寫好一本書真不容易,光有想法還不夠,必須要故事連貫,要有期待感,要有爽點(diǎn),很尷尬,本書目前為止一條也沒做到。
開頭開始,以賭石入場(chǎng),平平無奇,而且剛開始描繪的主人公心性太差,不少人都倒在了這里,我聽取了大家的意見,開頭改了,不吸引人,但至少不那么毒了。
再有有讀者說主角體質(zhì)的問題,是相對(duì)于這個(gè)世界所有人來說的,凡人之體,而不是相對(duì)于修行者說的,不過這都不重要,對(duì)于我來說,能把自己想的完整地描繪出來就是很大的進(jìn)步了。
功法設(shè)定的問題,這里問題就大了,原來根本就沒多想,實(shí)力增長(zhǎng)需要一個(gè)轉(zhuǎn)換黑色神力的過程,現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)我這么寫真是作繭自縛,到現(xiàn)在根本沒有一個(gè)清晰的前進(jìn)路線,是奪人輪海修煉,還是以吸收神源為主,不論怎樣,都要有一個(gè)轉(zhuǎn)換成黑色神力的過程,這就很頭疼了,以主角目前的境遇來看,根本不用為修煉用的天材地寶發(fā)愁,隨便殺個(gè)同級(jí)的人就夠他修煉的了,所以這里我馬上要改,不然根本無法進(jìn)行。
場(chǎng)面描寫,鋪墊,完全不到位,有些東西明明可以寫的很讓人期待,但寫出來就不是那個(gè)味了,看著像流水賬,這是我熟練度的問題,也得我自己一點(diǎn)點(diǎn)研究了。
兩個(gè)情節(jié)之間的承接,我不會(huì),不知道如何才能做到自然,如何讓人感覺不是一條流水線過來的,如何能讓讀者在激烈的打斗場(chǎng)面之后有片刻的閑暇,片刻的安逸來調(diào)整心態(tài)。這很難,我只能拜讀大神的大作,看看他們是如何做的。
挖坑問題。一部好的作品少不了挖坑,我這本書挖了不少了,開頭的閻羅殿,奈何橋,老子棺,萬古魔窟,圣體家族,無字黑書,大帝遺跡等等,很多,很多,但是我只顧著挖坑了,卻沒想到什么時(shí)填回來,越寫越復(fù)雜,很多都是即興加上去的,大綱上根本沒體現(xiàn),導(dǎo)致我現(xiàn)在很難受。
目前自己覺察出的問題,隨時(shí)發(fā)現(xiàn),隨時(shí)補(bǔ)充,也希望大家能給點(diǎn)意見。