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游戲制作:從治愈玩家開始

第三百八十七章 switch的規(guī)劃(求訂閱月票)

  如果說(shuō)之前的《荒野大鏢客:救贖》等等游戲,屬于嚴(yán)肅的文學(xué)。

  那《超級(jí)馬里奧:奧德賽》大概就是孩子跟大人都愛看的童話。

  而且整個(gè)游戲聽上去非常簡(jiǎn)單,無(wú)非就是一個(gè)3D跳臺(tái)。

  可游戲中涉及到陳旭所說(shuō)的一些復(fù)雜的動(dòng)作,例如三段跳、反墻跳、撞地、后空翻等等。

  卻又讓游戲的復(fù)雜程度幾何上升,因?yàn)檫@些動(dòng)作如果做出來(lái),那必然會(huì)在游戲中增加對(duì)應(yīng)的關(guān)卡。

  從單個(gè)動(dòng)作,...

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