第四百零九章 怎么是宣傳片?。ㄇ笥嗛喸缕保?/h1>
在整個游戲的物理引擎框架完成后,陳旭這邊也是跟團隊緊鑼密鼓的進行《塞爾達傳說:曠野之息》的開發(fā)。
各式各樣的神廟,還有游戲中的怪物跟動作。
其實真要說的話,前世《塞爾達傳說:曠野之息》還是有不少BUG的。
例如所謂的風(fēng)彈技巧,這本身就是游戲機制上的一個BUG。
讓玩家可以利用遙控炸彈以及林克時間,把自己飛高高飛遠遠。
不過針對于這些個內(nèi)容,陳旭也不...