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游戲制作:從治愈玩家開始

第三百零四章 宣傳CG上線(求訂閱月票)

    會(huì)議室的中心,陳旭講解著相關(guān)的一些概念設(shè)定。

  進(jìn)攻方與防守方的設(shè)定,炸彈、人質(zhì)、搶點(diǎn)三種不同模式的玩法。

  還有PVE的一個(gè)獵恐模式,包括就新手玩家的一個(gè)教學(xué)安排。

  畢竟《彩虹六號(hào):圍攻》本身是一款非常硬核的游戲。

  一些基本的內(nèi)容跟游戲的理念內(nèi)容,還是需要讓玩家能夠明白的。

  當(dāng)然考慮到教學(xué)內(nèi)容可能會(huì)比正常游戲稍微枯燥,再加上玩家的一個(gè)心理反饋等等...

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