第二百零三章 業(yè)界的討論(求訂閱、月票)
當初由陳旭開發(fā)的《傳說之下》其中的元游戲概念,給業(yè)界的許多游戲設(shè)計師打開了一個新的思路。
并且在之后獨立游戲圈也是迸發(fā)出了一股元游戲的熱潮。
而第二次則是在《胡鬧廚房》跟《糖豆人》推出的時候,合作與綜藝式的玩法,同樣讓不少游戲設(shè)計師受到了不小的啟發(fā)。
但之后的《黑暗之魂》與《雙人成行》,盡管也給了許多設(shè)計師的啟發(fā)。
那就是缺少優(yōu)秀的雙人合作游戲,以及玩家對...
當初由陳旭開發(fā)的《傳說之下》其中的元游戲概念,給業(yè)界的許多游戲設(shè)計師打開了一個新的思路。
并且在之后獨立游戲圈也是迸發(fā)出了一股元游戲的熱潮。
而第二次則是在《胡鬧廚房》跟《糖豆人》推出的時候,合作與綜藝式的玩法,同樣讓不少游戲設(shè)計師受到了不小的啟發(fā)。
但之后的《黑暗之魂》與《雙人成行》,盡管也給了許多設(shè)計師的啟發(fā)。
那就是缺少優(yōu)秀的雙人合作游戲,以及玩家對...