“要小心神龍城前部的圓錐形攻城錐,我記得在鱷魚谷交易場看到的時候是一個簡陋的木制材料?!币粋€戰(zhàn)士說道:“顯然他們升級的時候選了這個?!?p> “跟我們的彈簧錘一樣,都是正面硬抗似攻擊方式,但他們的城市種下應(yīng)該不久,戰(zhàn)斗經(jīng)驗可沒我們豐富?!绷硗庖蝗苏f道。
西部森林城城主點點頭,顯然他們都不認(rèn)為自己應(yīng)該賠償。
“我們拒絕?!蔽鞑可殖浅侵魍ㄟ^無線電聯(lián)絡(luò)項楊,“你們必須減速,我們?nèi)匀粫_始后退,這是你們的最后一次機會?!?p> “那么,抱歉?!表棗钫f道:“唯有一戰(zhàn)了?!?p> 談判失敗,就只能用戰(zhàn)爭來解決。
“展開防御形態(tài)。”項楊立刻開始下命令。
轟,西部森林城那邊早就準(zhǔn)備好了的,直接就開炮了,一顆巨型破甲彈旋轉(zhuǎn)著飛過來。
本來是攻擊瞭望臺底部城市外壁的。
因為普通的防御裝甲,不管是前面盾型,還是頂部蛋殼型,都是分成一個個模組的。
不同模組部件之間是有很多空隙的,用來給城市戰(zhàn)斗武器、瞭望臺、城市內(nèi)往外的視界等留位置。
所以,不同城市,防御裝甲的模組也不同,包括數(shù)量,防御的位置等,會根據(jù)城市外型而做出調(diào)整,只是整體上防御的面積占比數(shù)量差不多而已。
通常情況下,也就是沒有防御形態(tài)之類的特殊能力,任何城市的瞭望臺部分都是沒有防御裝甲保護的。
西部森林城一邊交涉,一邊其實一直在瞄準(zhǔn)。
所以他們攻擊這個薄弱位置。
但項楊這邊也一樣,一邊交涉,一邊在做戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
神龍城沒有通過常規(guī)的機動來改變被攻擊位置,使用防御形態(tài),已經(jīng)展開常規(guī)防御裝甲的情況下,這個方式的展開速度很快。
因為前外壁只有少部分裝甲需要展開,而前外壁是優(yōu)先展開的。
所以,兩側(cè)外壁額外的防御裝甲正好收攏。
那一炮轟擊在了防御裝甲上。
直接防住。
【警告:被攻擊位置防御裝甲出現(xiàn)裂縫,損傷評估約50%,核心中彈位置承受第二次炮擊被擊穿概率80%以上,非核心位置承受第二次炮擊15%概率被擊穿】
項楊沒理系統(tǒng)提示,而是盯著防御裝甲的全覆蓋展開進度。
城市大炮威力很強,近距離可以輕易打裂防御裝甲,但因為雙方城市都在運動著的,不是固定炮打靶,想前后連續(xù)兩次攻擊到同一個位置,幾乎等于中彩票。
所以他基本不需要太關(guān)心系統(tǒng)提示。
其他防御裝甲已經(jīng)在陸續(xù)展開,片刻就進行了全覆蓋操作。
這個操作不會影響到城市大炮和能量炮的就位,只是沒辦法攻擊而已,因為攻擊位被防御裝甲擋住了。
而因為防御形態(tài)留下的防御裝甲模組之間的縫隙很小,所以視界框的視野也要小很多,幾乎就是幾條扁平的條狀,沒辦法做到全域視界。
不過,這些都不是什么問題,因為這是增加防御必然會帶來的結(jié)果。
神龍城的炮彈沒辦法補充。
所以,城市大炮的使用也需要比較謹(jǐn)慎。
在打出致命一擊前,項楊也不希望讓西部森林城有所察覺。
因為項楊也不知道西部森林城能源塊有限,所以他最擔(dān)心的是對方逃離,最終他們成了追擊的一方。
那就需要多消耗大量能源塊了,剛才之所以提出賠償要求,也是這個考慮。
先將炮彈搞過來再說,有了彈藥,他們怎么都會更加有利。
可惜計劃沒有成功。
【防御形態(tài)展開成功】
【當(dāng)前速度下降30%】
神龍城的速度在降低,只過了十幾秒,就變成了二十來公里每小時。
速度越快下降的百分比也會越大,當(dāng)前神龍城才三十來公里,所以只下降了30%,也就下降了十來公里。
項楊開始將速度重新加到三十公里上,比平時這個速度上,能源消耗大了至少一倍。
加上防御形態(tài)后,目前的路況,最大速度大概也只能提升到四十公里的樣子。
項楊控制神龍城繼續(xù)往西部森林城靠近,路上不斷做出一些小范圍的方向調(diào)整機動。
加了防御形態(tài),機動性會降低,那是指的急停,急轉(zhuǎn)彎之類的,基本的方向調(diào)整是完全沒問題的。
雖然是全覆蓋防御裝甲,但若直直的沖過去,被連續(xù)兩次轟中同一個位置,也是很麻煩的,所以沖鋒的時候,機動都是要的。
西部森林城那邊有點懵。
“他這是什么防御裝甲?”西部森林城的戰(zhàn)士長很是詫異的說道。
“神龍城的外型就有點怪異,這大概是他們的秘密武器吧,或許是跟防御裝甲配合的城市戰(zhàn)斗武器。小心那些裝甲,或許也可以作為攻擊的手段,也或許跟正前方那個攻城錘是配合的?!?p> 西部森林城的城主也不知道,只能做出一些猜測,因為神龍城沖過來了,這是要近戰(zhàn)的節(jié)奏。
當(dāng)然,這也是他們求之不得的。
因為他們?nèi)狈δ茉?,承?dān)不起不斷的機動和長久快速移動。
“他們的大炮應(yīng)該沒那么多彈藥,我們要不要后退,先采用快速攻擊,擊破他們的防御裝甲再說?!币蝗私ㄗh道。
造成損傷后,即便近戰(zhàn),他們也更有優(yōu)勢。
講真的,能遠(yuǎn)程搞定,也沒人想近戰(zhàn)。
“不用,我們減速,在對方開炮前,降低機動頻率,等他們靠近再后退機動?!睉?zhàn)士長說道:“他們的裝甲這么嚴(yán)密,應(yīng)該沒有炮位了?!?p> 經(jīng)驗豐富的人,有些東西是看得出來的。
正面全部被防御裝甲覆蓋住,基本沒有炮口的位置,戰(zhàn)士長一眼就看出來了。
而他們這邊,減速,降低機動頻率,這些操作不僅是減省能源,也是為了提高命中率,不僅被攻擊方移動快,會降低命中,攻擊方移動快也一樣難以瞄準(zhǔn)的。
戰(zhàn)士長說完,開始第二次炮擊。
另外一個戰(zhàn)士則打開城市大炮管理界面,進行城市大炮的炮彈補充。
也就是一個個的制造炮彈,而不是成序列的批量進行補充,這很浪費時間,因為批量補充是流水線工作,可以做到不浪費一點點時間。
每個分開來,則會有間隔時間。
即便安排一個專門負(fù)責(zé)的人,也要浪費至少10%的時間。
但在這種大戰(zhàn)中,卻仍然可以最快速度的補充盡量多的彈藥。