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我的游戲就是不按套路出牌

整理了一下大綱

  PS:整理了一下大綱,明天補上~

  下面給大家盤點全球一些著名的游戲公司

  以下排名不分先后,且無法全面涉及所有的游戲公司:

  1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)

  作為三大主機平臺的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平臺與掌機平臺,壟斷了大量的游戲開發(fā)工作室,并以此擴大SONY的主機市場。

  例如《神秘海域》系列、《戰(zhàn)神》系列、《最后生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經(jīng)典游戲,大多都是SONY開發(fā)或者是PS平臺獨占游戲。

  當然SONY的業(yè)務(wù)不單是游戲,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業(yè)務(wù)依舊是以游戲為主。

  2.任天堂(Nintendo)

  任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多數(shù)年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學(xué)習(xí)機,大多數(shù)游戲的來源也幾乎都是任天堂的游戲。

  而任天堂的優(yōu)秀游戲也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰(zhàn)士》系列、《星之卡比》系列等等。

  不過任天堂更喜歡在平臺上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創(chuàng)新性產(chǎn)品。

  3.暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)

  之前的兩個公司實際上公司主要任務(wù)還是側(cè)重在平臺開發(fā)上,而之后的游戲公司則主要以游戲為主。

  暴雪公司則是游戲界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現(xiàn)在的《守望先鋒》與《風(fēng)暴英雄》。

  而“暴雪出品,必屬精品”的產(chǎn)品質(zhì)量,使得暴雪公司雖然有著有限的游戲產(chǎn)品,卻幾乎各個席卷世界。

  4.美國藝電公司(Electronic Arts)

  作為和育碧公司相提并論的游戲公司,EA的一些游戲素質(zhì)水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。

  但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優(yōu)秀游戲:《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰(zhàn)地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。

  5.育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)

  鼎鼎大名的“BUG”法國游戲開發(fā)商,“全美最差游戲公司EA”的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆服務(wù)器。

  不過作為歐洲第三大的游戲廠商,育碧也自然有拿得出手的游戲:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等

  6.維爾福軟件公司(Valve Software)

  Steam的開發(fā)商,也是全球各大玩家痛斥不會數(shù)三的游戲開發(fā)商,除了Steam平臺之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。

  7.搖滾之星游戲公司(Rockstar Games)

  通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的游戲表現(xiàn)力,引人入勝的劇本和大大小小的細節(jié)獲得絕大多數(shù)玩家的好評。不過由于游戲自身內(nèi)容問題,在美國屬于爭議的焦點。

  代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。

  8.仟游軟件科技公司(2K GAMES)

  一個以策略和其他復(fù)合型游戲為主的游戲開發(fā)公司,并且在體育模擬游戲上有著不俗的地位,但游戲的實際素質(zhì)在現(xiàn)在看來稍微有些參差不齊。

  代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。

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