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游戲制作:從治愈玩家開始

第三百二十一章 十年做游戲,九年做CG(求訂閱月票)

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)進(jìn)度還是非常順利的。

  盡管這算是團(tuán)隊(duì)開發(fā)的第二款大型VR游戲。

  但之前有過《彩虹六號(hào):圍攻》的經(jīng)驗(yàn),且因?yàn)楦W(wǎng)龍達(dá)成戰(zhàn)略合作對(duì)方也提供了不少技術(shù)援助的原因。

  基本上沒有遇到特別困難的點(diǎn)。

  剩下來就是美術(shù)資源這里了,目前星云游戲只開發(fā)了一款《彩虹六號(hào):圍攻》所積累的資源并不是很多。

  而且本身的游戲體驗(yàn)上,兩款游戲更是南...

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