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游戲制作:從治愈玩家開始

第七百二十八章 真正的爽游(求訂閱月票)

  《DOTA》的火爆可以說是在國內(nèi)外游戲行業(yè)里面掀起了一陣旋風(fēng)。

  就如同當(dāng)初的開放世界類型游戲一樣,很多游戲設(shè)計(jì)師都在分析《DOTA》的成功之處。

  包括對《DOTA》的各個(gè)設(shè)定都進(jìn)行了詳細(xì)的分析。

  操作模式、美術(shù)風(fēng)格、核心玩法,同時(shí)還有各方各面的內(nèi)容。

  同時(shí)也有不少的游戲設(shè)計(jì)師跟廠商,動(dòng)了些心思。

  那就是是不是要搭一下《DOTA》的順風(fēng)車。

  ...

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