手加成,完全不慌。

  想到這,陳旭忽然說道:“納爾……怎么樣?”

  Moyu已經(jīng)恢復(fù)過來狀態(tài),手指不再顫顫巍巍,語言也接**靜,道:“納爾船長都還可以?!?p>  他特意提了一嘴船長。

  說明他想玩船長比納爾更多一點。

  但又仔細(xì)考慮了一下陣容,覺得納爾的實用性更高一些。

  “沒事,就納爾吧,我相信你!”陳旭給予Moyu話語上的自信。

  Moyu這才不猶豫,說道:“選吧選吧,就納爾了!”

  陳旭微笑地點頭,LokeN在戰(zhàn)士一欄里找到納爾,確定下來。

  “叮,該建議是否采用【團(tuán)隊之光】?”

  陳旭沒有猶豫,直接默道:“是?!?p>  “叮,宿主給出的建議與選手Moyu的意愿契合達(dá)到60%,建議評分等級評為B,Moyu的團(tuán)戰(zhàn)處理能力+5%,持續(xù)一個小時?!?p>  “咯噔!”

  陳旭的心臟猛的跳動了一下!

  只有60%嗎?

  還沒有觸發(fā)隨機(jī)天賦。

  阿這……

  雖然這算不上翻車,但加成數(shù)量和比例太少了一些。

  在陳旭的研究下,評分A級,比B級的加成不光多了3%的能力,更主要的是,B級只有一項屬性加成,而A級有兩項。

  這是不可忽視的一點因素。

  要說這B級的評分有什么好處。

  或許唯一的好處就是,他的加成方向是比較對的。

  除此之外,好像都沒有A、S實效性高。

  果然相比較納爾來講,他更喜歡船長……

  不過增加5%的團(tuán)戰(zhàn)處理能力,也讓Moyu選手在團(tuán)戰(zhàn)里的發(fā)揮更出色一些。

  這算是選納爾搭配陣容的好處。

  “還好,Xx的加成比較高,只要Knight不出意外就行了。”陳旭放松下來,吐了一口氣,默道。

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