“這些游戲都有一個共同的特點,那就是平均制作的時間絕對不會太長,如果使用的是虛幻引擎的話,這些游戲可能都只需要不到一天的時間就能搞定?!?p> “我并不是強調(diào)一款游戲必須要花費足夠多的時間才能做出來,有些游戲確實能通過創(chuàng)意快速制作,可這些游戲就應(yīng)該是反面的例子,如果各位已經(jīng)下架的游戲想要重新再獲得玩家們的認可,那么就請各位制作的時候走心一點,認真一點,游戲開發(fā)并不是一件簡單的事情,必須...
“這些游戲都有一個共同的特點,那就是平均制作的時間絕對不會太長,如果使用的是虛幻引擎的話,這些游戲可能都只需要不到一天的時間就能搞定?!?p> “我并不是強調(diào)一款游戲必須要花費足夠多的時間才能做出來,有些游戲確實能通過創(chuàng)意快速制作,可這些游戲就應(yīng)該是反面的例子,如果各位已經(jīng)下架的游戲想要重新再獲得玩家們的認可,那么就請各位制作的時候走心一點,認真一點,游戲開發(fā)并不是一件簡單的事情,必須...