“勇者斗惡龍?有的有的,剛好我們正在搞促銷,可以用九折4500日元的價(jià)格購買。”
店員很高興,這么長(zhǎng)時(shí)間終于來了一位想要購買勇者斗惡龍的顧客。
顧客聽到后,他掏出五張一千日元遞了過去?!敖o你,我要一盒?!?p> 購買的人戴著一副眼鏡,看上去像是那種資深御宅族,同時(shí)他手中還似乎拿著一本剛剛拆封的漫畫雜志。
“收您五千日元,找您五百,還有你的勇者斗惡龍卡帶,感謝您對(duì)的光臨。”
店員微微躬身,那人輕輕點(diǎn)了點(diǎn)頭準(zhǔn)備離開。
目送著顧客離開的身影,他心中的玩家之魂忍不住想要爆發(fā),于是出聲說:“那個(gè)我想冒昧的問一下,你為什么會(huì)想要購買勇者斗惡龍?因?yàn)榭磩e人玩這個(gè)游戲很好玩嗎?”
顧客回頭,接著抬起手中的漫畫書說:“不是,是我看的漫畫,說玩這個(gè)可以提前得知后續(xù)故事情節(jié),而且還能扮演勇者角色體驗(yàn)故事,我就想玩玩看看。”
“這樣啊,那我跟你說哦,這個(gè)游戲除了故事感人之外,游戲本身也超級(jí)好玩的?!?p> “是嗎?”顧客有些不確定的回應(yīng)著。
他也是一名玩家。
不過他更加喜歡魂斗羅一些。
因?yàn)槟莻€(gè)打起來很爽快。
勇者斗惡龍他之前也看過玩法,但是感覺畫面有些單調(diào)無聊,沒有魂斗羅的畫面效果好。
之所以今天過來購買,完全就是因?yàn)槁嫷墓适峦蝗魂┤欢埂?p> 在漫畫中勇者已經(jīng)來到洞穴深處的石碑前得知自己的身世秘密。
接著勇者走出洞穴便遭遇來自龍王手下的襲擊,似乎是打算將還不強(qiáng)大的勇者先干掉。
故事就停在這里了。
該死的,你們這群漫畫家為什么總是喜歡在最關(guān)鍵的時(shí)刻結(jié)束一話?
就不能把該畫的畫完嗎?!
當(dāng)時(shí)他的心情相當(dāng)復(fù)雜,很想知道后續(xù)故事,又不知道該怎么辦。
他甚至都已經(jīng)開始考慮給作者寄刀片了。
然后他就注意到漫畫結(jié)束后底下這樣寫著:同名電子游戲火熱販?zhǔn)壑校捎H身感受故事全貌,提前得知勇者斗惡龍全部故事,歡迎購買。
看到這條消息后的他立刻來了精神,拿著剛買的漫畫書就開始在附近的街區(qū)尋找,最后來到了這里。
顧客帶著游戲卡帶離開,店員則有些高興的重新回到店長(zhǎng)身邊。
“店長(zhǎng)你看,勇者斗惡龍還是有人買的?!?p> “唔,那也只是一個(gè)人而已,根本說明不了什么。”
店長(zhǎng)還是不太相信這東西的銷量。
之前一兩個(gè)月都沒什么起色。
在游星電子娛樂的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中三個(gè)月時(shí)間也才剛剛達(dá)到四萬,而游戲機(jī)的銷售數(shù)據(jù)已經(jīng)來到了二十萬,魂斗羅與俄羅斯方塊都已經(jīng)突破到十萬銷量,其他游戲也緊隨其后。
他并不認(rèn)為勇者斗惡龍能突然間熱賣。
店長(zhǎng)不是玩家,他不懂得游戲的樂趣,但是他覺得自己懂得怎么賣東西。
如果一款產(chǎn)品長(zhǎng)時(shí)間無人光顧,那么基本上它就涼了。
然而,店長(zhǎng)話音剛落,又有一名拿著漫畫書的小孩子走了進(jìn)來。
“大哥哥,你們這里有沒有勇者斗惡龍游戲卡帶賣?”
店員立刻又跑出去開心的說:“有有有!今天有活動(dòng)勇者斗惡龍打九折,一共四千五百日元!”
“真的嗎?竟然會(huì)便宜五百日元!那大哥哥我要一盒!”
店長(zhǎng)的表情當(dāng)時(shí)就愣住。
又來一個(gè)?
過去一天都不一定能賣出去一盒來著。
這還不是結(jié)束。
陸陸續(xù)續(xù)的又有好幾個(gè)顧客進(jìn)來,第一個(gè)問的竟然都是勇者斗惡龍這款游戲。
而他們幾乎都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是手中都拿著春日漫畫雜志的最新一期。
勇者斗惡龍的漫畫卡在最關(guān)鍵時(shí)刻戛然而止,讓人忍不住抓狂。
然后他們也同樣注意到了結(jié)尾底下的幾行小字。
可以體驗(yàn)到所有故事情節(jié),而且還可以用勇者的視角來體驗(yàn)整個(gè)故事,這聽起來似乎比漫畫還要吸引人。
于是他們開始滿大街尋找可以購買游戲卡帶的地方,甚至都不去多問價(jià)格,只要你有我就付錢。
同時(shí),這又突然帶動(dòng)了一下游戲機(jī)的銷量。
有些資深漫畫讀者并沒有游戲機(jī),為了能游玩勇者斗惡龍,會(huì)毫不猶豫的買下游戲機(jī)加上游戲卡帶,這樣一來二去就是一萬多日元,消費(fèi)力少見的增加了不少。
一個(gè)人,兩個(gè)人,三個(gè)人。
直到連續(xù)出現(xiàn)十幾個(gè)人都進(jìn)來詢問勇者斗惡龍游戲時(shí),店長(zhǎng)也徹底無法淡定。
“喂,把打折公告撤下來!”
之前打折是為了盡快能把游戲賣出去。
可是現(xiàn)在看起來很多人都開始對(duì)勇者斗惡龍感興趣了。
他不知道是什么原因?qū)е逻@些人突然集體買勇者斗惡龍。
可是他知道自己繼續(xù)打折的話每盒游戲都會(huì)少賣500日元,這么一會(huì)就少賺差不多一萬日元。
這讓他十分心疼。
除了這一家店鋪之外,其他授權(quán)銷售的店鋪也都在上演著同樣的一幕。
之前抱怨勇者斗惡龍積壓卡帶的店長(zhǎng)們現(xiàn)在一個(gè)個(gè)都眉開眼笑的。
勇者斗惡龍的利潤(rùn)是游戲卡帶里最高的,因?yàn)橛抡叨窅糊堎I的最貴,五千日元一盒,進(jìn)貨成本是零售價(jià)的百分之七十,正常價(jià)格銷售的話就可以賺取一千五百日元的利潤(rùn)。
僅僅一會(huì)的功夫他們就賣出去了很多。
與此同時(shí),在網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)于勇者斗惡龍的話題也在開始飛速增加。
一開始的小圈子交流也正在慢慢擴(kuò)展。
大約三天后,新的一周銷售數(shù)據(jù)擺在了竹游星的面前。
游戲機(jī)銷量二十四萬,現(xiàn)在幾乎是以一天一萬的速度快速上升。
隨著對(duì)周邊城市的宣傳力度加大,這個(gè)數(shù)據(jù)上升的勢(shì)頭也更猛了。
魂斗羅銷售達(dá)到15萬份,排名第一。
俄羅斯方塊緊隨其后14萬份,排名第二。
然后是超級(jí)棒球大賽12萬份,排名第三。
而第四名,是勇者斗惡龍,十萬份。
三天時(shí)間,勇者斗惡龍幾乎是以一天兩萬多的銷售數(shù)據(jù)快速飆升。
最后從原本墊底的四萬銷售數(shù)據(jù)攀升到了十萬。
其他的游戲基本上都徘徊在五萬到九萬附近。
看到這個(gè)數(shù)據(jù)后,竹游星也終于忍不住露出笑容。
勇者斗惡龍終于出頭了。
自己可等了太久。
事實(shí)上角色扮演游戲一直都是游戲機(jī)銷售的大頭,在槍車球稱霸之前,誰家能做好一款角色扮演游戲就代表著誰家占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
大約是到了后世一零年之后這個(gè)趨勢(shì)才有所改變,但角色扮演游戲同樣還是熱門,只是地位稍有降低而已。
看來漫畫的宣傳效果確實(shí)很不錯(cuò)。
但這其實(shí)也有一定偶然性,不然前世也不會(huì)只有勇者斗惡龍等少數(shù)幾款游戲會(huì)因此崛起。
除了竹游星之外,現(xiàn)在池田大悟也很開心。
因?yàn)樽罱嬰s志的銷售數(shù)據(jù)也同樣突然提升了一點(diǎn),在其他同行銷售數(shù)據(jù)都緩慢下降的時(shí)候,突然他們銷售增加,這可是一個(gè)令人振奮的消息。