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不具名制卡師

第四章 密室逃脫:全新的制卡理念

不具名制卡師 20222202 2031 2021-12-15 20:37:25

  靳嵐帝國的娛樂活動還停留在很初級的階段,影卡放映是為數(shù)不多的大眾娛樂節(jié)目之一。

  除此之外,只有音樂、舞蹈和寥寥數(shù)個強身健體的運動能勉強被稱為娛樂項目。

  而在另一個世界,那里幾乎已經(jīng)是娛樂至死的時代,五花八門的娛樂活動隨便搬一個過來就足以讓人瘋狂。

  這樣的環(huán)境為路笙的計劃創(chuàng)造了有利條件。

  經(jīng)過路笙的思考以及結(jié)合自身和這個世界的特點,他準(zhǔn)備利用若干張一星能量卡和幻卡,用最基礎(chǔ)的卡環(huán)結(jié)構(gòu)模擬出一個密室。

  沒錯,他計劃創(chuàng)造一套“密室逃脫”卡組,密室逃脫具有極強的趣味性、互動性和挑戰(zhàn)性。

  沉浸式的實景逃脫游戲可以帶來刺激的情景體驗,這是該世界前所未有的,路笙相信只要一經(jīng)推出肯定會極其受歡迎。

  只是,現(xiàn)在的唯一問題是,路笙毫無制作幻卡的經(jīng)驗,哪怕是一星幻卡,他之前也從未接觸過。

  幻卡是靳嵐帝國的傳統(tǒng)強項,如果單獨使用,就會呈現(xiàn)出像影卡功能一樣的虛擬影像,而它與能量卡組合的初級階段則是擬物。

  幻卡能夠把能量卡的能量激發(fā)出來,通過特殊的排列組合,模擬成物體,如果在軍事上,那就是高端武器的代表,更是戰(zhàn)斗卡師的專用武器。

  ……

  第二天早上。

  “呼!”

  路笙吐出一口氣舒緩精神。

  一星幻卡要比能量卡復(fù)雜得多,路笙決定用一天時間靜下心來研究。

  首先是制作方向。

  “密室逃脫”對幻卡的要求最主要的其實是兩個:一個是靜置的環(huán)境擬態(tài),另一個是動態(tài)的虛擬人物。

  環(huán)境擬態(tài)相對來說較為簡單,恐怖類密室對環(huán)境要求并不嚴(yán)格,黑暗、陰森、幽閉等只要營造出恐怖的氛圍就行。

  而完整的動態(tài)虛擬人物就相對復(fù)雜,需要npc有強大的自洽邏輯,這一點是基礎(chǔ)的一星幻卡遠(yuǎn)遠(yuǎn)不可能達(dá)到的要求。

  考慮到自身水平,路笙沒打算做出一些自主活動能力很強的npc,只需要他們能根據(jù)任務(wù)要求完成一些簡單操作即可。

  想好這些,路笙開始在紙上勾勾畫畫,做起制作幻卡的準(zhǔn)備工作。

  路笙準(zhǔn)備推出的卡組是另一世很流行的密室逃脫,名字叫:《瞳靈人》。

  游戲背景是校園霸凌題材,劇情中“瞳靈人”是曾經(jīng)的同學(xué),卻被霸凌死亡,臉也遭到毀容,所以她對玩家們充滿恨意。

  游戲進(jìn)行中,會出現(xiàn)“瞳靈人”和“保安”兩種npc,“瞳靈人”拿著美工刀,“保安”手持電棍。

  根據(jù)劇情,“瞳靈人”不需要主動攻擊玩家,所以只要設(shè)計成看見玩家就做出恐嚇動作及適當(dāng)?shù)纳眢w接觸即可。

  “保安”的制作要求更難,在玩家沒有按要求完成規(guī)定任務(wù),就需要“保安”主動出擊逮捕玩家,雖然有一定自主性,但是只要一星幻卡的程序設(shè)定合理也可以順利完成。

  根據(jù)記憶,《瞳靈人》密室一共有八個角色,這八個角色都是分配給進(jìn)場玩家的,玩家進(jìn)場前需要隨機抽取角色牌。

  游戲規(guī)則很簡單,玩家在遇到“保安”后立刻往回跑,然后找到房間堵門,不然會被“保安”逮捕,又或者有特殊任務(wù)的玩家沒有完成任務(wù)也會被“保安”逮捕。

  遇到“瞳靈人”則必須捂臉,不然會被手持美工刀的“瞳靈人”劃破臉頰(感官上會劃破,并非真實存在)。

  因為,這種沉浸式的游戲沒有先例可參照,根據(jù)路笙的經(jīng)驗,為了營造出最強的氛圍感和帶入感,最好要帶上眼鏡。

  所以,路笙打算用影卡觀影時需要的特殊眼鏡來代替,而這就需要至少八張一星能量卡來支持。

  《瞳靈人》八個角色身份分別如下:“方旭”、“林磊”、“雪莉”、“顧晨”、“周夢潔”、“趙靜琪”、“葉樂樂”和“李菲”。

  其中,“方旭”是一名記者,“林磊”是一名警察。

  游戲開始時,記者“方旭”,需要在集體行動時全程在隊伍最前方開路。

  警察“林磊”一開始會被帶走,然后完成第一個單線任務(wù):去“保安”那里拿地圖,以及開門的密碼。

  隱藏的任務(wù)是偷走地圖。

  第二個單線任務(wù)是:“雪莉”去廁所拿回書包,書包在其中一間,需要玩家一間一間找,拿到以后返回教室。

  然后全部玩家進(jìn)入美術(shù)教室,開始第三個單線任務(wù):“顧晨”去廁所拿筆袋。

  第四個單線任務(wù)是:“周夢潔”從教務(wù)處去醫(yī)務(wù)室測視力并拿走寢室的鑰匙,這時會響鈴,所有玩家返回教室。

  第五個單線任務(wù)是:“趙靜琪”帶著“周夢潔”拿回的鑰匙去寢室打開寢室的門,然后找到自己的檔案袋。

  第六個單線任務(wù)是:“方旭”從寢室出發(fā)去保安室偷看保安日記,然后去往日記里寫的地方拿回放在這地方的磁帶,完成后返回寢室。

  第七個單線任務(wù)是:“葉樂樂”去生物室拿到一大串鑰匙后返回寢室,之后每位玩家再拿著鑰匙單獨去開浴室的柜子。

  第八個單線任務(wù)是:“李菲”參與玩四角游戲!

  所有單線任務(wù)不可替代,玩家被“保安”抓住的話會直接判定失敗,聽到上課鈴聲全員必須回到教室,否則被“保安”抓住也會判定失敗。

  遇到“瞳靈人”需要用手捂臉,否則她會用虛擬的美工刀劃玩家的臉,如果某位玩家臉被劃傷兩次,這名玩家淘汰。

  設(shè)計好所有游戲背景和規(guī)則,路笙開始研究起幻卡。

  幻卡和能量卡不同,它需要制卡師有一定的感知。

  所謂的感知,是制卡師領(lǐng)悟和利用“卡環(huán)作用”的能力。

  感知可以通過特殊的方法來提升,這也是每一位制卡師的必修課。

  在現(xiàn)在的制卡師考核內(nèi),感知便是最重要也是最基本的能力之一,它有著極為嚴(yán)格的等級劃分。

  當(dāng)然,感知并不是只有制卡師才需要。例如戰(zhàn)斗卡師,也就是卡片的職業(yè)使用者,同樣對感知有著相當(dāng)高的要求。

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