第一章 兩級(jí)反轉(zhuǎn)!
2016年8月14日,西雅圖鑰匙球館,Ti6,即Dota2第六屆國(guó)際邀請(qǐng)賽,敗者組決賽。
對(duì)陣的雙方,其中一支是來自歐洲賽區(qū)的DC戰(zhàn)隊(duì),五名選手都是久經(jīng)沙場(chǎng)的老將,各自也都有相當(dāng)?shù)拿麣?。一?hào)位resolution,中單w33,三號(hào)位Moo,四號(hào)位saksa,五號(hào)位misery。
另一支則是名不見經(jīng)傳的“chong!”戰(zhàn)隊(duì),五名選手都是第一次出現(xiàn)在國(guó)際賽場(chǎng),無論隊(duì)標(biāo)或是隊(duì)旗都透露出一股濃濃的業(yè)余感,甚至就連隊(duì)名本身都顯得太過隨意,似乎與Ti這樣一個(gè)盛大的舞臺(tái)格格不入。
“可惜了……”
解說席上有兩位男解說,其中留著一頭長(zhǎng)發(fā)富態(tài)滿滿的那位——DC老師略有不甘地嘆了口氣:“恭喜DC戰(zhàn)隊(duì),不出意外的話這局比賽他們即將取得勝利。
很遺憾,這支從海選殺出中國(guó)區(qū)預(yù)選,再殺到正賽乃至敗者組決賽的‘沖!’戰(zhàn)隊(duì)的ti之旅要畫上句號(hào)了?!?p> 他的搭檔車長(zhǎng)老心情更加低落,聲音幾乎是有幾分哽咽:“這支隊(duì)伍一路以來創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)奇跡,但是面對(duì)強(qiáng)大的DC戰(zhàn)隊(duì),只能說是技不如人了?!?p> 第一局DC取勝,第二局“回家局”中,chong!選出了一號(hào)位劍圣+中單猛犸(馬格納斯)的經(jīng)典雙大哥組合,搭配三號(hào)位的蝙蝠騎士,以及上古巨神(大牛)加上神諭者的雙輔助。
DC則點(diǎn)出拉比克對(duì)猛犸進(jìn)行克制,并搭配一號(hào)位小骷髏(克林克茲),中單pom(米拉娜),三號(hào)位伐木機(jī)以及輔助冰女,選出一套團(tuán)戰(zhàn)站位分散且?guī)Ь€能力強(qiáng),機(jī)動(dòng)性高的陣容來應(yīng)對(duì)。
兩隊(duì)已經(jīng)鏖戰(zhàn)至55分鐘,雖然雙方的三路高地均保存完好,然而勝負(fù)的天平其實(shí)早已傾斜,夜魘方DC的經(jīng)濟(jì)遙遙領(lǐng)先,優(yōu)勢(shì)已經(jīng)趨近兩萬大關(guān)。
天輝方chong!戰(zhàn)隊(duì)除了中單猛犸經(jīng)濟(jì)領(lǐng)跑全場(chǎng),其余四人只有一號(hào)位的劍圣在全場(chǎng)依賴猛犸的二技能“授予力量”加強(qiáng)打錢能力的情況下,還能勉強(qiáng)咬住經(jīng)濟(jì)。
夜魘方三核中發(fā)育最差的是中單的pom,對(duì)線期連續(xù)被單殺兩次導(dǎo)致開局崩盤,花了幾乎一整場(chǎng)的時(shí)間來恢復(fù)元?dú)?,終于在贏下一波決勝團(tuán)后領(lǐng)先劍圣到一個(gè)大件(約4000經(jīng)濟(jì))。
簡(jiǎn)單來說,chong!這一方,只有猛犸算個(gè)人,其余四人已經(jīng)在地上躺好了,而這樣的場(chǎng)景在這支隊(duì)伍的晉級(jí)路上也已經(jīng)不是第一次出現(xiàn)。
不到十秒前決定勝負(fù)的一波團(tuán)戰(zhàn)剛剛結(jié)束,再之前的一次團(tuán)戰(zhàn)中,DC全員存活,踏著“chong!”五人的尸體,登上了高地。
參與這波團(tuán)戰(zhàn)的十名選手中,除了雙方的小骷髏和猛犸,一共交出八個(gè)買活,由于六分多鐘前雙方的一次遭遇戰(zhàn)中,這兩人互換買活,導(dǎo)致DC有底氣用幾乎不講道理的方式先手猛犸,以pom加上雙輔助的代價(jià)強(qiáng)行換掉了猛犸。
值得一提的是,自知必死的猛犸并未交出大招和BKB,坦然接受了陣亡的結(jié)局。
隨后DC三人毫不猶豫立刻買活支援戰(zhàn)場(chǎng),配合脫身回撤的小骷髏以及晚一步買活的伐木機(jī)將chong!的剩余四人斬殺整整兩輪。
看到DC戰(zhàn)隊(duì)摧毀己方高地防御塔后,并未繼續(xù)拆兵營(yíng),而是直奔基地前的兩顆“門牙”而去,chong!的隔音對(duì)戰(zhàn)房里,不知是誰張口提議:
“敲了吧?沒辦法了?!?p> “等等,我買活CD還差十秒,小骷髏的吃兵也快沒了,等我打完這波!”
坐在選手席正中的那名選手出聲制止,他雙眼凝神看著灰暗的英雄頭像下方的倒計(jì)時(shí),輕輕拖動(dòng)鼠標(biāo)移至小骷髏buff欄,清楚地看到剩余時(shí)間:16秒。
他是猛犸的使用者,chong!戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,京準(zhǔn)。
京準(zhǔn)看了一眼猛犸身上的六件裝備:假腿(動(dòng)力鞋),強(qiáng)襲胸甲,跳刀(閃爍匕首),大炮(代達(dá)羅斯之殤),BKB(黑皇杖)以及銀月之晶,儲(chǔ)藏處里還有轉(zhuǎn)好CD的刷新球。
一身裝備堪稱豪華,可敵方的小骷髏以及pom也只是稍遜一籌,從團(tuán)戰(zhàn)里陣亡的那一刻起他便已經(jīng)預(yù)見到DC戰(zhàn)隊(duì)的動(dòng)作,早就開始思考對(duì)策了。
以小骷髏和pom的裝備,兩人一起自由輸出,五秒內(nèi)一定能用傷害灌死自己,想要有對(duì)拼的資本,以目前的裝備肯定不夠。
他將鼠標(biāo)懸停至商店圖標(biāo),過剩金錢只有2200,他不再猶豫,立刻購(gòu)買了“瘋狂面具”。盡管開啟瘋狂面具會(huì)承受25%的額外傷害(6.88版本瘋臉不會(huì)沉默),但可以提供20%的吸血以及100點(diǎn)攻速,算下來雖然還是比之前脆弱,但他已經(jīng)有了對(duì)策!
兩顆門牙已經(jīng)被DC戰(zhàn)隊(duì)拔除,基地已經(jīng)毫無防備地徹底暴露出來,DC五人默契地分散站位,小骷髏、pom、伐木機(jī)從上到下以扇形展開,兩兩間隔不過四五百碼的距離,而冰女和拉比克更是囂張地游弋在伐木機(jī)附近攻擊基地,三人形成一個(gè)小團(tuán)體。
看起來只是習(xí)慣性地站位,實(shí)際上并不是十分警惕。
發(fā)現(xiàn)三人站位不謹(jǐn)慎,京準(zhǔn)暗下結(jié)論,他在買活按鈕亮起的瞬間便點(diǎn)了下去!
“這次我下手不會(huì)那么輕了!”
伴隨著渾厚的角色語音,猛犸頭頂著“calculator”的ID重返戰(zhàn)場(chǎng)。
京準(zhǔn)立刻操作英雄吃掉身上的銀月之晶,將儲(chǔ)藏處的刷新球取出,開啟詭計(jì)之霧后走出泉水。
而DC五人除了resolution的小骷髏有意遠(yuǎn)離了pom幾步,兩人形成“左上右下”的站位,另外四人幾乎是無動(dòng)于衷,拉比克這一相當(dāng)重要的反手英雄也只是象征性地后撤了一小步,但他和伐木機(jī)、冰女兩人仍舊處在抱團(tuán)的狀態(tài)下賣力地攻擊著基地,儼然是勝利在握的樣子。
DC老師注意到這一幕,嘶啞的聲音再度響起:“calculator選手似乎還想做最后一搏,雖然此前他多次憑借一己之力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但這一把從夜魘方的站位來看,這個(gè)猛犸并不能威脅到雙大哥啊?!?p> 長(zhǎng)老也提起幾分精神,不過顯得很勉強(qiáng):“幾乎沒什么機(jī)會(huì)了,可能是想給自己一個(gè)GG的理由,不想留下遺憾吧?!?p> 現(xiàn)場(chǎng)的觀眾不自覺地壓低了聲音,尋常玩家潛意識(shí)里都會(huì)做1V5的夢(mèng),眼下已經(jīng)有了舞臺(tái),他們均是不約而同地期待起了什么。
解說的想法京準(zhǔn)并不知道,現(xiàn)場(chǎng)觀眾的反應(yīng)他也無暇理會(huì),他只是在分析了所有客觀情況以及對(duì)手表現(xiàn)甚至心態(tài)后,有了強(qiáng)烈的直覺和自信——這一波有戲!
他沿著地圖下方邊緣樹林緩緩靠近,不忘給自己加上了授予力量的buff,鼠標(biāo)時(shí)不時(shí)在跳刀上懸停一陣,注意著道具的極限施法距離。
此時(shí)游戲進(jìn)行到56分鐘,正值夜晚,常規(guī)英雄的夜間視野只有800碼,而跳刀的極限施法距離足足有1200碼,這意味著他可以從對(duì)方的視野盲區(qū)直接殺出,將留給對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間降到最低。
由于有拉比克的存在,他的第一目標(biāo)沒有任何其他選擇,就是隱隱圍繞著伐木機(jī)的三人組。三人所處位置的中心已經(jīng)進(jìn)入跳刀的極限施法距離,京準(zhǔn)調(diào)整英雄面向,讓他的面向、跳刀落點(diǎn)以及更遠(yuǎn)端的目標(biāo)點(diǎn)三點(diǎn)一線,隨后開啟BKB,按下了跳刀的快捷鍵!
陰影中憑空閃出的半人犀牛按照京準(zhǔn)的預(yù)想成功著陸,幾乎是出現(xiàn)的瞬間,立刻釋放出猛犸的終極技能——
兩級(jí)反轉(zhuǎn)!
“聚在一起!”
搞沫
TI8那年難過得想哭,但是說實(shí)話TI10并沒有給我太大的打擊。各位一定都聽過“輸了游戲,還有人生”。其實(shí)我想說的是“輸了比賽,還有游戲?!? 決賽失利確實(shí)會(huì)對(duì)一些人一段時(shí)間內(nèi)的游戲熱情造成打擊,但是玩游戲是追求快樂的,是尋找某種成就感或是滿足感的,我從12年開始轉(zhuǎn)dota2,這么多年下來甭管別的什么游戲玩一段時(shí)間都會(huì)膩,但是dota2從來沒丟過,哪怕只是隔幾天玩上一兩把也還在繼續(xù)。 喜歡玩一個(gè)游戲的話,讓游戲娛樂你就好,比賽結(jié)果讓你失望了的話,那就不要過分關(guān)注,也不用太過投入其中,多從自己的游戲體驗(yàn)去尋找快樂,覺得V社做的不好那就少充點(diǎn)本子,飾品等著直接交易,,這也是一種選擇呀。 希望所有dota2的玩家以后都能開心。 我選擇這個(gè)開頭或許會(huì)讓有些人心情不快,因?yàn)槲覍懥嗣歪?,但是我并沒有什么惡意或是針對(duì)性,僅僅因?yàn)槭沁@種局面下猛犸比較好發(fā)揮。各位應(yīng)該都知道6.88這個(gè)版本太平衡了,極端情況太難發(fā)生了,可供選擇的少之又少我才會(huì)寫猛犸。 先提個(gè)醒,雖然這本書是yy啦,但是一些實(shí)際情況我也不會(huì)刻意回避或是胡亂更改,比如菠菜啊或是某些失利的冥場(chǎng)面。這本書我默認(rèn)看官對(duì)英雄的技能還有裝備都了解,不詳細(xì)介紹。