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黑暗游戲,開局抽取全能之力天賦

第69章 什么叫做無敵

  張鋒的靈魂強(qiáng)度,還有很多的缺額。

  在學(xué)習(xí)了圣靈冥想法之后,也只是占據(jù)了120點(diǎn)。

  120/262

  還有142點(diǎn)可以使用。

  但是學(xué)習(xí)了圣靈冥想法之后,靈魂強(qiáng)度就不足以學(xué)習(xí)軍團(tuán)之力。

  所以張鋒將儲(chǔ)物戒里的靈魂結(jié)晶拿出來全部使用。

  每一顆靈魂結(jié)晶(大),都能為他帶來100點(diǎn)靈魂強(qiáng)度的提升。

  三顆就是300點(diǎn)。

  靈魂強(qiáng)度上限達(dá)到562點(diǎn)。

  “讓我好好計(jì)算一下,我該怎么使用這些靈魂強(qiáng)度?!?p>  張鋒心中稍微盤算了一下,他現(xiàn)在學(xué)習(xí)了圣靈冥想法之后,還會(huì)有一本220靈魂強(qiáng)度的軍團(tuán)之力。

  除此之外,他還有一本【免材施法】的被動(dòng)技能可以學(xué)習(xí)。

  這個(gè)能減免大量的法術(shù)材料,幾乎是施法者必學(xué)的被動(dòng)技能。

  除了可以節(jié)省大量的法術(shù)材料錢之外,也是可以節(jié)約施法者在釋放相應(yīng)法術(shù)時(shí)尋找法術(shù)材料的步驟。

  在緊急時(shí)刻想要施法某個(gè)法術(shù),卻發(fā)現(xiàn)自己沒有找到該法術(shù)的材料在哪里,取不出來使用。

  這種情況多么尷尬?

  甚至釋放法術(shù)的時(shí)候用錯(cuò)材料,那么麻煩就更大了。

  所以免材施法這個(gè)技能減少消費(fèi)還在其次,能更加方便的施法,才是施法者們對(duì)于這個(gè)被動(dòng)技能的需求。

  【免材施法】所需要的靈魂強(qiáng)度,是60點(diǎn)。

  “那么免材施法和軍團(tuán)之力兩者相加,就是280點(diǎn)的靈魂強(qiáng)度,剩余的數(shù)字綽綽有余?!?p>  張鋒計(jì)算了一下,不由得笑了起來。

  “這樣算的話,三本被動(dòng)技能都學(xué)習(xí)的話,還能有162點(diǎn)靈魂強(qiáng)度的空額?!?p>  張鋒沉思片刻,準(zhǔn)備將這些也都用掉。

  被動(dòng)技能想要升級(jí),其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  相同的靈魂強(qiáng)度額度,附加一定的積分,就可以在職業(yè)圣殿里進(jìn)行升級(jí)。

  所以說,張鋒準(zhǔn)備在免材施法和圣靈冥想法中選擇一個(gè)進(jìn)行升級(jí)。

  “免材施法是60點(diǎn)靈魂強(qiáng)度,那么162點(diǎn)可以提升2級(jí),達(dá)到3級(jí)的免材施法?!?p>  “圣靈冥想法是120點(diǎn)靈魂強(qiáng)度,因此只能提升1級(jí)?!?p>  張鋒掃了一眼,心中有數(shù)。

  1級(jí)的免材施法技能,可以減免10點(diǎn)積分價(jià)格以下的法術(shù)材料——以主城官方售賣價(jià)格為準(zhǔn)。

  10點(diǎn)積分以下的法術(shù)材料,數(shù)量是很多的。

  一轉(zhuǎn)的大多數(shù)技能,所需要的法術(shù)材料大都在這個(gè)價(jià)格之下。

  只有極少數(shù)的法術(shù),需求更高價(jià)格的法術(shù)材料。

  升到3級(jí)的話,那么大概在一轉(zhuǎn)的時(shí)候,是不會(huì)擔(dān)心法術(shù)材料的問題了。

  而另一方面的圣靈冥想法,卻是能再多出40點(diǎn)的全屬性,附帶50點(diǎn)的法術(shù)傷害。

  “這對(duì)我來說是200點(diǎn)總屬性,而那些極少數(shù)需要法術(shù)材料的技能,再去買材料就是。”

  “技能少,而且不常用,注意一點(diǎn)不會(huì)有多大問題。”

  張鋒很快就考慮清楚,最終選擇了將圣靈冥想法升到2級(jí),學(xué)習(xí)了免材施法技能。

  留下了262點(diǎn)靈魂強(qiáng)度的額度,準(zhǔn)備進(jìn)入妖魔大陸地圖后,從安云楓那里拿到【軍團(tuán)之力】學(xué)習(xí)。

  片刻之后,張鋒看著自己全新的屬性,忍不住笑了起來。

  全屬性267點(diǎn),屬性再次爆炸,幾乎達(dá)到了在白骨荒野里的屬性。

  如果再使用荒野祝福來提升的話,那就是差不多400點(diǎn)的單個(gè)屬性了。

  再加上德魯伊大師為自己制作的野性賜福,單屬性暴增到500多點(diǎn)!

  到時(shí)候面對(duì)雷神眾,他倒是很想看一看對(duì)方是什么樣的表情。

  “而在召喚師的體制下,我的召喚生物將會(huì)獲得我50%的屬性,也就是額外1250點(diǎn)的屬性加成效果?!?p>  “而除此之外,一轉(zhuǎn)的召喚技能也都升級(jí)到6級(jí)滿級(jí),本身召喚出來的屬性就達(dá)到了很高的層次?!?p>  “這樣算起來的話,每一個(gè)召喚生物,基礎(chǔ)屬性總數(shù)差不多要達(dá)到2000點(diǎn)?”

  張鋒隨意的計(jì)算一下,隨后瞪大了雙眼,“霧草,這樣高的屬性,相當(dāng)于什么樣層次的怪物啊?!?p>  而在他的巔峰屬性強(qiáng)化下,他可以召喚出15個(gè)這般屬性的召喚生物!

  區(qū)區(qū)雷神眾,他們拿什么跟自己打?

  唯一比較缺少的屬性,也就只是高級(jí)屬性。

  3/20的高級(jí)屬性,相對(duì)于當(dāng)前的基礎(chǔ)屬性,就屬實(shí)有點(diǎn)拉胯了。

  張鋒的高級(jí)屬性3/20,前者的3是自己通過升級(jí)帶來的高級(jí)屬性。

  后者的20,是在一轉(zhuǎn)時(shí),所獲得的最高屬性效果。

  玩家可以獲得30點(diǎn)高級(jí)屬性,達(dá)到30/20的水準(zhǔn),但是也只是發(fā)揮出20級(jí)的效果。

  唯一的好處是,在敵人擁有減少自身高級(jí)屬性的時(shí)候,降低的只是前者。

  如果降低的高級(jí)屬性等級(jí)不超過10級(jí),依然還能發(fā)揮出20級(jí)的效果。

  不過雖說是最高20級(jí),但很多二轉(zhuǎn)玩家都達(dá)不到這樣的地步。

  一轉(zhuǎn)滿級(jí)是50級(jí),四個(gè)高級(jí)屬性只能提升十次。

  即使著重升級(jí)攻擊和防御,也就各自5級(jí)而已。

  想要獲得高級(jí)屬性的提升,最好的辦法還是從裝備、技能中獲得。

  張鋒的裝備雖說并未有高級(jí)屬性,但是他的技能多啊。

  儲(chǔ)物戒里的石化武器、閃電之盾的法術(shù)卷軸,能為他提供高級(jí)屬性。

  以張鋒的全能之力天賦,他的高級(jí)屬性可以全部都達(dá)到9級(jí)的水準(zhǔn)!

  轉(zhuǎn)職之后獲取的轉(zhuǎn)職技能,也能為他提供常駐或者臨時(shí)的高級(jí)屬性。

  東拼西湊,從各個(gè)技能里扣一下,只要能附加高級(jí)屬性的,都能為他的整體帶來全部提升。

  湊齊11點(diǎn)高級(jí)屬性并不困難,畢竟他的技能都達(dá)到了滿級(jí)。

  他自身可以達(dá)到20級(jí)的高級(jí)屬性,召喚生物同樣如此。

  召喚技能都是滿級(jí),召喚生物自帶相應(yīng)的高級(jí)屬性。

  召喚師能分享給召喚生物一定的高級(jí)屬性,同時(shí)召喚師的技能里,也有加強(qiáng)召喚生物一定高級(jí)屬性的能力。

  在張鋒全力的爆發(fā)下,區(qū)區(qū)20級(jí)的高級(jí)屬性,無論是他自己還是召喚的怪物,都可以達(dá)到這個(gè)數(shù)字。

  如此一來,和雷神眾二轉(zhuǎn)的差距頃刻間就可以抹平。

  即使還差缺一些,在強(qiáng)大的基礎(chǔ)屬性下,也可以忽視了。

  “什么叫做無敵啊!”

  仔細(xì)盤點(diǎn)了一下自己的實(shí)力,張鋒輕輕的哼著歌,就開始等待接下來的地圖任務(wù)。

  接下來這個(gè)地圖,他也要拿到最高的評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)!

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