現(xiàn)在的神龍城也已經(jīng)變成了整整五層,占地面積超過八千平方,不算塔尖和圓頂,也高達五十來米,城市底盤就占據(jù)了近二十米。
但上面樓層仍然有超過三十米,也因此出現(xiàn)了電梯,沒有電梯上下將是很困難的一件事。
進入第二階段,似乎在高度上增加的更多。
項楊轉(zhuǎn)到內(nèi)部區(qū)域圖里的第三層,居住區(qū)附近,那里不僅有居住房間,還有醫(yī)務(wù)室,以及升級后的圖書室。
電梯有很多部,包括超大型貨運電梯,分布在中間和兩邊不同位置上,跟樓梯之類位于同一區(qū)域,這些構(gòu)造方式跟那些大型建筑設(shè)施也差不多。
從第三層出去,不管上去,還是下去,貌似都是最快的。
圖書室只是擴展了占地面積,多了幾個平板終端,和書架,沒什么其他太多的變化。
醫(yī)務(wù)室并不大,比圖書室還小,但內(nèi)部有最基本的設(shè)備。
對醫(yī)療設(shè)備來說,注定無法通過城市升級全部獲得,一些高級設(shè)備都是要自己打造的,而這些設(shè)備,第二階段城市應(yīng)該沒辦法生產(chǎn)。
那些零件很多就是需要精密零件加工廠來生產(chǎn)的。
不過,基本設(shè)備目前應(yīng)該也夠用。
項楊繼續(xù)瀏覽城市下幾層,廚房和餐廳放在了第二層,相當(dāng)?shù)木薮?,雖然沒有提示,但這兩個設(shè)施都升級了,都變成了好幾個。
廚房儲存用冰窖很大型,也放在第二層,可以通過后廚通道進入,有了這個,以后儲存肉類就簡單多了。
但跟名稱一樣,只能做到隔熱,而不是直接制冷,需要自己放冰塊進去降溫和保持低溫。
所以,目前還不能使用,冰塊需要以后再弄。
農(nóng)場已經(jīng)分成了好幾個,包括底層,第四層和第五層都有,其中底層有一部分是第一層和第二層打通了變成了一層的,因為穹頂很高,頂部是個外延平臺。
現(xiàn)在總共擁有了大約十七畝地,之前得到的糧食種子,各種蔬菜等都可以種植了。
雞舍和豬舍都放在底層,靠近底層農(nóng)場,在專業(yè)養(yǎng)殖場解鎖前,其實也算是農(nóng)場的一個附帶部分。
但里面都是空的,需要自己去找小雞,還有家豬來養(yǎng)。
擁有這些,即便不打獵,也可以提供肉類,但對一座城市來說,狩獵仍然是必須的,因為狩獵得到的肉類,基本不用消耗。
而自己養(yǎng)殖,都是要消耗的,包括能源、水、糧食等。
只是養(yǎng)殖更加穩(wěn)定,而狩獵并非每次都能搞定,人一多就比較麻煩了。
所以,任何城市都會做出平衡的。
城市內(nèi)部區(qū)域圖都是可以單獨存在一個窗口的,項楊打開了城市管理菜單界面,選擇城市武裝。
兩個窗口是可以結(jié)合使用的,城市內(nèi)部區(qū)域圖里出現(xiàn)了所有城市武裝。
首先是城市戰(zhàn)斗武器,整整五個,原來的城市之怒和巨型弩機也完全變了。
巨型弩機變成了四架,分布在三十五米高,城市側(cè)邊四角位置,沒有露在外面,而是伸縮式的機位。
也就是可伸縮的內(nèi)部平臺,進行攻擊的時候會打開機艙,將武器和平臺推出來,延伸到城市外壁懸空起來進行攻擊。
每個巨型弩機的容彈不變,仍然是六十發(fā),四架弩機,總數(shù)卻是兩百四十發(fā),變向的增加了。
弩箭制造時間變成了三小時六十發(fā),是原來的五倍,數(shù)量變多后,還可以采用攻擊和弩箭制作輪流進行,以防止彈藥空缺。
巨型弩機的機位內(nèi)部是有通道鏈接的,弩箭盒在弩機下部,但仍然是半分離的,不管是不是將機位伸出來,都可以做到自動弩箭制造和手動放入,這點跟之前一樣,也沒變。
所以,攻擊和弩箭制作輪流,外加提前制作弩箭,手動裝彈,就可以做到快速不間斷的攻擊操作。
這也算是一個小技巧。
殺傷距離也提升到了五百米,三百米外才開始威力衰減。
而對付常規(guī)生物的話,其實完全可以攻擊到五百米外,這么大的弩箭擊殺一只動物完全沒問題,只是無法準確瞄準而已。
城市之怒則仍然在城市頂部,但位置更靠前了。
鏈枷手柄,也就是支臂,不再斜著刺入空中了,而是開始平放在城市頂部,鏈枷球體則仍然放在一個凹槽內(nèi),球體只露出三分之一,像個半圓形屋頂。
攻擊的時候,需要更多的時間準備,因為支臂和球體都要升上去,架起來懸空,才能旋轉(zhuǎn)起來砸出去,所以啟動時間變長了。
當(dāng)然,攻擊距離和攻擊面積都增大了不少,攻擊到一米五十米內(nèi)的物體是沒問題的。
不過攻擊盲區(qū)卻也變大了。
因為城市之怒的攻擊范圍為一個扇形面積,城市外壁和腳下位置都是打不到的,這些位置會傷到自己,鏈枷的操作技巧還是很高的。
另外,城市后面也是打不到的。
想打后面需要轉(zhuǎn)向,因為這是前置攻擊武器,專門攻擊正面和兩側(cè)的,跟人類使用鏈枷時差不多。
在城市等級低,規(guī)模也比較小的時候,鏈枷球可以打到側(cè)邊更多位置。
一旦城市變得更巨型,鏈枷規(guī)模也變大,球體更大,可攻擊的距離更遠,扇形面積的計算不是直線,所以攻擊面積必然成倍數(shù)增加了。
但砸下去,傷到自己的概率也更大,所以就需要將最近攻擊距離外延。
這就是攻擊盲區(qū)變大的原理。
新增加的野蠻沖撞位于正前方,超級巨型的一個圓錐體凸出部,長度達到了二十來米,讓整座城市看起來似乎都長了不少。
城市之怒的攻擊盲區(qū)變大,一個原因也來自野蠻沖撞,為了不砸到這個部件,最近攻擊距離更加往外面延伸了點。
不過對整體攻擊面積卻沒影響,因為作為進化的補償,城市之怒更加巨型,攻擊距離更遠了。
城市大炮和能量炮差不多,全部擁有伸縮式攻擊倉位,平時也是看不到的。
只是城市大炮的口徑要大的多,有半米,這炮彈完全就是導(dǎo)彈。
但別看口徑大,威力卻沒有能量炮強。
項楊鑒定了一下城市大炮。
【城市大炮】
【城市主大炮,以平行為0度作為基準,擁有-10度到+80度射擊角度?!?p> 【口徑:500MM】
【容彈量:30發(fā)(破甲彈25發(fā),子母彈5發(fā))】
【炮彈制造時間:30小時】
【資源消耗:鋼鐵、銅、火藥、硅……】
午飯晚六點
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