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Dota之傳奇隊長

第四章 齊天大圣

Dota之傳奇隊長 作家風(fēng)行者 2078 2021-11-23 21:15:29

  super兌現(xiàn)了承諾,一開局直接把修補(bǔ)匠和賞金ban了。

  雙方換邊,天輝方rng,拿出了最適合godv的美杜莎體系。

  夜魘方則是拿出近戰(zhàn)一哥虛空假面。

  陣容選定,天輝方帕克美杜莎沉默術(shù)士牛頭 vs

  夜魘方齊天大圣虛空假面發(fā)條小y 劇毒

  分路方面,中路帕克對戰(zhàn)齊天大圣。

  優(yōu)勢路美杜莎沉默,對戰(zhàn)發(fā)條劇毒

  劣勢路牛頭vs,對戰(zhàn)虛空小y

  齊天大圣,幾經(jīng)修改,強(qiáng)度依舊。

  雖然很多強(qiáng)隊喜歡拿猴子打4,但是在李子園手上,還是中單比較爽咯。

  一技能棒擊大地b:對前方一條直線的敵人造成傷害并眩暈,擁有可敵機(jī)先效果。

  傷害基于自身攻擊力一定暴擊效果的致命一擊。

  二技能叢林之舞t:跳到樹上獲得高空視野,并解鎖新技能乾坤之躍。

  如果樹被摧毀,將落地被眩暈4秒。

  受到玩家或肉山攻擊時,三秒內(nèi)不能使用該技能。

  乾坤之躍g:從樹上跳下,對范圍內(nèi)敵人造成傷害和減速。

  持續(xù)施法,時間越長傷害和減速效果越高。

  學(xué)習(xí)天賦后可以增加叢林之舞的視野和范圍。

  三技能如意棒法r:連續(xù)攻擊同一個英雄四次后,下四次攻擊獲得吸血和攻擊力加成。

  四技能七十二變f:偽裝成任何物體欺騙敵人,受到傷害或者發(fā)動攻擊都會失去效果。

  變化后0.2秒內(nèi)免疫傷害,但是不會免疫控制。

  魔晶升級后降低cd,提高免疫時間,并不再減速。

  大招猴子猴孫w:召喚法陣,提高自身護(hù)甲,同時招出無敵猴子,繼承自身攻擊力,并且攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄,離開范圍則法陣消失。

  a杖升級后每隔一段時間,在猴子身邊召喚一只猴子猴孫,攻擊敵人。

  猴子這個英雄,欺負(fù)近戰(zhàn)是個好手,出門6點(diǎn)護(hù)甲,也是不虛部分遠(yuǎn)程。

  帕克在連續(xù)幾個版本削弱三圍后,已經(jīng)不是超一線中單英雄。

  猴子打帕克,主要還是看雙方的操作。

  李子園選擇熟悉裝出門,7點(diǎn)護(hù)甲,呆在塔下吃高塔保護(hù),擁有足足十點(diǎn)護(hù)甲。

  帕克50出頭的攻擊力,完全點(diǎn)不動猴子。

  兩邊都是學(xué)習(xí)一技能,想要補(bǔ)遠(yuǎn)程兵。

  可是猴子的一技能可是帶控制的,雖然只有1秒,但是足夠李子園反補(bǔ)一個近戰(zhàn)兵和一個遠(yuǎn)程經(jīng)驗兵了。

  上局sccc就能感受到對面的難纏,這一局更是感覺,直面頂級中單的壓力。

  猴子打遠(yuǎn)程,基本不可能疊滿4層被動觸發(fā)如意棒法,所以選擇一二對點(diǎn),刷錢快傷害高,還有控制,只是缺乏續(xù)航和爆發(fā)。

  帕克二級學(xué)習(xí)f想為轉(zhuǎn)移,試著能不能躲掉對面的棒子。

  中路solo,主要打的就是心理博弈。

  相比邊路2V2,配合和續(xù)航比較重要,中路更多的是互相s補(bǔ)刀和s技能。

  毫無疑問,scc的實力還是比巔峰maybe稍遜一籌的。

  猴子正反補(bǔ)完全碾壓帕克,可是也沒有擊殺對方的能力。

  主要還是6級后,自己控符游走,以及防備對面6級有大招的控制,搖人來gank自己。

  猴子仗著身板好,在帕克沒有高等級的一二技能前,控制著兵線瘋狂正反補(bǔ)。

  到6運(yùn)氣不錯,控到幻象符,老規(guī)矩拉個假的到中路,真身則是沖向下路。

  對方是明顯的四保一陣容,拖到后期的美杜莎,自己這邊很難處理。

  就算虛空大住,也有一手vs可以換出來。

  沒有大招的虛空,完全不是美杜莎的對手。

  而且自家下路發(fā)條劇毒,一個帶減速一個有控制,比上路更加容易配合。

  三級跳樹,擁有稅前280的傷害,以及百分之六十的減速。

  猴子先手,減速到美杜莎和沉默,一個板直接甩出控住兩人。

  劇毒減速跟上,發(fā)條把三人框在一起。

  沉默直接融化,美杜莎也不是猴子和發(fā)條的對手,哪怕開啟魔法盾吸收傷害,也不過是晚幾秒死亡罷了。

  帕克終于到6,tp下路,夢境纏繞定住靠前的猴子和發(fā)條。

  牛頭也隨之t下,可是升到7級的猴子,點(diǎn)出大招同時釋放,猴子猴孫,瞬間出現(xiàn)。

  3級的牛頭只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)給個板,根本不敢上前。

  帕克一套二連,消耗了一半血量,也就無奈縮塔。

  上路的vs來不及撤退,一打二直接被虛空追到塔下?lián)魵ⅰ?p>  7分鐘不到,夜魘3:0領(lǐng)先。

  美杜莎復(fù)活選擇直接鉆野,隨著劇毒等級的升高,再占線已經(jīng)沒有意義。

  可是在野區(qū)的美杜莎沒刷多久,就被掛在樹上的猴子板加減速留下,配合發(fā)條再一次擊殺。

  有點(diǎn)小崩,但是問題不大。

  作為出色的美杜莎使用者,godv深知,只要度過前期的弱勢期,有點(diǎn)基礎(chǔ)裝,隨時可以反打,后期更是隨便拿捏對方這個陣容。

  低調(diào),隱忍,殺戮。

  隊友也信任這位頂尖美杜莎操作者,為他做好野區(qū)視野,盡力抱團(tuán)守塔,為其創(chuàng)造時間。

  雖然夜魘有劇毒和小y的蛇棒推塔,可是猴子和虛空,都是近戰(zhàn)英雄,上前摸塔很容易被vs換進(jìn)去,牛頭接控制秒掉。

  尤其是對方手握沉默術(shù)士的全圖大招,夜魘也不敢隨意進(jìn)攻,必須開霧先手掉沉默,或者單抓美杜莎打斷其刷錢節(jié)奏。

  godv作為一線c,也不是浪得虛名。

  前期死了兩次的他,異常謹(jǐn)慎,像擁有雷達(dá)般接連避開夜魘的gank。

  幾次發(fā)條導(dǎo)彈,都只炸出一地野怪的尸骨,美杜莎卻不見蹤跡。

  深知前隊友實力的眾人,也是有點(diǎn)心急。

  李子園卻不慌不忙,趁著帕克一二技能清兵的技能cd間隙,板加乾坤之躍,直接將其打殘,同時放出大招。

  雖然帕克也大住猴子,可是跳刀被打斷處于cd,依靠自己的血量和脆弱的身板,已然走不出這個大招。

  單殺。

  猴子單殺帕克,大大鼓舞了隊友的士氣。

  四人見帕克陣亡,美杜莎又在刷野,直接沖塔,虛空大住牛頭沉默。

  雖然vs換出沉默,并點(diǎn)出大招,silence。

  但是虛空的輸出,直接敲死牛頭。

  vs錘住虛空,卻被劇毒減速,原地輸出的沉默,也被發(fā)條后手鉤住洞房。

  兩人幾乎同一時間陣亡。

  rng大意了,在自家中單陣亡的情況下,還敢守這個一塔。

  0換4,壓力,瞬間來到了godv身上。

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