首頁 游戲

游戲制作:從治愈玩家開始

第六百五十七章 可作為真正藝術(shù)的游戲(求訂閱月票)

  烏托邦、種族、資本、宗教主義還有蒸汽朋克……

  這些個內(nèi)容可以說是諸多游戲的常客了。

  但通常一般游戲都會選擇兩三個題材糅合到一起,然后展現(xiàn)給玩家面前。

  而這些題材任何一個拿出來,都完全可以作為一款游戲的主要內(nèi)容背景,更別提全部糅合到一起了。

  更別說所謂的量子力學跟狹義相對論等極具科幻內(nèi)容的設(shè)定。

  至于卓異主義,簡單來說就是給民眾提供機會與希望,注重于...

這是VIP章節(jié)需要訂閱后才能閱讀

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南