0007 《茶杯頭》
敲定下一款游戲是《茶杯頭》后,荀澤立即行動(dòng)起來(lái)。
雖然《茶杯頭》是一款橫版射擊的2D游戲,但是工作量比《恐鬼癥》還要大。
究其原因,是《恐鬼癥》中的大多數(shù)資源,都可以在飄渺仙宮的資源庫(kù)中找到。
但是《茶杯頭》的畫風(fēng)資源庫(kù)中完全沒(méi)有,即便是花錢找人畫,也不見(jiàn)得能夠達(dá)到荀澤的要求。
要知道《茶杯頭》的亮點(diǎn)之一,就是復(fù)古的畫風(fēng)。
所以從茶杯頭兄弟、背景、BOSS,小怪,場(chǎng)景,發(fā)射出去的子彈,還有諸多特效等等,全部都要荀澤親自操刀。
閉上雙眼,荀澤聚精會(huì)神回憶著《茶杯頭》。
從茶杯頭兩兄弟的樣子,再到跳躍時(shí)有多高,沖刺時(shí)有多遠(yuǎn),射出的子彈速度有多快,全部事無(wú)巨細(xì)地逐一呈現(xiàn)。
比起《恐鬼癥》他需要記憶的點(diǎn)更加多,也更加的繁瑣,差不多兩個(gè)小時(shí)后,荀澤才緩緩睜開(kāi)雙眼。
他揉了揉自己的眉心,勉強(qiáng)讓有些暈暈乎乎的大腦清醒一些。
為了節(jié)約時(shí)間,他趕緊打開(kāi)電腦,將回憶到的東西或是記錄,或是畫下來(lái),這一番忙碌就花了他差不多四個(gè)小時(shí)。
雙手離開(kāi)鍵盤,荀澤深深伸了個(gè)懶腰,只是稍微活動(dòng)一下身體,就能聽(tīng)到脖子,還有肩膀的骨頭發(fā)出一陣陣清脆的“咔咔”聲。
喝了點(diǎn)水補(bǔ)充一下水分后,荀澤長(zhǎng)出一口氣,“這還只是茶杯頭兩兄弟的內(nèi)容,就要了我半條命,這身體還是太虛了,看來(lái)每天得抽出一點(diǎn)時(shí)間用來(lái)健身,否則早晚還得猝死?!?p> 雖說(shuō)等賺到錢后,荀澤可以招聘人手幫忙,但主要還是得靠他“出點(diǎn)子”。
說(shuō)白了,游戲的框架需要他親自搭建,這別人可幫不了他。
稍微休息過(guò)后,荀澤又開(kāi)始動(dòng)手處理《茶杯頭》另外一個(gè)重要元素——音樂(lè)。
制作《恐鬼癥》的時(shí)候,荀澤對(duì)音樂(lè)還一竅不通,連資源庫(kù)中的免費(fèi)音樂(lè)都不知道哪個(gè)比較好。
所以他干脆放棄了在《恐鬼癥》中加入音樂(lè),生怕因?yàn)檫x曲不當(dāng)而毀了整款游戲。
試想一下,玩家正在鬼屋里轉(zhuǎn)悠,突然蹦出來(lái)一首豬八戒背媳婦,會(huì)不會(huì)感到出戲?
好在《恐鬼癥》是一款令人身臨其境的恐怖游戲,所以即便沒(méi)有音樂(lè),只靠各種現(xiàn)實(shí)音效依舊能夠給玩家?guī)?lái)恐懼。
但《茶杯頭》就不能忽略音樂(lè)了。
音樂(lè)可是這款游戲的亮點(diǎn)之一!
要不是荀澤沒(méi)有門路,加上想盡快把游戲做出來(lái),他都想找樂(lè)團(tuán)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演奏,再收錄到游戲中,而不是用音樂(lè)軟件制作。
不過(guò)荀澤并沒(méi)有打算放棄現(xiàn)場(chǎng)演奏,等《茶杯頭》火了之后,他就會(huì)盡快落實(shí)這件事情。
到時(shí)候有了更多名氣,聘請(qǐng)樂(lè)團(tuán)會(huì)更加容易,還能再收割一波玩家的錢包,美滋滋。
雖然荀澤的音樂(lè)只有30點(diǎn),但卻是什么音樂(lè)跟樂(lè)器都略懂一點(diǎn),俗稱的樣樣都會(huì),樣樣不精。
由于他只是把記憶中的音樂(lè)給搬到現(xiàn)實(shí)中,所以這個(gè)過(guò)程并不困難。
但即便如此,他又耗費(fèi)了四個(gè)小時(shí),才把一些主要的曲目給搬運(yùn)過(guò)來(lái)。
“呼……差點(diǎn)沒(méi)把自己累死?!避鳚梢贿叧灾纱嗝媾淅睏l,一邊盡量讓大腦放松。
系統(tǒng)出品的干脆面跟辣條,不僅美味還能確保荀澤攝入足夠的營(yíng)養(yǎng),可惜沒(méi)辦法量產(chǎn),否則拿出去賣的話肯定大受歡迎。
晚上荀澤沒(méi)有繼續(xù)肝,而是早早地上床休息,盡量讓自己的作息健康一些。
接下來(lái)的日子,荀澤就像一臺(tái)沒(méi)有感情卻又作息健康的機(jī)器,不斷地完善著《茶杯頭》。
兩個(gè)星期過(guò)后,《茶杯頭》已經(jīng)大體完成,但是荀澤測(cè)試了一番過(guò)后卻發(fā)現(xiàn)手感稀爛。
不過(guò)他并不著急,這種情況在他的預(yù)料之中,這兩個(gè)星期他只是還原了《茶杯頭》的外在,但是數(shù)值等方面,還需要進(jìn)行各種調(diào)整。
比如初始攻擊是多少,BOSS的血量如何,擊中BOSS后會(huì)帶來(lái)什么樣的反饋等。
這一調(diào)整又花了荀澤一個(gè)星期的時(shí)間。
然而這還不算完,他還要把音樂(lè)完美地融入到游戲中,讓玩家在享受音樂(lè)的同時(shí),不影響其操作。
三天后,在荀澤近乎吹毛求疵般的努力下,音樂(lè)、音效跟游戲是徹底融為一體。
不管是操作的流暢程度,還是呈現(xiàn)出來(lái)的畫面,以及錦上添花的音樂(lè),一切都趨于完美。
諸多亮點(diǎn)綜合起來(lái),甚至比原版還要完善三分。
別的不說(shuō),荀澤敢保證玩家在玩《茶杯頭》的時(shí)候,絕對(duì)不會(huì)因?yàn)橄胍泸}操作,出現(xiàn)角色被卡住之類的狀況。
這也讓荀澤充分體會(huì)到,飄渺仙宮這款游戲編輯器的強(qiáng)大,上手門檻低,各式功能齊全。
出現(xiàn)BUG時(shí),還能進(jìn)行追蹤跟鎖定,不僅能夠迅速找出導(dǎo)致BUG的問(wèn)題所在,還不用擔(dān)心修復(fù)一個(gè)BUG后,又莫名其妙冒出來(lái)另外一個(gè)BUG。
荀澤很是佩服原來(lái)世界的游戲設(shè)計(jì)師,他有系統(tǒng)在身,又有飄渺仙宮這樣強(qiáng)大的游戲編輯器,把《茶杯頭》搬運(yùn)過(guò)來(lái)都耗費(fèi)了這么久的時(shí)間。
而且在這個(gè)過(guò)程中,還遇到很多問(wèn)題,解決起來(lái)也并不輕松。
原來(lái)世界的游戲設(shè)計(jì)師,可沒(méi)有這么多好東西,但還是能從無(wú)到有孕育出一款款神級(jí)游戲,荀澤跟他們的差距不是一般的大。
但正因?yàn)槿绱?,荀澤更加確信他在水藍(lán)星沒(méi)有對(duì)手,畢竟再?gòu)?qiáng)大的對(duì)手只有一個(gè)人,或者是一支團(tuán)隊(duì),頂多是一個(gè)公司。
而他背后站著的,可是無(wú)數(shù)游戲設(shè)計(jì)師的智慧結(jié)晶。
在把最終BOSS惡魔再次打哭后,荀澤放下手柄,摘下“頭號(hào)玩家”的稱號(hào),整個(gè)人像是沒(méi)有骨頭般癱倒在電競(jìng)椅上。
《茶杯頭》制作完成后,他親自上手打通了好幾遍游戲,甚至不惜“冒死”佩戴稱號(hào),為的就是做出最后的調(diào)整。
好在皇天不負(fù)有心人,在成為游戲高手后,荀澤明顯感受到在操作這方面,確實(shí)還有一些地方需要進(jìn)行一番微調(diào)。
不過(guò)好在工作量不大,荀澤在休息過(guò)后,只是花了半個(gè)小時(shí)就完全搞定了。
把《茶杯頭》打包后,游戲總算是開(kāi)發(fā)完成,前前后后總耗時(shí)一個(gè)月,也不知道是算快的還是算慢的。
就在荀澤想著要挑哪個(gè)良辰吉日,把游戲放到蒸汽朋克游戲平臺(tái)時(shí),他的手機(jī)響了,并且打來(lái)電話的人正是林松。
“林總,你好,請(qǐng)問(wèn)有什么事情嗎?”
“荀先生,這個(gè)月20號(hào),在魔都會(huì)舉辦一個(gè)游戲展,不知道你有沒(méi)有興趣參加?”
沉夢(mèng)三天
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