首頁 二次元

臨界神威:異術超能極限戰(zhàn)

在現實中確實不可能

  相比從膽小懦弱的村民口中得到答案,直接從和山賊團有聯系的人口中獲取情報更為直接,甚至還可以直接要求對方帶路。

  常憬悟不認為區(qū)區(qū)新手任務中幾個山賊會有忠貞不屈的信念,在生死關頭守口如瓶。

  問題在于,初次體驗這樣擬真的游戲讓他太過于投入戰(zhàn)斗本身了。

  擁有21點力量的鏡無一拳一個小朋友,最后一個能動也被芬妮一個充能打擊打碎了,死的非常安詳。

  以第一個被打斷肋骨的倒霉蛋山賊內應為例,這種程度的傷勢放到南華這邊最高級醫(yī)療環(huán)境也很難救回來。

  “不用擔心?!崩蚶蚪z套出來一個繃帶:“急救一下就好?!?p>  不愧是戰(zhàn)士世家出生,芬妮三下五除二就對地上剩下三個還喘氣的倒霉蛋完成了包扎。

  期間失敗了一次,剩下兩個幸存者頭上安定的冒出了+1、+1的信息,把變成0的生命值抬了上來。

  常憬悟:“內出血在什么也沒有的野外環(huán)境一般不可能治愈的?!?p>  “在現實中確實不可能,但這可是游戲。”

  常憬悟感受到了來自游戲制作人的憐憫,根據南華關于前次戰(zhàn)爭的文獻資料記載,當時戰(zhàn)場上的傷兵治愈率連一半都不到,像內出血這樣的重傷都是給個痛快完事。

  游戲里玩家角色倒是沒太倒霉都能救回來,回復HP的手段也不止急救一種。

  不管怎么說,能把山賊的村民同伙救回來可幫了大忙,否則他們就得再回到村子里找村民打聽消息了。

  雖然是山賊,他們在村子里同樣有家人、朋友,哪怕芬妮僅僅干掉了一個,也足以讓常憬悟感知到村民的好感度在一節(jié)一節(jié)往下掉。

  系統也是時候發(fā)話了:“你感覺到門縫后窺視的視線變得更加不友善(感知檢定通過。)”

  這種情況下想用正常手段從他們口中得到任務信息顯然不現實,恐怕得用上不光彩的方式。

  雇傭兵這一行和晉陽的“游俠兒”有些類似,本身就游走在法律邊緣,且流動性很強,打一槍換個地方,歷來是官府頭疼的目標。

  可以的話常憬悟不希望在莉莉絲面前扮演一個“恐嚇逼迫無辜村民”的人設,那時候掉的就是【正一】和【天神之音】的好感度了。

  之后這個真實的游戲倒沒有繼續(xù)刁難他們,在確認自己的生命安全得到保證后,兩個俘虜很痛快說出了山賊的據點。

  也可能是游戲制作者不希望太詳細表述審問、刑罰的具體過程吧?

  為了保險起見,莉莉絲還命令芬妮用法術催眠了他們一次,確認沒有說謊。

  “有這樣方便的法術為什么不一開始就用?”

  “法術相關的知識還沒來得及告訴你?!崩蚶蚪z解釋道:“法師每天能使用的法術是有限制的,得省著用,沒法對所有村民一個個試啦?!?p>  上山前往山賊據點是真正冒險旅程的開始,在那之后二人小隊不斷遭遇各種意外,從攔路的猛獸再到地精部落。

  由于法術位有限的緣故,這些普通敵人都是讓鏡無一人解決的,芬妮只是在后面用手弩輔助,偶爾上兩個零級戲法迷惑敵人。

  唯一有點威脅性的敵人是一小隊游蕩的山賊,高感知讓鏡無提早發(fā)現了他們,為了不讓漏網之魚跑回去報信,莉莉絲額外用了一個油膩術限制他們的行動,讓高敏捷的鏡無有條不紊一個個打倒他們。

  “這山上也太熱鬧了……”常憬悟擦了把汗,寫實風投影和Keeper說書式的旁白給人身臨其境的游戲體驗。

  但真實的山林旅程絕不會短時間內連續(xù)發(fā)生這么多意外,累都能把人累死了。野外可是很空曠的,連續(xù)好幾天看不到半個人影才是常態(tài)。

  終于來到山賊的山寨下時,原本背包空空如也的鏡無全身上下已經裝滿了各種路上意外帶來的掉落。

  沒有任何屬性只為了讓游戲不變成限制級的新手衣裝換成了山賊身上的劣質皮甲,武器也換成了山賊大砍刀,腰帶上還綁了一圈小刀當做投擲武器。

  雖然提供的屬性加值聊勝于無,也勝過什么都不帶了。

  整理完負重,二人小隊沒有貿然發(fā)起攻勢,而是爬上了高處觀察敵情。

  從外部的擺設可以看出山賊團的人數并不少,約莫有二十人上下,如果他們和之前遇到的敵人差不多的話情況確實如系統預估的那樣,鏡無有概率莽過去。

  問題在于這是純粹看運氣賭命的操作,好不容易來到了這里,是個人都會珍惜自己已投入的時間成本,做好準備再發(fā)起進攻。

  想想也能猜到,作為游戲模組的最終階段,必然會出現一兩個強度異于普通敵人的BOSS級角色,且他們還占有地形優(yōu)勢。

  常憬悟記得莉莉絲準備好的法術中有個叫做【偵測陷阱】,總會有用上的時刻了。

  “你準備找到弱點、突襲他們嗎?”莉莉絲問道。

  作為最終關卡,山寨的防守并不森嚴,甚至可以說很薄弱。

  山寨的大門為了方便而大開,木質的小型瞭望塔里只有一個土匪打著瞌睡。

  這多虧了他們一路走來十分小心,沒有放跑一個舌頭,讓山賊得到消息。若他們此時發(fā)起攻擊,想必能很輕松越過山寨大開的門戶,進入內部。

  “不急,我們等天黑了在行動。”常憬悟搖搖頭,說:“外圍的防護對我們而言不是問題,得想辦法解決他們的人數優(yōu)勢?!?p>  若這里有一小隊正規(guī)軍隊,占領城門可以為他們省去不少麻煩。

  但他們冒險小隊只有兩個人,連經典的戰(zhàn)法牧配置都湊不出來!就算現在沖進城門突襲殺掉幾個外圍的山賊,短暫的混亂后反應過來的敵人主力還是能組織起反擊的力量。

  那時候他們就陷入了敵眾我寡的境地。

  而夜襲最大的優(yōu)勢就是能讓雙方到搞不清對方的情況,陷入敵我難分的境地。這時候就能凸顯二人小隊的優(yōu)勢,總共就兩個人,很難分不清敵我嗎?

  關于這一點,常憬悟已經向莉莉絲確認過了,這個模組所在的時代背景,以一伙不成氣候的山賊,絕無可能奢侈到夜晚擺出燈火通明的照明設備。

  那個時候就任由他們行動了。

  雖說要等,由于他們是早上開始任務,經過了一連串的行動到現在已經是傍晚了,游戲流程許多動作,比如之前對俘虜的包扎和審問,對玩家只是幾句話的工夫,游戲世界已經過去半個鐘頭。

  也就是幾秒鐘的工夫,金黃色的夕陽消失在了大山的另一頭,夜晚降臨了。

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