第十章招募半人馬!
前所未有的大收獲!。
雖說此前一路上也有不少收益,但都是零散資源和寶箱,別說巢穴了,就連資源點(diǎn)都沒有遇到過。
現(xiàn)在總算開張了,而且一來就是五座巢穴。
為了這些巢穴,別說是幾百單位半人馬守衛(wèi),就算數(shù)量再多也必須要拿下。
萬事開頭難!。
只要有了這批兵種,接下來的擴(kuò)張速度就要快得多了。
畢竟坦絲再強(qiáng)也只有一頭,想招募第二頭的話要等下個月。
當(dāng)然了,還可以提升龍之國的等級,反正初始巢穴升級只要有足夠資源就行。
其中一千金幣很簡單,現(xiàn)在葉天就能隨便拿出來,可是木材與礦石需要的數(shù)量都太多了。
每樣100單位,這個數(shù)量完全沒辦法拿出來。
那怕這一路上得到不少木材與礦石,數(shù)量也不過是幾十單位而己。
這個速度已經(jīng)很夸張了。
換成其他人,別說殺到這里,半路上就被那些怪物與守衛(wèi)們‘勸退’了。
當(dāng)然了,其實(shí)葉天也知道有什么辦法能快速獲得資源。
市場!。
只要有足夠金幣,就能購買到足夠資源來升級龍之國這個初始巢穴。
可惜他身上金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
畢竟1單位基礎(chǔ)資源就是2000金幣價格,購買缺少的木材與礦石怎么也要三十多萬金幣,自然是掏不出來。
右手觸碰巢穴,冰涼的手感傳來。
【發(fā)現(xiàn)人馬廄,請問是否占據(jù)?】
是!。
葉天自然不可能選錯。
選擇之后,進(jìn)入了占據(jù)過程,一個只有他能看到的進(jìn)度條浮現(xiàn)。
只有非戰(zhàn)斗狀態(tài)五分鐘情況下,才能占據(jù)巢穴跟資源點(diǎn),一但進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),進(jìn)度條就會打斷。
要是沒有這個規(guī)則,占據(jù)巢穴與資源點(diǎn)的手段能被人玩出花來。
例如使用潛行能力直接越過守衛(wèi)來占據(jù),憑借自身強(qiáng)悍防御力無視守衛(wèi)占據(jù)…這些取巧的辦法可不要太多。
25分鐘之后!。
【你占據(jù)了人馬廄*5!】
占據(jù)五座巢穴花費(fèi)的時間,幾乎就要跟戰(zhàn)斗花費(fèi)的時間一樣了。
唰!
占據(jù)之后的人馬廄,最高處浮現(xiàn)出一面藍(lán)色旗幟。
旗幟上是條展翼巨龍的圖案。
巢穴、資源點(diǎn)被占據(jù)之后,就會出現(xiàn)代表神國領(lǐng)主的旗幟,說明是處于被占領(lǐng)狀態(tài)。
其他勢力如果還敢占據(jù),就要做好觸怒旗幟主人被攻擊的準(zhǔn)備。
葉天的旗幟是他自己選的,藍(lán)色代表蒼穹,展翼巨龍代表了他與巨龍的聯(lián)系。
每人的旗幟只能設(shè)置一次,象征著主人的底蘊(yùn)與理念。
在以后,會有大量神國領(lǐng)主因?yàn)槠鞄锰Р黄痤^,甚至成為被嘲笑的對象。
嗯,例如不少神國領(lǐng)主都會將漂亮妹子、搞笑圖案設(shè)置為旗幟,連表情包旗幟都有不少。
想想看,如果是自己的神國領(lǐng)、巢穴與資源點(diǎn)全都飄蕩著這種旗幟的畫面?。
完全就是社會性死亡!。
一些人才和領(lǐng)民甚至?xí)虼硕摧p這種旗幟的主人,因?yàn)槠鞄孟喈?dāng)于臉面,跟著這樣的老大太丟臉了。
當(dāng)然了,葉天可不會好心去提醒其他人,他開始招募兵種。
“招募半人馬*5!”
五座巢穴中等待招募的半人馬,他準(zhǔn)備一次性招募,身上金幣遠(yuǎn)不夠去市場購買足夠的木材與礦石,但突破五位數(shù)的金幣,招募這些半人卻是綽綽有余。
【-6300金幣】
扣除了這么多金幣,證明每1單位半人馬的招募價格為70金幣,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于坦絲的1000金幣,也變相說明了差距。
嗒、嗒!。
馬蹄聲從五座人馬廄內(nèi)陸續(xù)響起。
一名名上半身是手提長矛人類,從腰部開始往下就是馬身的兵種走了出來。
半人馬!。
一階兵種中極為優(yōu)秀的一種。
當(dāng)90名半人馬集結(jié)到葉天面前整齊站立時,帶來的感覺令人震憾與激動。
“見過領(lǐng)主大人,吾等長矛將為您刺穿所有敵人!”
半人馬們突然單膝而跪,右手握拳放在心臟處發(fā)出了效忠誓言。
招募的兵種、與兵種守衛(wèi)完全是兩回事。
雖說都叫兵種,可是野外的那些兵種也算是守衛(wèi),相當(dāng)于是一段考驗(yàn)程序,只有戰(zhàn)斗本能,還只能按規(guī)則行事。
可是招募出來的兵種,嚴(yán)格來說的話,就是從其他位面招募的‘雇傭兵’。
位面!.,
舉例來形容的話。
諾恩德是主位面,相當(dāng)于樹木主干,除此之外還有大量枝干,這些就是其他位面。
而這些位面中的種族,可以通過與世界意識(亞莎、系統(tǒng))簽訂契約,響應(yīng)招募降臨諾恩德。
與原住民相比,這些招募的雇傭兵有著特權(quán)。
復(fù)活!。
死亡之后,其追隨的神國領(lǐng)主能花費(fèi)雙倍價格,將其從巢穴再次招募出來為其效力。
會這樣,是因?yàn)槠浣蹬R的僅僅是意識,身軀則是按照種族模版制造出來的能量之軀,所以才會數(shù)據(jù)化,并受到規(guī)則約束。
真正的智慧、無懼生死、規(guī)則約束!。
幾方面相加,讓兵種成為戰(zhàn)場上的最好選擇,更別說兵種還有不少優(yōu)點(diǎn)。
“起來吧,相信你們不會令我失望,不是嗎?”
葉天滿意的看著這些效忠的半人馬,同時點(diǎn)開了屬性面板。
【半人馬】原始數(shù)值(加成后數(shù)值)
生命:80
攻擊:5
防御:3
傷害:15~30
雇傭費(fèi)用:7金幣/周
數(shù)量:90
一個與坦絲截然不同的屬性界面跳了出來。
換成是其他人可能不理解為什么會這樣,但葉天自然是知道原因。
因?yàn)樘菇z是從初始巢穴招募,與從其他巢穴招募出來的兵種自然不同。
最大的區(qū)別。
那就是坦絲是血肉之軀,死亡后也會留下龍尸,這些半人馬是由能量塑造,死亡后尸體會消散。
是的。
每座初始巢穴,其實(shí)都是恩賜給試煉者的追隨者部族,而不僅僅只是戰(zhàn)斗工具。
要不然,初始巢穴也沒有資格跟神國之種一樣,屬于試煉者們開局時兩大標(biāo)配之一了。
90單位半人馬的屬性都一樣。
換句話來說,就是奔跑速度、力量…敏捷等等都是一模一樣,這就是半人馬種族的標(biāo)準(zhǔn)模版,能量塑造出來的相同種族可不會有區(qū)別。
至于括號內(nèi)的加成數(shù)值?。
因?yàn)楸N由神國領(lǐng)主統(tǒng)率之后,會受到其天賦、技能…等影響,讓其屬性、能力出現(xiàn)變化。
要是有強(qiáng)悍的神國領(lǐng)主統(tǒng)率,兵種挑翻實(shí)力評價在自己之上敵人完全就是基操勿6。
至于殺傷屬性的話,完全可以這樣理解。
面對5點(diǎn)防御力的敵人,半人馬每一擊都能打出15-30點(diǎn)范圍內(nèi)的浮動傷害。
要是敵人防御力為零,那么半人馬每有1點(diǎn)攻擊力,就能提升百分之五傷害,5點(diǎn)攻擊力則會提升百分之二十五傷害。
聽起來有些復(fù)雜,但實(shí)際卻很簡單。
就是大家比攻擊和防御屬性。
防御高就按比例減少傷害,防御低就按比例增加傷害。
也就是因?yàn)楸N是數(shù)據(jù)化后的能量之軀,才能按照這個規(guī)則計算。
要是換成血肉之軀,一但被攻擊到致命位置,防御力再高也有可能被一擊斃命。
最后的雇傭費(fèi)用更好理解了。
能量之軀自然要消耗能量,而金幣就是一種能量,如果不補(bǔ)充的話,自然會身軀崩潰。
同時這些能量,也能在其降臨意識返回后帶回些許,讓其本體變強(qiáng),所以這些來自其他位面的生靈才愿意響應(yīng)招募。