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東京電子游戲大亨

68 超級馬里奧3

東京電子游戲大亨 小雞啄小米 2387 2021-12-06 11:52:27

  竹游星認為網(wǎng)絡(luò)肯定是一個很好的渠道,自己不能輕易放棄,同時這也是一個對全世界開放的門戶,更容易進行游戲機的傳播,未來推廣全世界也很有作用。

  面對突然出現(xiàn)的競爭對手,游星電子娛樂這邊似乎并沒有什么太大的反應(yīng)。

  這反而讓蘇瑞電子有點整不明白了。

  他們都已經(jīng)做好隨時反擊的準備,法務(wù)部都組建好律師團,資料也準備了一大堆。

  然而卻發(fā)現(xiàn)對方都沒有在侵權(quán)主張方面有任何反應(yīng),不知道是什么原因。

  竹游星這邊沒有理會對方,他繼續(xù)按照自己的節(jié)奏做事情。

  他們游戲機發(fā)售都還有一個月的時間,反正宣傳上胳膊擰不過大腿,就沒必要在這方面加大投入了,有那個時間做個游戲不香嗎?

  于是蘇瑞電子這邊轟轟烈烈的開始推廣,很快就占據(jù)了更多人的視線范圍。

  至于竹游星,他在公司開辦了游戲制作課堂,招募那些對制作游戲感興趣的人加入進來,并且還承諾給予游戲制作人一定的回饋。

  如果制作好的游戲經(jīng)過審核通過,就可以無需支付任何訂金,就能在游星娛樂這邊先制造出一萬盒的游戲卡帶進行早期銷售,刨除掉卡帶制作成本,游星娛樂會從中抽取百分之三十的卡帶銷售抽成,銷售渠道還會再抽取百分之三十,剩下百分之四十分成都會屬于游戲制作團體。

  游星娛樂等于是不花任何成本就能賺到百分之三十的錢,一個兩個制作團體的百分之三十或許看不出來什么,可是幾十款,幾百款加在一起呢?

  這恐怕會比自己制作游戲賺到的錢更多。

  當然賺錢并不是開設(shè)課堂的目的,這個世界的人不缺創(chuàng)意,只是缺少該如何把制作游戲的創(chuàng)意實現(xiàn)出來的方法而已。

  竹游星還是更希望能有更多人投入進游戲制作中,當他們看到游戲制作也可以賺錢后,這個產(chǎn)業(yè)也將會良性循環(huán)。

  以現(xiàn)在紅白機的機能,平均只需要五個人左右的團隊就可以開始進行游戲的創(chuàng)作,不需要特別復(fù)雜的人員配置。

  這個時候程序員和游戲里的美術(shù)都能兼顧一下,只是游戲封面需要找個人設(shè)計,游星娛樂的幾名職業(yè)原畫師可以幫忙,只需要額外付給他們酬勞就行。

  在前世雅達利時代的時候,僅僅只是一個程序員甚至都可以一個月做四五款游戲,只不過質(zhì)量十分堪憂。

  在赤色要塞剛剛發(fā)布沒多久后,竹游星就暫時讓第二游戲開發(fā)小組放緩腳步,讓他們這二十多個人分不同的時間傳授那些剛?cè)腴T的人如何真正制作一款游戲。

  他們現(xiàn)在已經(jīng)有了不少經(jīng)驗,傳授別人怎么做游戲顯然不成問題,同時也可以自省,同樣有利于接下來他們游戲的制作。

  同時跟著一起的還有剛剛組建沒多久的第三第四兩個游戲開發(fā)部,竹游星計劃著讓這兩個開發(fā)部以后制作特定分類的游戲,就像是第一開發(fā)部一樣,到時候可以把一些經(jīng)典系列直接交給兩個小組之中的一個,長期做下去,像是塞爾達傳說、最終幻想這類的長期項目。

  至于竹游星自己,他則是跑去再次開始了爆肝做游戲,當然這次得帶上更多人一起制作才行了。

  相比較公司經(jīng)營,他覺得自己果然還是更喜歡游戲開發(fā)一些。

  而且,這次既然都已經(jīng)出現(xiàn)競爭對手,自己好歹也應(yīng)該用電子游戲回擊一下,真正教他們做人。

  為了應(yīng)對對手,他在準備做的游戲是超級馬里奧3。

  超級馬里奧3可以說是游戲行業(yè)的一個里程碑。

  在竹游星前世的某媒體統(tǒng)計中,但凡是個游戲制作人,就沒有沒玩過超級馬里奧3的。

  這是馬里奧其中一個巔峰的節(jié)點。

  竹游星本來想再等等的,這多少算是個紅白機上的大招了,不過看樣子得提前開始制作了。

  在之前,兩款馬里奧的總?cè)萘坎畈欢嗑驮趲资甂B的樣子。

  而竹游星和早澤愛理一開始制作的紅白機卡帶容量上限是256KB。

  這也是紅白機最初的機能上限。

  但超級馬里奧3的游戲容量有384kb

  明顯超出了本身的容量上限。

  不過編程就是有一種神奇的魔力,后世很多游戲制作人都稱呼八九十年代的游戲制作人們?yōu)槠孥E大師。

  他們總是能在有限的機能內(nèi)塞滿好玩的東西,還一點問題都不出。

  現(xiàn)在竹游星只不過是將前人走過的路復(fù)現(xiàn)出來而已。

  他帶著幾個從第一游戲開發(fā)小組抽調(diào)出來的程序員,開始了為期一個月的忙碌時間。

  其實除了竹游星自己一個人之外,其他的程序員都是協(xié)助工作的,竹游星才是主力。

  他們都只是按照竹游星的要求完成程序編寫,接著竹游星檢查和壓縮容量,寫入到卡帶之中。

  他們眼睜睜的看著竹游星將之前敲出來的上百KB代碼硬生生寫入到有限容量的卡帶中,卡帶還可以完美運行,這讓他們看的目瞪口呆,連連驚呼原來還可以這么操作。

  超級馬里奧兄弟3的宣傳也在同一時間開展,似乎這就是應(yīng)對競爭對手的辦法。

  用自家的游戲和對方的游戲機對抗,看看到底是游戲重要,還是游戲機重要。

  當那些對超級馬里奧十分喜歡的孩子們看到突然出現(xiàn)了個第三代超級馬里奧一開始都是蒙的。

  “我們是不是錯過了什么?為什么突然出現(xiàn)了個超級馬里奧3?超級馬里奧2呢?”

  “不知道啊,難道后面的數(shù)字不是代表著游戲順序?”

  “算了管他呢,既然出超級馬里奧3,那肯定要買啊!”

  孩子們很快就不再去管數(shù)字上的問題,又有新游戲發(fā)售,而且還是超級馬里奧的續(xù)作,這可太好了。

  但凡是擁有紅白機的人,就沒有沒玩過超級馬里奧的。

  一方面是因為游戲機本身附帶的原因,哪怕再不感興趣也會稍微進去玩兩把。

  另外一方面就是超級馬里奧本身就十分有趣,大人們不好說,但孩子們就沒有不愛玩的。

  現(xiàn)在超級馬里奧已經(jīng)成為孩子們心中第二棒的角色。

  第一棒的是這個世界的特攝劇主角甲子園超人。

  想要撼動這位特攝劇英雄在孩子們心中的地位,看來任重而道遠。

  至于家長們聽到這個消息,他們就不是太高興了。

  之前發(fā)售的部分游戲孩子們都有喜歡的有討厭的,如果有想買的,家長就會給開個空頭支票,孩子們慢慢也會忘記。

  可是超級馬里奧3不一樣。

  說什么都沒用,爸媽一定要買,之前什么都可以妥協(xié),唯獨超級馬里奧3不能妥協(xié)。

  家長很心痛。

  自己連一款游戲都不如。

  不過這種家長其實還只是占少數(shù)。

  因為大部分家長自己看到超級馬里奧3的時候都想玩,就更別提孩子們了。

  在超級馬里奧3發(fā)售的同期,第一款由游星電子娛樂之外的人制造的游戲也同樣開始了宣傳工作,只不過發(fā)售日會與超級馬里奧3錯開,不然估計這第一款外人做的游戲會被打的媽媽都不認得。

  等自己這邊和蘇瑞電子打完你再上。

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