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東京電子游戲大亨

54 新項目計劃

東京電子游戲大亨 小雞啄小米 2111 2021-11-30 11:08:36

  在月野彩的家中,她一如往常穿的很少,只有在家中她才會有安全感,覺得可以穿少點。

  而她就干脆蹲在椅子上,眼睛一眨不眨的翻閱著一切與游戲機還有超級棒球大賽的相關(guān)帖子。

  這是她第一次參與做游戲,發(fā)售的日子她還是那么的緊張,一直都希望能看到有人對這款游戲在網(wǎng)絡(luò)上給一些好評。

  但是發(fā)售一整天,網(wǎng)絡(luò)上看起來風(fēng)平浪靜,好像游戲從來沒發(fā)售過似的。

  在某論壇中,借著游戲機熱度開辟出的游戲機分區(qū)今天也格外安靜。

  人都去哪了?

  難道……都是去買最新的游戲了?

  月野彩心中這樣想著,但是又有點不敢相信。

  如果網(wǎng)絡(luò)上都有這么多人愿意購買的話,那么或許不上網(wǎng)的人會有更多購買?

  不會吧,這個游戲也沒有那么的好玩啊。

  月野彩并不是運動游戲的受眾,但是做游戲和體驗游戲是兩種感覺。

  她很享受游戲制作并成功運行的那一刻,那代表著一個世界在自己的領(lǐng)域中被創(chuàng)造出來。

  就好像是造物主一樣。

  這比游戲本身更加的有趣。

  和她有一樣緊張心情的人,還有那幾十個一起參與游戲制作的員工們。

  一整天上班的過程,他們都會不停的打聽各個店鋪銷售的過程。

  當(dāng)他們聽到有許多人排隊的時候,就會松一口氣,但又會開始緊張游戲本身的質(zhì)量能否過關(guān)。

  來到公司的竹游星看著這幫人緊張的樣子一陣好笑。

  “各位?!?p>  竹游星站在二層的辦公桌前面拍著手,讓這些程序員們將注意力都集中過來。

  “我知道你們現(xiàn)在在擔(dān)心什么,但是我想說的是制作游戲是否受歡迎有時候不能僅僅只看最初的發(fā)售情況?!?p>  眾人抬起頭,疑惑的看著竹游星。

  不看最初游戲發(fā)售的情況看什么?

  “就像是一部全新的電視劇,一款全新的產(chǎn)品,最初也并不一定受到歡迎,也同樣是需要口碑發(fā)酵的,有時候你付出努力卻也不一定真的會有回報?!?p>  “游戲制作,也同樣有著很多不確定性,有時候有些游戲也會莫名其妙的就會火起來?!?p>  “你們游玩的時候,有沒有感覺到游戲的有趣?”

  眾人點著頭。

  他們切實的從游戲中感受到了樂趣。

  “那就夠了,就像是一部藝術(shù)作品一樣,游戲,也是一種藝術(shù),我愿稱之為第九藝術(shù),而藝術(shù),首先要做的就是先打動自己,再打動別人?!?p>  “只要足夠打動自己,那么你就已經(jīng)成功了一半?!?p>  “那社長,另外一半呢?”一個程序員大聲的問道。

  “另一半啊,就要看玩家們的了,這個誰都無法把握,但有一點要記住,尊重玩家是最重要的,這一點做到了,另外一半成功的幾率也會大大提升?!?p>  有了竹游星的一番話,倒也不至于能徹底放下心來,但至少也讓他們能安心不少。

  或許確實不用那么緊張與焦急。

  “好了,關(guān)于超級棒球大賽這個項目,現(xiàn)在暫時可以告一段落了,接下來,我們將會有更加全新的項目?!?p>  竹游星過來給他們打氣是有目的的,他要讓這些人重整旗鼓,不能困在一個圈子里,自己雇傭這些員工不是讓他們做一款游戲就結(jié)束的。

  “這一次我將會把你們分開,現(xiàn)在五六十個人一起做一款游戲確實有些浪費人力,而我需要的是將你們分散開。”

  在第一個月的游戲制作過程中,竹游星也可以通過觀察發(fā)現(xiàn)他們之中一些真正有制作游戲能力的人。

  就像是曰本電視劇的制作人一樣,負(fù)責(zé)整體的統(tǒng)籌規(guī)劃,為電視劇保駕護(hù)航。

  經(jīng)過一次游戲的制作,顯然已經(jīng)有一些人正在嶄露頭角。

  不說能獨當(dāng)一面,但按照自己的引領(lǐng)已經(jīng)可以做好相對應(yīng)的工作,還會偶爾出彩一些。

  接下來他就打算直接分成幾個制作小組,進(jìn)行游戲的分別制作。

  “張本君,宮地君,小原君還有……你們二十人暫時分成第二游戲開發(fā)小組,接下來我會給你們制作方向,你們將要負(fù)責(zé)火箭車游戲的制作?!?p>  “石垣桑,下川君……你們十五人將會負(fù)責(zé)一項長期項目,就是勇者斗惡龍的續(xù)作,這可能需要半年乃至一年的時間才能做出,你們需要有足夠的耐心才行?!?p>  “還有剩下的計算機電子工程師們,早澤愛理將會帶領(lǐng)你們專門負(fù)責(zé)游戲機的開發(fā)工作,游戲機并不僅僅需要本體,同樣還需要一些額外的外設(shè)設(shè)備,用來提升游戲機的擴(kuò)展性和可玩性,具體研究規(guī)劃我已經(jīng)給了早澤愛理小姐,她會和你們進(jìn)行交底工作?!?p>  竹游星很快將所有人分成了大致三個小組。

  然后他打算等這些人在一年內(nèi)完成游戲的制作工作后,就可以再次擴(kuò)展人手,讓現(xiàn)在之中的部分人再次擔(dān)任制作人,開枝散葉,去同時再負(fù)責(zé)更多類型的游戲。

  被分配到制作人職位的員工顯得很亢奮。

  這代表的是自己的工作受到了重視與關(guān)注,但同時他們身上的責(zé)任也比之前更加沉重。

  而人一旦開始有了壓力之后,之前對游戲銷售數(shù)據(jù)的擔(dān)憂也正在慢慢減弱,開始投入進(jìn)全新的項目之中。

  安排好這些員工接下來的工作計劃后,竹游星便開始翻看最近的報紙。

  紅白機已經(jīng)在一個月的時間里漸漸成為了一款熱門產(chǎn)品。

  討論的人也開始越來越多,現(xiàn)在已經(jīng)不用再需要特別多的廣告就能開始產(chǎn)生影響。

  其中在一家報紙上甚至還出現(xiàn)了有關(guān)于紅白機的專欄。

  在這個專欄中是關(guān)于紅白機游戲介紹的講解和推薦,就像是電視劇等板塊的推薦一樣。

  東京朝日新聞。

  這是曰本報紙行業(yè)的巨頭之一,每日的發(fā)行量早報加上晚報已經(jīng)達(dá)到千萬級別,在世界排名也是前三的程度。

  真是令人羨慕,這種銷量輕而易舉的就能碾壓任何行業(yè),利潤率和普及率也是嚇人。

  可惜游戲和電視劇影視劇等產(chǎn)業(yè)一樣是極耗時間的產(chǎn)品,和報紙行業(yè)根本沒法比。

  不過說起來,似乎自己真的可以考慮搞專門的游戲雜志來著,這也同樣會增加游戲玩家的粘性。

  嗯,或許可以找池田大悟商量一下。

  順便再問問土谷三介的近況,還有讀者的反饋。

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